Windows 8 빌드

Windows 기술팀 내부 모습

April, 2012

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    새로운 SkyDrive로 어디서나 사용 가능한 Windows용 개인 클라우드 저장소 만들기

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    지난 2월에 우리의 목표는 SkyDrive 및 Windows 8으로 클라우드에 앱, 파일, PC 및 장치를 연결하는 것 이라고 말씀드렸습니다. 그 이후로 우리는 SkyDrive에 액세스할 수 있는 Windows 8 앱의 App Preview를 제공하고 있으며, SkyDrive 웹 경험을 업데이트했습니다. 현재는 Windows 플랫폼을 통해 SkyDrive를 위한 새 기능을 제공하고 있습니다. 이 글은 SkyDrive 그룹 프로그램 관리자인 Mike Torres 씨와 Omar Shahine 씨가 공동으로 작성했습니다. - Steven     작년 내내 우리는 Windows 8과 함께 SkyDrive 개발에 매달렸습니다. 파일, 앱 및 장치 클라우드의 장점을 하나로 묶은 고유한 방식 으로 수십 억 명의 사용자에게 개인 클라우드 저장소를 제공하기 위한 디자인 작업에 착수했습니다. 그 동안 우리는 HTML5 및 모바일 앱 으로 보다 쉽게 액세스할 수 있도록 파일 클라우드를 개선했고, Office...
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    WOA를 포함한 기업의 'BYO' PC 관리

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    개인 소유의 하드웨어를 업무용으로 사용하는 사람들이 점차 늘어나면서 'BYO(Bring Your Own)' PC를 우리 주변에서 흔히 볼 수 있게 되었고, IT 전문가들은 이러한 트렌드를 따르는 고객을 지원할 필요성을 느끼고 있습니다. BYO의 출현으로 조직의 네트워크 자산을 관리하고 보호해야 하는 IT 전문가의 책임이 변하는 것은 아니며, 우리 모두가 알고 있듯이 서면으로 작성된 정책은 한계가 있습니다. 이 글은 이러한 'IT의 소비자화'를 염두에 두고 설계된 WOA PC를 관리하는 방법을 소개합니다. x86/64 아키텍처 기반의 다양한 폼 팩터 형태의 PC는 모든 폼 팩터에 사용 가능한 완벽한 관리 도구를 갖추고 있으며, 특히 이러한 도구는 시스템에서 실행되는 타사 코드에서 지원하는 폼 팩터에도 사용할 수 있습니다. WOA PC는 Windows 스토어 및 WinRT 기반 응용 프로그램을 통해 타사 코드만 지원하므로 우리는 BYO 또는 사내에서 자체적으로 개발한 WOA PC를 지원하는...
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    Metro 스타일 앱의 메모리 확보

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    최신 운영 체제의 경우 시스템 리소스를 다른 시각에서 바라봅니다. OS는 폼 팩터와 상관없이 과거보다 더 효율적으로 리소스 사용을 관리하는 것이 중요합니다. 현재, 단일 프로세스에 가용 리소스(메모리, CPU, 디스크 I/O)가 특별한 제약 없이 너무 쉽게 할당되는 경향이 있습니다. 심지어 최종 사용자가 체감하는 전반적인 성능 향상의 효과가 미비한 경우에도 그렇습니다. OS의 역할은 리소스의 균형을 이루고 PC에서 수행하고자 하는 모든 작업을 완료할 수 있도록 하는 것입니다. 대부분의 OS 구현 방식에 존재하는 수동 제어의 경우 이 기능의 상당 부분은 잘못된 소프트웨어 즉, 리소스 소비에 제한을 두고 있지 않는 소프트웨어를 피하도록 설계되어 있습니다. 악성 소프트웨어가 아닌 대부분의 정상적인 소프트웨어의 경우에도 리소스 할당 API의 복잡성은 잘 작동하는 소프트웨어를 만드는 데 제약이 되어 왔습니다. WinRT의 최신 API 집합은 프로그래머들이 PC를 '장악'하지 않고도 작업을 수행하는...
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    터치 하드웨어와 Windows 8

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    지난 9월, 우리는 Windows 7 하드웨어에서의 Windows 8 터치 경험 이라는 게시물을 작성하여 터치 스크린 하드웨어의 이야기와 그것이 어떻게 진화하였는지 또 Windows 8로 인해 기대되는 터치 에코시스템의 변화를 소개하였습니다. 이러한 글을 통해 우리가 주요 사용자 경험을 구현하기 위해 소프트웨어와 하드웨어 분야에서 어떤 기술적 노력을 했고, 이러한 사용자 경험이 Windows 8 하드웨어를 평가하는 데 있어 얼마나 많은 비중을 차지하고 있으며, 우리가 하드웨어 파트너 업체와 어떻게 커뮤니케이션하고 있는지에 대해 논의했습니다. 우리는 글을 올린 이후에도 파트너 업체들과 긴밀하게 협력하여 Windows 8 PC를 개발해 왔습니다. 이제 'Consumer Preview'에서 현재까지 진행된 사항을 알려드리고자 합니다. 이 글은 'HIP(Human Interaction Platform) 팀'의 그룹 프로그램 관리자인 Jerry Koh와 테스트 관리자인 Jeff Piira가 함께...
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