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Dominios y Demonios

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PockeTwit y de lo que esta aplicación podemos aprender.

Confieso que soy un adicto a los blogs y a las distintas variantes que existen de los mismos. De entre todos los microblogs son mis preferidos.

Primero, porque por su naturaleza, generalmente limitada al uso de 140 caracteres, obliga claramente ha tener profundamente clara la idea de lo que se quiere compartir.

La segunda razón, es la pléyade de herramientas de las que disponemos para consumir los updates de este tipo de blogs y la facilidad con la que podemos postear en ellos desde distintos dispositivos.

PockeTwit

Una de mis herramientas preferidas para el consumo de microblogs en clip_image002[12]Windows Mobile es PockeTwit, la cual puede descargarse desde aquí.

Esta aplicación permite seguir desde una interfaz más que amistosa, los updates de todos las personas a las que estoy suscrito en twitter.

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La aplicación, agrega valor a la interfaz oficial de Twitter, incorporando en un solo menú todas las posibilidades que podríamos tener, con relación al post y al perfil de de una persona.clip_image004[4]

Por ejemplo, podemos responder al post, responder solamente al autor, tomarlo como referencia para otro post “quote”, entre otras opciones como las de de-subscribirnos o analizar el profile. Opciones que no aparecen tan bien organizadas y agregadas en la interfaz original.

Por ultimo, otra de las cosas que admiro de esta aplicación es el grado de mimetismo de la misma con twitter. Al punto de que la opción de enviar feedback a los autores, en lugar de ser un tradicional formulario web o un mail, la convirtieron en una lista mediante la cual podemos, llegar rápidamente el timeline del desaroollador en cuestión y tener desde ahí la posibilidad de realizar un reply o direct post.

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Making Off

La realización de este post, no fue nada trivial, por lo que no quiero perder la oportunidad de comentarla.

Primero se trata de una aplicación para Windows Mobile, por lo que fue necesario usar el emulador, presente en Visual Studio 2008.

Segundo es una aplicación que consume servicios intensamente desde internet, por lo que necesita de una conexión, para poder realizar esta demostración. Esto fue posible gracias a ActiveSync y una característica del emulador conocida como Direct Memory Access.

No quiero hacer mas extenso este post dando los detalles de esta configuración, que aparecen muy bien explicados en el siguiente post de Dennis van der Stelt

Solamente quiero invitarlos a que bajen el código fuente de esta aplicación, que esta totalmente disponible, para que vean lo simple que es desarrollar aplicaciones para Windows Mobile y especialmente las que utilizan las APIs REST, tan comúnes en estos días.

Hasta el próximo post.

Alejandro.

Posted: Saturday, February 21, 2009 9:48 PM by Alejandro_Pacheco
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