Windows 8 빌드

Windows 기술팀 내부 모습

June, 2012

  • Windows 8 빌드

    Windows 8에서 제공하는 통합 클라우드 기반 주소록 "피플 앱"

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    "연락처" 관리에 부담을 느끼는 사람들이 많아졌습니다. 연락처를 저장할 수 있는 위치가 늘어나고 연락처에 액세스할 때 사용하는 PC와 장치 수가 증가했기 때문에 더욱 그럴 것입니다. 로밍과 연결이 간편한 클라우드에 연락처를 저장하면 이러한 부담을 어느 정도 줄일 수 있습니다. Windows 8과 새로운 피플 앱에서는 클라우드 저장소가 한 단계 더 진화하여 필요에 따라 이미 사용 중인 다른 서비스에 연결할 수 있습니다. 따라서 이메일 연락처 또는 사용 중인 서비스/소셜 계정의 연락처를 Windows 8 PC 및 Windows Phone 간에 로밍되는 한 위치에 저장하여 쉽게 액세스하고 사용할 수 있습니다. 이 글에서는 Windows Live 팀의 그룹 프로그램 관리자인 Jeff Kunins가 피플 앱에 대해 자세히 설명합니다. 이 글은 현재 App Preview에 있는 새로운 서비스 연결 앱에 대한 연재 글의 첫 번째 글입니다. - Steven 오늘날의 장치는 사용 방식에...
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    메일 앱 개발 그리고 그 뒷이야기

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    Windows 8 Release Preview가 출시된 이후 날마다 수십만 명의 사용자들이 메일 앱의 "App Preview"를 사용하고 있습니다. 그 이후에도 새로운 Windows 스토어를 통해 계속해서 업데이트해 왔으며 추가 업데이트가 계획되어 있습니다. 이 글에서는 메일 앱의 배경을 살펴보고 설계 및 기능, 그 중에서도 특히 Metro 스타일 설계 원칙과 관련된 부분을 집중적으로 알아보겠습니다. Mail 앱에 추가될 모든 기능을 일일이 소개하기보다는 디자인 및 Windows 8과의 통합에 대해 집중적으로 살펴보겠습니다. 이 글은 Windows Live 팀의 수석 프로그램 관리자인 Jeremy Epling이 작성했습니다 . 이 글은 새로운 앱을 소개하는 시리즈의 두 번째 글입니다. - Steven 우리는 Windows 8의 이메일 경험을 처음으로 계획할 때 Metro 스타일 설계 원칙이 그대로 구현된 앱을 만들겠다는 목표를 세웠습니다. 빠르면서도 유연하고, 터치 및 키보드...
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    Windows 8 사용자 경험 개발

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    이 블로그에서는 제품의 “철학”이나 “컨텍스트”보다는 기능과 특징에 초점을 맞추어 이에 대해 자세히 알아봅니다. 하지만 Windows 8이 완전히 새로운 혁신적인 제품이라는 점을 감안한다면 이 운영 체제가 어떤 방식으로 설계되었는지 살펴볼 필요도 있습니다. 광범위하게 사용되는 제품에 큰 변화가 있을 때면 늘 그렇듯이 Windows 8을 둘러싸고 많은 논쟁이 이어졌습니다. Consumer Preview를 일상 업무에 사용하는 수백만의 사용자들이 그 수만큼이나 다양한 견해를 쏟아냈습니다. New York Times의 David Pogue 부터 Gizmodo의 Mat Honan 까지 수많은 사람들이 이 블로그의 댓글에 긍정적인 의견을 올려 주셨으며, 우리가 원하던 다양한 대화를 나누었습니다. 어떤 분들은 Windows 8 설계 방향과 Windows의 발전에 대해 질문했고, 또 어떤 분들은 다양한 사용자에 대한 설계 적합성에 대해 질문했습니다. 기존...
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    Windows 8의 IPv6 기반 인터넷 연결 지원

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    'World IPv6 Launch' 가 얼마 남지 않은 이 시점에서 IPv6를 지원하는 Windows 8 Release Preview에 대해 알아보는 것이 필요할 것 같습니다. 이 글은 핵심 네트워킹 프로그램 관리 팀의 Christopher Palmer가 작성했습니다. - Steven IPv4는 수십 년 동안 인터넷 연결에 사용된 인터넷 프로토콜입니다. IPv4는 최초 설계자의 놀라운 예지력 덕분에 인터넷의 광범위한 확산에 중요한 역할을 했지만 대량의 로드와 확장성을 염두에 두고 설계된 것이 아니기 때문에 인터넷이 성장하면서 그 한계를 보이기 시작했습니다. 또한 인터넷 서비스 공급자들의 IPv4의 유지 비용이 나날이 증가하고 있으므로 향후 인터넷에 연결된 PC 및 장치의 폭발적인 증가에 대비하기 위해서는 재검토가 필요합니다. 지난 수년간 Microsoft를 비롯한 업계에서는 다양한 장치, 서비스 및 네트워크 인프라에 걸쳐 완전히 새로운 버전의 인터넷 프로토콜 IPv6를 내놓기 위해 노력해...
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    앱에서 Windows 8 계약 활성화하기

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    그동안 우리는 Windows 8 PC의 앱이 다른 앱 및 웹 서비스와 통신하는 방법을 수차례 살펴보았습니다. 우리는 Windows 8을 처음 개발할 때부터 앱을 마치 클립보드처럼 사용자가 공유하려는 데이터의 소스 또는 대상으로 사용할 수 있으면서도 풍부한 상호 작용 모델과 명확한 의미 체계를 제공하도록 개발했습니다. 앱에 대한 계약 이 이루어지면 Windows 8은 해당 앱을 시스템의 다른 앱 및 시스템 자체와 연결합니다. Metro 스타일 Internet Explorer의 웹 페이지에서 공유 참을 사용해 보면 이를 쉽게 확인할 수 있습니다. 사용자는 메일 앱을 통해 피플 앱에 계약 정보가 저장된 사람과 링크를 공유할 수 있으며, 검색 계약을 구현하는 앱을 검색할 수 있습니다. 또한, 파일 열기 및 저장 선택기 계약을 구현하는 모든 위치에서/위치로 파일을 열고 저장할 수 있습니다. 이렇게 혁신적인 접근 방식을 통해 Windows 8은 특정 앱에 대한 단일 수준 지원을 "하드코딩"하는...
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    풍부하고 확장 가능한 미디어 플랫폼 구축

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    Windows에서 지원하는 기술은 놀라울 정도로 광범위합니다. 사용자는 뛰어난 비디오 및 오디오를 경험할 수 있고 개발자는 풍부한 API를 통해 이러한 기술을 활용할 수 있습니다. 이 글에서는 데스크톱 및 Metro 스타일 앱을 위한 기능이 대폭 개선된 Windows 미디어 플랫폼이 사용자와 개발자에게 어떤 의미가 있는지 자세히 설명합니다. Windows 7이 출시된 후로 미디어 재생 환경이 크게 변했습니다. 스트리밍이 부각되고 있고, 콘텐츠 소유자들은 다양한 장치에서 콘텐츠를 재생할 수 있기를 바라고, 재생에 필요한 배터리 전원이 대폭 감소했습니다. Windows 8 및 Windows RT의 중요 부분이기도 한 이러한 새 기능과 관련하여, 우리는 사용자 및 개발자에게 업계 최고의 지원을 제공하기 위해 많은 노력을 했습니다. 이 글은 미디어 플랫폼 및 기술 팀의 그룹 프로그램 관리자인 Scott Manchester가 작성했습니다. – Steven 오늘날 사람들이...
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    Windows 8 Release Preview의 IE10을 사용한 웹 브라우징

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    우리는 Windows 8 Release Preview를 통해 새로 구상한 웹 브라우저 경험을 계속해서 선보이고 있으며, 여러분의 피드백을 통합하여 여러분이 날마다 탐색하는 여러 웹을 포함한 모든 Windows 8 장치에서 최고의 브라우징을 제공합니다. 이 글은 Internet Explorer의 그룹 프로그램 관리자 Rob Mauceri가 작성했습니다. - Steven 우리는 Metro 스타일 앱이 제공하는 모든 이점을 제공하기 위해 Windows 8을 기반으로 새로운 브라우징 경험을 구현했으며, HTML5와 기타 웹 표준의 지원 및 강력한 보안과 함께 빠르고 완벽한 하드웨어 가속화 브라우징 엔진을 제공하도록 IE의 기본 아키텍처를 확장했습니다. Internet Explorer 10은 터치에 적합하면서도 마우스와 키보드에도 어울리게 빠르고 유연한 웹 사이트 상호 작용을 지원하도록 설계되었습니다. IE10에서는 웹 사이트가 시작 화면, 참, 끌기 등 Windows 8의...
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    Windows 8의 "일정 앱" 설계

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    이 글은 메일 앱 및 피플 앱 의 연장선상에서 일정 앱에 대해 자세히 소개합니다. 이러한 앱들을 최근 가장 중요시되고 있는 클라우드 서비스와 연동하여 완벽한 커뮤니케이션 제품군으로 거듭날 수 있도록 최선의 노력을 다하였습니다. 이 글에서는 Windows 8과의 통합, 현재 프리뷰의 일부 기능 및 현재 개발 중인 기능에 대해 자세히 설명하겠습니다. 또한 배경 설명으로 디자인에 얽힌 이야기와 반복 작업에 대해서도 잠시 살펴보겠습니다. 이 글은 Windows Live 팀의 수석 프로그램 관리자인 Colin Anthony가 작성했습니다 . - Steven 처음 Windows 8용 일정 앱 설계를 시작했을 당시 설계 방향에 제한을 두지 않았습니다. 일정 앱의 긴 역사와 Windows 고객의 다양성을 고려하여 우리 스스로에게 다음과 같은 질문을 해 보았습니다. 뛰어난 일정 앱의 필수 조건은 무엇이며 Windows 8의 풍부한 기능을 사용하여 뛰어난 일정 앱을 구현하려면 어떻게 해야 할까요...
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    지금까지 경험한 적 없는 PC 부팅 속도의 설계

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    우리는 사용자가 전원을 끌 필요가 없고 온라인 대기 모드에서도 실행할 수 있는 PC를 만들기 위해 연구하고 있지만 주요 시스템 구성 요소를 업데이트하려면 여전히 재부팅이 필요하다는 점을 알고 있습니다. 이전 글을 통해 새롭게 엔지니어링한 Windows 부팅 경험 , 그리고 핵심 부팅 로더를 현대화하고 터치를 지원하기 위해 어떤 방식을 사용했고 어떤 선택을 했는지에 대해 이야기를 나누었습니다. 또한 우리는 매우 빠른 부팅 속도 를 구현했습니다. 사실, 지금은 부팅 속도가 너무 빨라서 BIOS로 들어가거나 다른 방법으로 부팅하려는 사람들이 진단 부팅을 사용할 수 있도록 설계를 점검해야 했습니다. 사용자 경험 팀의 프로그램 관리자 Chris Clark은 이 글에서 놀랍도록 빠른 부팅 경험을 구현하는 설계에 대해 설명합니다 . - Steven Windows 8에는 한 가지 문제가 있는데, 그것은 바로 부팅 속도가 너무 빠르다는 것입니다. 너무 빨라서 사실상 부팅을 중단할...
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