Conception de Windows 8

Vision en coulisses de l'équipe d'ingénierie Windows

  • Conception de Windows 8

    Création de l'expérience utilisateur de Windows 8

    • 6 Comments
    Sur ce blog, nous mettons régulièrement en avant les caractéristiques et les fonctionnalités, au détriment peut-être de la « philosophie » ou du « contexte » du produit. Néanmoins, étant donné la quantité d'innovations mises en œuvre dans Windows 8, il nous semble important de le replacer dans un contexte plus large, décrivant l'approche adoptée pour le concevoir. Comme c'est le cas pour toutes les modifications importantes apportées à un produit très courant , Windows 8 a fait l'objet de nombreux...
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    Lancement de Windows 8 - 1er août 2012

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    Ce jour marque une étape importante pour le projet Windows 8. L'équipe Windows 8 est fière d'annoncer que nous depuis peu, nous avons commencé à commercialiser Windows 8 auprès des OEM et de nos partenaires fabricants de PC. Cela signifie que notre prochaine grande étape est maintenant celle du 26 octobre 2012, avec la commercialisation de fabuleux modèles de PC dotés de Windows 8 et la disponibilité en ligne de Windows 8. En...
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    Collaborer pour mettre au point des PC Windows RT

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    Depuis la publication de la version RTM le 1er août dernier, les fabricants de PC utilisent cette version pour préparer leurs nouveaux PC conçus pour Windows 8. Nous sommes tous extrêmement enthousiastes vis-à-vis des innovations et des fonctionnalités créatives qui seront mises sur le marché en octobre prochain. En matière de développement, notre collaboration a été plus approfondie que jamais, afin de proposer de meilleures performances, plus de fiabilité et plus d'autonomie pour les nouveaux PC...
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    Développement de Windows 8 pour les réseaux mobiles

    • 5 Comments
    Dans ce billet, nous expliquons en détail la façon dont nous avons modifié la pile de mise en réseau sans fil en vue de l'optimiser à la fois pour les réseaux haut débit mobile et Wi-Fi. Nous avons beaucoup réfléchi pour que les fournisseurs haut débit mobile puissent vous proposer d'utiliser facilement les connexions 3G et 4G ainsi que le Wi-Fi sous Windows 8. Outre ce travail architectural, nous avons fait en sorte que Windows...
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    Limitation des redémarrages après les mises à jour automatiques dans Windows Update

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    Avant l'arrivée de l'Internet, il était extrêmement difficile de se procurer des mises à jour, qu'il s'agisse de Service Packs ou de « correctifs ». À l'époque, il fallait commander le support adéquat ou utiliser les CD fournis avec certains magazines informatiques. Évidemment, avec l'Internet, tout a changé. L'un des tout premiers objectifs du serveur FTP ftp.microsoft.com était d'ailleurs de permettre aux utilisateurs d'obtenir des mises à jour pour MS-DOS et Windows. Par la suite, en créant Windows...
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    Conception pour le style Metro et le Bureau

    • 5 Comments
    Nous avons pensé qu'il serait utile de discuter de l'orientation que nous prenons en termes d'interface utilisateur pour Windows 8. Jusqu'à maintenant, vous avez vu deux éléments différents de la conception de Windows 8. D'abord, une interface utilisateur de style Metro que nous avons présentée dans une vidéo consultée par des millions de personnes. Et plus récemment, nous avons décrit dans ce blog certaines des améliorations que nous apportons aux outils de Bureau de Windows, tels que l'Explorateur...
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    Intégration de Hyper-V dans « Windows 8 »

    • 5 Comments
    Dans ce billet, nous allons parler de la prise en charge de la virtualisation sur le système d'exploitation « client » de Windows. Commercialisée à l'origine pour Windows Server où cette technologie a rencontré un grand succès, nous voulions intégrer la virtualisation dans un certain nombre de scénarios pour les professionnels qui utilisent Windows. Les deux scénarios les plus fréquents sur lesquels nous nous sommes concentrés concernent les développeurs de logiciels qui travaillent sur plusieurs...
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    Rapidité du temps de démarrage dans Windows 8

    • 5 Comments
    Nous souhaitons entamer la discussion sur les « fondamentaux » en parlant du temps de démarrage (aucune fonctionnalité n'est plus discutée ni mesurée). Nous avons conçu Windows 8 afin que vous n'ayez pas à démarrer aussi souvent (et nous allons encore essayer de réduire le nombre de redémarrages nécessaires dus aux correctifs du code d'exécution). Mais lorsque vous avez besoin d'effectuer un démarrage, vous souhaitez qu'il dure le moins longtemps possible. Ce sujet suscite beaucoup de réactions et...
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    Présentation de l'équipe

    • 5 Comments
    Merci pour les commentaires et le flot de messages que nous avons reçus (et également à tous ceux qui nous suivent maintenant sur Twitter). Il est réellement réconfortant de voir tout l'intérêt et l'enthousiasme soulevés. Des thèmes importants, dont certains sont tirés des présentations données sur l'expérience utilisateur de Windows 8, se dégagent déjà des premiers commentaires. Nous allons assurément aborder ces problèmes, la conception et les compromis. Windows 8 intègre de nouvelles fonctionnalités...
  • Conception de Windows 8

    Bienvenue dans Windows 8 : Developer Preview

    • 4 Comments
    Si vous avez suivi ce blog, vous savez qu'aujourd'hui est un grand jour pour l'équipe Windows. Au cours de la conférence BUILD, nous présentons Windows 8. Il y a énormément de choses à voir dans le produit et nous vous encourageons à regarder les flux disponibles sur http://buildwindows.com , où la présentation de la conférence est diffusée. La conférence BUILD se concentre cette semaine sur les développeurs...
  • Conception de Windows 8

    Gestionnaire des tâches de Windows 8

    • 4 Comments
    Comme nous l'avons évoqué lors de la présentation de Windows 8 à la conférence //build/, nous choisissons de mettre à jour le Gestionnaire des tâches tous les 15 ans environ. Nous avons évidemment dit cela en plaisantant, car nous n'avons cessé d'améliorer l'utilitaire dans à peu près chaque version de Windows. Pour Windows 8, nous avons jeté un nouveau regard sur l'outil et avons considéré de...
  • Conception de Windows 8

    Mise à jour des mosaïques dynamiques sans baisse de l'autonomie

    • 4 Comments
    Sur tous nos écrans, le concept de « notification légère » est de plus en plus courant. À l'origine, les gadgets Windows étaient conçus pour offrir ce type de fonctionnalité, l'idée étant de proposer un affichage en superposition fournissant rapidement des informations importantes (actualité, météo, résultats sportifs, informations métier, etc.). Cependant, le temps de démarrage et le concept de gadget s'accordent mal avec notre volonté de réduire la consommation électrique globale (objectif important...
  • Conception de Windows 8

    Concevoir l'écran Démarrer

    • 4 Comments
    Merci pour vos commentaires sur le billet précédent. Il ne fait aucun doute que l'aspect conceptuel suscite une grande passion et de nombreuses réactions. Nous allons continuer à parler de la conception et à répondre à vos questions et commentaires par le biais de ces billets de blog. Nous avons voulu que l'écran Démarrer remplace, de façon moderne, rapide et fluide, les opérations de lancement, bascule, notification et affichage rapide des informations. C'est un défi de taille. Et bien sûr...
  • Conception de Windows 8

    Démarrage de Windows : une expérience utilisateur entièrement repensée

    • 4 Comments
    Ouf ! Nous voilà de retour de la conférence BUILD et prêts à passer à la phase suivante du développement. Honnêtement, nous avons été absolument ravis de vous présenter en détail Windows 8, et les intervenants et le personnel de Microsoft présents à la conférence sont extrêmement reconnaissants de l'accueil enthousiaste que vous avez réservé à notre futur système d'exploitation. Bien sûr, la version proposée n'est qu'une version préliminaire destinée aux développeurs et les questions sont nombreuses...
  • Conception de Windows 8

    Mise à l'échelle en fonction de l'écran

    • 4 Comments
    Dans l'univers des écrans, les innovations sont extrêmement nombreuses, qu'elles portent sur la densité de pixels, sur le rapport hauteur-largeur ou sur des technologies plus fondamentales. Windows 8 a été conçu pour accompagner le développement et l'amélioration de l'écosystème d'écrans. Notre objectif est d'assurer une compatibilité avec le plus de technologies d'affichage possible, pour permettre aux fabricants de PC de concevoir de nouveaux PC et vous permettre quant à vous d'utiliser des...
  • Conception de Windows 8

    Disponibilité de Windows Media Center dans Windows 8

    • 3 Comments
    À travers ce billet, nous souhaitons vous informer sur Media Center et Windows 8. Nous voulons notamment expliquer comment Windows 8 peut prendre totalement en charge les fonctionnalités de Media Center, comme dans Windows 7. Vos remarques nous incitant à maintenir cette fonctionnalité sont très importantes pour nous et vos commentaires témoignent de l'importance qu'a pris Media Center pour les films, la télévision sur Internet, la télévision traditionnelle, la lecture des supports optiques, la musique...
  • Conception de Windows 8

    FAQ : lecture des DVD et Windows Media Center dans Windows 8

    • 3 Comments
    Pour faire suite au billet précédent, nous avons décidé de vous proposer quelques réponses aux questions fréquemment posées à ce sujet. Elles s'appuient sur les discussions et les commentaires relatifs à ce billet et ont été regroupées ici par Bernardo. Certaines de ces questions peuvent sembler élémentaires à certains d'entre vous, mais puisque les commentaires couvraient un grand nombre de sujets, il nous semble important de repartir sur de bonnes bases. -- Steven Quels sont les codecs nécessaires...
  • Conception de Windows 8

    Protégez encore mieux votre famille avec Windows 8

    • 3 Comments
    La possibilité d'utiliser plusieurs comptes sur n'importe quel PC fait partie des avantages essentiels de Windows 8. Ainsi, les parents peuvent utiliser plus facilement des outils qui contribuent à protéger leurs enfants vis-à-vis des contenus qu'ils jugent inappropriés sur Internet. Les comptes permettent également à chaque membre de la famille de maintenir sa propre identité en ligne tout en partageant un même PC. Microsoft a toujours été à la pointe pour créer des outils contribuant à assurer...
  • Conception de Windows 8

    Création du système de fichiers de prochaine génération pour Windows : ReFS

    • 3 Comments
    Nous souhaitons poursuivre notre conversation sur le stockage des données en parlant du système de fichiers de prochaine génération introduit dans Windows 8. De nos jours, le système de fichiers NTFS est le plus largement utilisé, le plus avancé et le plus riche en fonctionnalités. Mais lorsqu'on réimagine Windows, comme nous le faisons pour Windows 8, on ne se repose pas sur des succès passés. Avec Windows 8, nous introduisons donc également une nouvelle conception du système de fichiers. Comme...
  • Conception de Windows 8

    Connexion de vos applications, fichiers, PC et périphériques au cloud avec SkyDrive et Windows 8

    • 3 Comments
    Nombreux sont les lecteurs de ce blog qui utilisent activement SkyDrive et Mesh, qui font tous les deux partie des services Windows Live (comme Hotmail), et des programmes Windows Live (Messenger, Galerie de photos, Movie Maker, Mail et autres). Avec leur introduction et avec Windows 7, nous avons expliqué la façon dont ces services complètent réellement l'expérience Windows. Au cours de la conception de Windows 8, nous avons beaucoup réfléchi à...
  • Conception de Windows 8

    L'évolution du menu Démarrer

    • 3 Comments
    Ce billet est le premier d'une série consacrée à la conception de l'écran Démarrer et à l'évolution des opérations essentielles que constituent le lancement des programmes et le basculement entre les programmes. Certaines personnes ont baptisé l'écran Démarrer de Windows 8 « l'environnement Metro », mais pour nous il s'agit d'une évolution du menu Démarrer et des fonctions que celui-ci propose....
  • Conception de Windows 8

    L'endroit le plus approprié pour discuter de Windows 8

    • 3 Comments
    Je souhaitais offrir un lieu centralisé qui permet d'accéder à différentes discussions spécifiques sur Windows 8. Consultez les forums que nous avons mis en place pour parler du produit et répondre aux questions. Comme nous l'avons vu, le principe des commentaires n'est pas idéal pour aborder des sujets différents du thème principal du billet tout en suivant le fil de la discussion. Nous avons mis en place cette courte URL facile à mémoriser : http://win8.ms/forums . Cliquez dessus pour accéder au...
  • Conception de Windows 8

    Prise en charge robuste du protocole USB 3.0

    • 3 Comments
    La prise en charge de nouveau matériel est l'un des rôles importants que joue Windows dans le cadre d'un vaste écosystème. Ce processus demande beaucoup d'implication et dans ce billet, nous voulions nous pencher sur la prise en charge du protocole USB 3.0, car nous savons qu'un grand nombre de personnes s'y intéressent en raison des améliorations qu'il apporte. Il s'agit également de notre premier billet sous forme vidéo. Notre but a été de créer des vidéos « d'ingénierie », et non des vidéos de...
  • Conception de Windows 8

    Protection des fichiers des utilisateurs grâce à la fonctionnalité Historique des fichiers

    • 3 Comments
    Nous savons tous qu'il est indispensable de sauvegarder nos fichiers importants. Même lorsque tous nos documents sont stockés sur SkyDrive, nous devons faire des sauvegardes. Avec Windows 8, nous avons décidé de changer notre façon d'envisager les sauvegardes et d'essayer de résoudre un éternel problème : s'il est dans certains cas indispensable de restaurer l'intégralité de ses fichiers, il est souvent très utile de rétablir une version précédente d'un fichier important que vous avez modifié tout...
  • Conception de Windows 8

    Étendue de l'accélération matérielle : les graphismes Windows 8

    • 2 Comments
    Avec Windows 8, nous avons voulu que toutes les applications puissent bénéficier de graphismes hautes performances et esthétiques par le biais d'un matériel vidéo moderne. Ce travail s'appuie sur les bases bien établies des graphismes DirectX, qui fournissent un nombre croissant d'API et de fonctionnalités. Dans Windows 7, nous avons développé les fonctionnalités de DirectX pour offrir une plateforme graphique commune avec accélération matérielle pour une gamme plus vaste d'applications. Tandis qu...
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