SEMBLIO Desarrollo de Aplicaciones con Contenido Multimedios usando WPF
Acabo de instalar el SDK de la primera versión de SEMBLIO V1.0, liberada por el equipo de desarrollo de productos para la educación de Microsoft, conocido como EPG.
EL SDK de SEMBLIO permite a los desarrolladores de contenidos para la educación crear y ensamblar materiales que enriquecen las experiencias de aprendizaje mediante el uso de multimedios.
SEMBLIO esta construido usando Windows Presentation Foundation WPF como base. De hecho, la unidad básica de un archivo o paquete de SEMBLIO es la actividad.
O sea un paquete de SEMBLIO esta compuesto por una secuencia de actividades, con una actividad de inicio y una secuencia lógica entre las mismas.
Una actividad, es un elemento visual en WPF, que desciende de la clase FrameworkElement a excepción de Page o Window.
El SDK de SEMBLIO esta compuesto por:
- UNA API que provee el ambiente de ejecución de un paquete SEMBLIO y de integración con otras plataformas
- Un conjunto de ejemplos de uso de la plataforma
- Una herramienta para el empaquetado de actividades en un archivo SEMBLIO
- Un ambiente de ejecución o player
Fue muy fácil empaquetar mi primera aplicación SEMBLIO, compilando las actividades de ejemplos que venían con el SDK y ver los resultados en el player que provee la plataforma.
No me resulto una buena experiencia seguir paso a paso, el ejemplo en la guía de programación, algunos pasos tuve que completarlos, revisando el resultado de los ejemplos.
Hay un grupo de estudiantes de avanzada que ya se entusiasmó con la creación de una aplicación para la enseñanza de XNA, utilizando SEMBLIO. Con ellos en la segunda semana de MARZO vamos a estar dando un WEBCAST de introducción al SDK. Si desea ser parte de esta iniciativa no dude en contactarme usando la siguiente dirección de correo Alejandro.Pacheco at Microsoft.com
Para mas información les recomiendo visitar el blog del equipo de desarrollo y el fórum de discusión del producto.
Hasta el próximo post ;)
Alejandro
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