메트로 스타일 및 데스크톱 디자인

Windows 8 빌드

Windows 기술팀 내부 모습

메트로 스타일 및 데스크톱 디자인

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Windows 8 사용자 인터페이스를 앞으로 어떻게 변경해 나갈 것인지에 대해 잠시 살펴보는 게 좋을 것 같습니다.

지금까지 Windows 8 디자인에는 두 가지 요소가 있었는데, 첫 번째는 이전에 수백만 명이 동영상으로 본 메트로 스타일의 사용자 인터페이스입니다. 또한 최근에 이 블로그를 통해 탐색기나 파일 복사 대화 상자와 같이 익숙한 Windows 데스크톱 도구를 어떻게 개선하고 있는지에 대해서도 설명했고, 이러한 변경 사항에 대해 많은 의견이 오갔습니다.

이러한 부분이 어떻게 상호 작용하여 조화로운 경험을 만들 수 있는지 궁금해 하는 분들이 있습니다. 왜 사용자 인터페이스가 두 가지로 나뉘는지, 모두 메트로 스타일로 변경하지 않는 이유는 무엇인지 알고 싶어합니다. 한편, 메트로는 태블릿과 터치에만 적합하므로 Windows 8을 메트로 디자인으로 지나치게 '단순화'하는 것을 피해야 한다고 제안하는 사람들도 있습니다.

저희는 최선의 디자인 방향을 수립하기 위해 두 가지 요소의 장단점을 신중히 고려하여 앞으로 몇 개월간 이 블로그에서 집중적으로 논의할 예정입니다. Windows 8에서는 두 가지 사용자 인터페이스를 조화롭게 유지하는 것이 매우 중요한데, 먼저 Windows 8의 디자인을 처음에 어떤 방식으로 접근했는지부터 설명하겠습니다.

Windows 8은 Windows 7을 출시하기 전인 2009년 여름에 기획하기 시작했습니다. 처음부터 저희가 접근한 방식은 Windows를 다시 상상하고, 사용자 모델, 플랫폼과 API, 그리고 설계에 이르기까지 Windows에서 지원하는 가장 기초적인 요소들마저도 다시 논의할 수 있도록 열린 사고를 하자는 것이었습니다. 목표는 어떤 면에서도 포기하지 않는 디자인이었습니다.

이 작업은 도구, API, 언어, UI 규약뿐만 아니라 PC에 대한 가장 기본적인 전제 사항까지도 다시 생각하는 야심찬 작업이었습니다. 예를 들면, 앱들을 어떻게 서로 격리하는가? 앱이 배터리 전원을 적게 소모하도록 하려면 어떻게 해야 하는가? TV에서 채널을 돌리는 것만큼 쉽고 빠르게 앱을 설치하고 제거할 수는 없을까? 새 플랫폼에 폭넓은 개발자들을 끌어 모으려면 어떻게 해야 하는가? 독특한 관점으로 터치 인터페이스를 빌드할 수는 없을까? 등등 수많은 사항을 고려했습니다.

저희가 첫 번째 Windows 8 데모를 통해 소개한 새로운 메트로 경험은 빠르고 유연하면서도 몰입감을 주고 아름다울 뿐 아니라 앱을 중심으로 디자인되어 있습니다. 앞으로 몇 개월간 자세한 내용을 소개하면서 얼마나 깊이 있게 Windows를 다시 상상했는지 보여드리고자 합니다. 차차 알게 되시겠지만, 메트로 스타일은 단순한 시각적 디자인을 넘어 그 이상의 가치를 지니고 있습니다.

Windows 8에서 '시작' 단어와 여러 타일에 각기 다른 앱이 표시된 메트로 UI 이미지

이와 동시에 Windows 7은 큰 성공을 거두었는데, 단지 판매 실적이나 사용자 수로만 측정되는 것이 아니라 사용 깊이로도 알 수 있습니다. 수억 명에 이르는 사용자들이 Windows 7 UI, 기존 Windows 앱과 장치를 일상적으로 사용하고 있었고 이러한 경험을 다음 버전의 PC에서도 이어가기를 기대했습니다.

이러한 점을 비추어 볼 때 Windows 데스크톱의 역할은 매우 뚜렷합니다. Windows 데스크톱은 현재 사용되는 수십만 개의 기존 앱과 다양한 비즈니스 소프트웨어를 더 효과적으로 사용할 수 있도록 도와주고, 특정 작업에 필수 요소인 정확도와 제어 능력을 제공합니다. 오늘날 PC에서 하는 작업들이 갑자기 사라지거나 하진 않을 겁니다. 터치가 최우선 옵션으로 제공된다는 이유만으로 많은 사람들이 의지하는 동작 방식(마우스, 물리적 키보드, 트랙패드)들이 갑자기 필요가 없어지거나 '나빠지지' 않습니다. 이러한 도구는 많은 작업을 수행하는 데 있어 대부분 인체공학적으로 설계되어 가장 빠르고 강력한 방법입니다.

Windows 8 UI를 디자인하면서 하룻밤 사이에 이런 모든 역사를 새롭게 바꿀 수 없다는 것을 알았습니다. 실제로 저희가 하는 작업을 염려하는 사람들도 있지만 이것만이 나아갈 방향이라고 말하는 사람들도 있습니다. 태블릿을 완벽하게 활용하는 사용자도 보다 정밀한 제어가 필요하거나 개발 단계에 있는 중요 업무용 앱을 사용해야 할 경우를 대비해서 아직까지도 랩톱을 소유하고 있습니다. 사람들은 두 가지 장치를 가지고 다니기를 원하지 않기 때문에 태블릿과 휴대전화용 '원격 데스크톱' 프로그램이 보편화되었지만, 새로운 형태에서 Windows 7 데스크톱만의 유용한 기능을 구현하기란 매우 어려웠습니다.

차라리 처음부터 새로 시작하는 것이 어떨까? 모든 데스크톱 기능을 없애고 메트로 스타일만 제공하면 어떨까? 모든 것을 메트로로 '변환'하는 것이 어떨까? 등등 '새출발'에 대해서도 수많은 찬반 논쟁이 있습니다. 저희는 어떤 것도 포기하거나 절충하지 않고 두 가지 요소의 최고 장점만을 모아 디자인을 구현하기로 결정했습니다. 이런 배경에서 하드웨어 성능과 소프트웨어 패러다임이 수차례 상당한 변화를 겪는 과정에서도 유연성과 적응력이 입증된 개방형 PC 아키텍처를 기반으로 하는 것이 최선이라 생각합니다. 이러한 유연성은 사용자 인터페이스, 연결 기능, 프로그래밍 모델, 하드웨어 성능을 비롯한 많은 전환 과정의 초석으로서 중요한 역할을 해왔기 때문입니다.

저희는 더 세련되면서도 미묘한 차이를 만들어 차별화할 수 있다고 생각합니다. 사용자들은 빠르고 유연하면서도 아름다운 메트로 스타일의 인터페이스와 다양하고 새로운 앱을 사용할 수 있습니다. 이러한 앱에는 그래픽 스타일을 뛰어넘는 새로운 특성, 즉 플랫폼이 있습니다.(Build 행사에서 이와 관련한 더 많은 정보가 공개됩니다.) 이미 보셨듯이 뛰어난 터치 기능을 사용할 수 있을 뿐 아니라 마우스, 트랙패드, 키보드로도 작업할 수 있습니다. 이런 메트로 세상에 계속 머물고 싶다면 데스크톱을 전혀 보지 않을 수도 있습니다. 사용자가 명시적으로 데스크톱을 선택하지 않는 이상 데스크톱은 로드되지 않기 때문입니다. 말 그대로, 코드가 로드되지 않습니다. 이것이 바로 새롭게 상상한 Windows 8입니다.

하지만 데스크톱 사용에서 얻을 수 있는 장점인 정밀한 제어, 강력한 창 작업과 파일 관리, 수십만 개에 이르는 기존 프로그램 및 장치와의 호환성, 비즈니스 소프트웨어 지원 기능이 유용하다고 생각한다면, 물론 해당 기능도 손쉽게 사용할 수 있습니다. 사진 또는 동영상을 전문적으로 편집하고, 업무나 과제에 필요한 문서를 작성하고, 대량의 미디어나 데이터를 관리하며, PC에서 다양한 작업을 하기 위해 다른 장치로 바꿀 필요가 전혀 없습니다. 또한 이러한 'PC' 작업을 하지 않으려는 경우, 작업할 필요가 없으므로 메모리와 배터리가 소모되거나 하드웨어 용량이 줄어들 일도 없습니다. 이 기능이 필요한 경우에는 아주 손쉽게 Windows로 전환할 수 있습니다. 기본적으로 Windows 데스크톱을 또 하나의 앱으로 간주할 수 있습니다.

Windows 8은 현재 사용 중인 PC에서 얻을 수 있는 모든 성능과 유연성을 제공하는 동시에 메트로 스타일을 경험하게 해주기 때문에 어떤 것도 포기할 필요가 없습니다! 필요한 것과 원하는 것을 모두 갖춘 하나의 장치를 가지고, 이 장치에 사용할 주변기기를 연결할 수 있습니다. 큰 화면 디스플레이와 다른 주변기기에 도킹하도록 디자인된 장치를 사용할 수 있고, 몰입감을 주는 유연한 랩톱으로 쉽게 전환 가능한 장치를 사용할 수 있습니다.

저희는 Windows 데스크톱의 가치를 믿고 있으므로 이제 데스크톱 경험에서 어떤 개선 작업을 하고 있는지 다시 살펴보겠습니다. Windows 데스크톱의 유용한 기능으로 인해 Windows 7 PC는 세계에서 가장 인기 있는 장치가 될 수 있었습니다. 따라서 시간이 지날수록 많은 상황에서 메트로 스타일의 앱이 제공되겠지만, 당분간은 계속 데스크톱이 많은 사람들의 삶에 핵심적 역할을 할 것입니다. 이런 이유에서 데스크톱 경험을 개선하려는 것입니다. 저희가 구상한 디자인에 대해 사용자들이 어떻게 생각하고 있는지 파악하고자 많은 대화를 나누는 동시에, 이 선택안을 최고의 유틸리티인 데스크톱에 광범위하게 적용하고 싶습니다.

저희의 디자인 목적은 바로 어떤 것도 포기하지 않는 것이었습니다. 원한다면 메트로 스타일의 앱과 향상된 Windows 데스크톱 사이에서 자유롭게 전환할 수 있습니다. 기존 앱과 장치, 도구 모두 그대로 사용할 수 있고, Windows 8에서 기능이 향상됩니다. 반면, 메트로 스타일의 앱과 플랫폼, 새로운 사용자 인터페이스만 사용하고 싶다면 물론 그렇게 할 수 있습니다. 개발자들은 평소에 원했던 소프트웨어를 만드는데 합리적인 API들을 활용할 수 있습니다. 사람들이 제품의 여러 측면이 필요한지에 대해 왈가왈부할 수 있지만, 언제나 필요하다고 결론이 나곤 했습니다. 이 모든 것이 바로 유연성이 뛰어난 Windows의 특성으로 실현될 수 있었습니다.

이제 막 토론에 접어든 단계이므로 Windows 8 UI를 자세히 살펴볼수록 훨씬 더 많은 이야기를 나눌 수 있을 것입니다. 칩부터 사용자 경험에 이르기까지 다시 상상해서 완전히 새롭게 달라진 경험을 제공하여 새로운 시나리오, 새로운 앱, 새로운 PC 사용 방식을 구현하겠습니다.

- Steven

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