Windows 8 빌드

Windows 기술팀 내부 모습

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    Windows의 자동 업데이트 후 재시작의 최소화

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    인터넷이 나오기 전에는 서비스 팩과 '패치' 등의 업데이트를 좀처럼 보기 어려웠습니다. 대신, 업그레이드 '미디어'를 주문하거나 CD가 동봉된 잡지를 구입하는 경우가 많았을 것입니다. 인터넷이 이 모든 것을 변화시킨 것입니다. 실제로, ftp.microsoft.com 이 마련되고 처음에 제공한 서비스 중 하나는 MS-DOS와 Windows의 업데이트 제공이었습니다. Windows 업데이트의 도입으로 소프트웨어 제공 서비스뿐만 아니 라 뛰어난 품질의 업데이트를 시기 적절하게 제공하는 부분에도 많은 투자가 이루어졌습니다. 고객이 이러한 자동 업데이트를 신뢰하기까지는 다소 시간이 걸렸으나 많은 성과가 있었다는 점에서 자부심을 느낍니다. 현재 Windows 업데이트는 여러 가지 측 면에서 가장 규모가 큰 인터넷 서비스 중 하나이며, 물론 Windows 8 개발에서도 제품 업데이트 경험을 개선하기 위한 기회를 모색하고 있습니다. 이 글은 Windows 업데이트의 그룹 프로그램 관리자인 Farzana...
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    Windows 8용 기본 제공 앱 업데이트

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    Windows 8과 Windows RT의 정식 버전 출시(GA)가 다가오고 있다는 사실에 흥분을 감출 수가 없습니다. 수천 개의 새로운 앱들이 스토어에 쏟아져 나오면서 선택의 폭이 넓어졌으며, 전 세계 수많은 개발자들은 새로운 앱을 개발하느라 분주한 시간을 보내고 있습니다. 8월부터 Microsoft의 모든 부서가 Windows에 함께 제공되는 앱에 새로운 기능을 추가하고 개선하는 작업에 전념해 왔으며, 이러한 앱은 GA 이전에 업데이트될 예정입니다. 새로운 기능이 추가되고, 성능은 개선되며, 안정성은 향상될 것입니다. 이 글은 프로그램 관리 팀의 Gabriel Au이 작성했으며 스토어에 업데이트 내용이 입력되면 바로 다음날 확인할 수 있는 일부 업데이트에 대해 자세히 설명하고 있습니다. - Steven Windows 8의 정식 버전 출시가 다가올수록 Microsoft의 Windows 팀과 다른 여러 팀들은 준비해야 할 일이 많습니다. 물론 가장 중요한 일은 놀라운 성능의...
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    새로운 SkyDrive로 어디서나 사용 가능한 Windows용 개인 클라우드 저장소 만들기

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    지난 2월에 우리의 목표는 SkyDrive 및 Windows 8으로 클라우드에 앱, 파일, PC 및 장치를 연결하는 것 이라고 말씀드렸습니다. 그 이후로 우리는 SkyDrive에 액세스할 수 있는 Windows 8 앱의 App Preview를 제공하고 있으며, SkyDrive 웹 경험을 업데이트했습니다. 현재는 Windows 플랫폼을 통해 SkyDrive를 위한 새 기능을 제공하고 있습니다. 이 글은 SkyDrive 그룹 프로그램 관리자인 Mike Torres 씨와 Omar Shahine 씨가 공동으로 작성했습니다. - Steven     작년 내내 우리는 Windows 8과 함께 SkyDrive 개발에 매달렸습니다. 파일, 앱 및 장치 클라우드의 장점을 하나로 묶은 고유한 방식 으로 수십 억 명의 사용자에게 개인 클라우드 저장소를 제공하기 위한 디자인 작업에 착수했습니다. 그 동안 우리는 HTML5 및 모바일 앱 으로 보다 쉽게 액세스할 수 있도록 파일 클라우드를 개선했고, Office...
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    Windows 8 개발 프로젝트의 뒷 이야기

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    우리��� Consumer Preview 릴리스에 대한 자세한 정보, 일부 달라진 변화, 아직 블로그에 소개되지 않은 기능을 설명해 오면서 잠시 숨을 고르고 우리 팀을 간단히 소개하고 싶었습니다. Windows 8 개발 작업은 매우 중요한 프로젝트이며 다양한 배경과 경험을 가진 팀이 참여하고 있습니다. 이러한 팀의 다양성은 Windows를 사용하는 전 세계 고객의 다양성을 반영하고 있는 것이어서 자랑스럽게 생각합니다. 팀 구성원 중 한 명인 Larry Osterman 은 예전에 Windows 7 개발 작업을 이전 버전과 비교한 블로그 글을 썼습니다. 그가 이번에도 두 명의 팀 구성원을 인터뷰하는 형식으로 Windows 8 프로젝트의 뒷 이야기를 소개합니다. - Steven 3년 전, 저는 Windows 7 개발 프로세스에 대한 글을 Engineering Windows 7 블로그 에 올렸습니다. 이 글에 이어 이번에는 Windows Runtime Experience 팀에 뒤늦게...
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    더 스마트해진 Windows 전원 관리

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    이번 글에서는 OS 개발의 전반적 측면에서 전력 소모량을 줄이는 방안을 중점적으로 다루겠습니다. OS의 전원 관리는 두 가지 관점에서 어느 때보다도 그 중요성이 부각되고 있습니다. 먼저, Windows 8이 출시되는 시기에는 모든 PC의 2/3가 대부분 배터리로 구동되는 휴대용 장치가 될 것으로 전망합니다. 다음으로, 에너지 절약이 중요한 화두로 떠오르면서 업무 현장에서도 탄소 배출량을 줄일 수 있는 데스크톱 시스템의 수요가 늘어나고 있습니다. 어떤 경우든 단순히 대기 모드나 최대 절전 모드, 재시작 성능을 뛰어넘는 절전 기능이 요구됨에 따라 이번 글에서는 OS의 전체 전력 소모량을 줄이는 동시에 OS에서 최신 하드웨어의 절전 기능을 지원하는 방안을 다루고 있습니다. 이 글은 커널 팀 프로그램 관리자인 Pat Stemen이 작성했습니다. - Steven 배터리 수명과 전력 소모량은 컴퓨팅 업계에서 지속적으로 가장 중요한 주제로 논의되고 있습니다. 여기에서는 Windows 8...
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    Windows 8의 IPv6 기반 인터넷 연결 지원

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    'World IPv6 Launch' 가 얼마 남지 않은 이 시점에서 IPv6를 지원하는 Windows 8 Release Preview에 대해 알아보는 것이 필요할 것 같습니다. 이 글은 핵심 네트워킹 프로그램 관리 팀의 Christopher Palmer가 작성했습니다. - Steven IPv4는 수십 년 동안 인터넷 연결에 사용된 인터넷 프로토콜입니다. IPv4는 최초 설계자의 놀라운 예지력 덕분에 인터넷의 광범위한 확산에 중요한 역할을 했지만 대량의 로드와 확장성을 염두에 두고 설계된 것이 아니기 때문에 인터넷이 성장하면서 그 한계를 보이기 시작했습니다. 또한 인터넷 서비스 공급자들의 IPv4의 유지 비용이 나날이 증가하고 있으므로 향후 인터넷에 연결된 PC 및 장치의 폭발적인 증가에 대비하기 위해서는 재검토가 필요합니다. 지난 수년간 Microsoft를 비롯한 업계에서는 다양한 장치, 서비스 및 네트워크 인프라에 걸쳐 완전히 새로운 버전의 인터넷 프로토콜 IPv6를 내놓기 위해 노력해...
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    Windows 7 하드웨어에서 Windows 8 터치 경험

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    많은 분들도 아시다시피 드디어 Windows 8 개발자 프리뷰가 출시되었습니다. 이 버전은 개발자들이 Windows 8의 새로운 기능과 새로운 도구를 사용하여 앱 개발을 시작할 수 있도록 디자인된 소프트웨어 빌드입니다. 이 빌드는 하위 시스템 전반에 걸쳐 상당히 완전한 상태이지만 엄밀히 따지면 베타라고 하기는 어렵습니다. Windows는 하드웨어, 소프트웨어, 주변 기기가 모두 어우러져 풍부한 다양성과 창의성을 가진 생태계를 형성하기 때문에 전반적 경험을 이루는 세부 요소들이 제공되는 시기는 각기 다를 수 있습니다. Windows 8은 현재 개발자 프리뷰 상태이며, Windows 8의 기능 중 하드웨어에 의존적인 일부 새로운 특징을 경험하는 데 필요한 다양한 종류의 PC 하드웨어 기반은 아직 마련되어 있지 않습니다. 물론 Windows 8은 애초부터 Windows 7을 실행하는 어떤 PC에서도 완벽하게 업그레이드(또는 새로 설치)하도록 디자인되었으나, Windows 8을 돋보이게 할...
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    WOA를 포함한 기업의 'BYO' PC 관리

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    개인 소유의 하드웨어를 업무용으로 사용하는 사람들이 점차 늘어나면서 'BYO(Bring Your Own)' PC를 우리 주변에서 흔히 볼 수 있게 되었고, IT 전문가들은 이러한 트렌드를 따르는 고객을 지원할 필요성을 느끼고 있습니다. BYO의 출현으로 조직의 네트워크 자산을 관리하고 보호해야 하는 IT 전문가의 책임이 변하는 것은 아니며, 우리 모두가 알고 있듯이 서면으로 작성된 정책은 한계가 있습니다. 이 글은 이러한 'IT의 소비자화'를 염두에 두고 설계된 WOA PC를 관리하는 방법을 소개합니다. x86/64 아키텍처 기반의 다양한 폼 팩터 형태의 PC는 모든 폼 팩터에 사용 가능한 완벽한 관리 도구를 갖추고 있으며, 특히 이러한 도구는 시스템에서 실행되는 타사 코드에서 지원하는 폼 팩터에도 사용할 수 있습니다. WOA PC는 Windows 스토어 및 WinRT 기반 응용 프로그램을 통해 타사 코드만 지원하므로 우리는 BYO 또는 사내에서 자체적으로 개발한 WOA PC를 지원하는...
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    대폭 개선된 설치 경험

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    Windows를 설치한다는 것은, 향후 출시될 Windows를 고려하지 않고 설계되는 매우 다양한 하드웨어의 구성과 조합에 새 버전의 Windows를 설치하고, 때로는 커널 아키텍처가 크게 달라진 버전까지도 포함해야 하는 대단히 복잡한 작업이라 할 수 있겠습니다. 사람들은 대부분 새 PC를 구입하여 새 버전의 Windows를 사용하려고 하기 때문에 설치나 업그레이드의 전체 코드 경로에 대해 신경 쓰지 않아도 되지만, 새로운 PC의 '처음 사용하는 경험'(Out Of Box Experience)을 보다 효율적으로 조정하는 일은 기술적으로 복잡한 문제입니다. 설치 경험을 개선하는 과정에서 저희의 목표는 설치 시작부터 완료까지 걸리는 시간을 단축하는 것입니다. 이를 통해 고객이 Windows를 빠르게 시작하고 Windows의 모든 기능을 활용함으로써 새로운 Windows 경험을 자신에게 딱 맞게 설정하여 즐길 수 있도록 하고자 합니다. 이 글은 설치 및 배포 팀의 Christa St. Pierre가...
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    모바일 네트워크를 위한 Windows 8 엔지니어링

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    이 글에서는 모바일 광대역 및 Wi-Fi 네트워크를 최적화하기 위해 무선 네트워킹 스택을 어떻게 다시 설계했는지에 대해 자세히 설명합니다. 우리는 모바일 광대역 공급자를 사용하여 Windows 8에서 Wi-Fi와 함께 3G와 4G 연결 사용이 편리해질 수 있도록 많은 노력을 기울였습니다. 이 설계 작업 외에도 지원되는 환경 및 PC에서 Windows가 실행될 때는 화면이 꺼져 있을 때와 같은 저전력 상태에서도 Windows가 네트워크에 계속 연결되어 있도록 하는 부분에 대해 연구했습니다. //build/ 세션에 서 온라인 대기 모드 를 통해 이 부분에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다. 이 글은 장치 및 네트워킹 팀의 그룹 프로그램 매니저인 Billy Anders가 작성했습니다. - Steven 사람들은 PC에서도 스마트폰과 유사한 이동성을 원합니다. 인터넷에 연결되는 것은 최종 목표가 아니라 웹 서핑, 교제, 탐색 등 정말 하고 싶은 것을 할 수 있는 첫 단계(또는...
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    가로와 세로 방향에 모두 최적화된 디자인

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    여러 포럼을 통해 Windows 8을 시연하면서 가로 방향의 와이드스크린을 사용하는 경우가 많았습니다. 그 이유는 주로 프로젝터를 사용하는 경우가 많아서 가로 방향이 더 효과적이기 때문이었습니다. 그 밖에 //build/ 컨퍼런스에서 Windows 개발자 프리뷰 빌드와 함께 선보인 삼성 태블릿 등 초기 장치의 상당수가 와이드스크린이라는 점도 이유로 들 수 있습니다. 와이드스크린은 새로운 스냅 기능을 사용하여 여러 응용 프로그램을 옆에 나란히 표시하기에 가장 적합하며 가로 방향에서 최적화되어 있습니다. 저희는 사용자들에게 보다 빠르고 자연스러운 화면 전환 기능을 제공하고, 특히 세로 방향을 선호하는 사람들에게도 더 나은 경험을 제공할 수 있도록 많은 노력을 기울이고 있습니다. 또한 아래 내용에서도 보실 수 있듯이, 이러한 저희들의 노력은 화면 방향 선택의 선호도를 결정짓는 요인을 알아내고자 했던 연구 결과를 통해 이루어진 것입니다. 그리고 개발자 여러분들이 어느 방향에서든 잘 실행되는...
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    Windows 8에서의 인쇄 간소화

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    인쇄는 가장 일반적인 PC 작업 중 하나로, 여러 다양한 온라인 자료를 읽고 사용하는 오늘날에도 여전히 많이 사용되고 있습니다. Microsoft는 여러 파트너와 함께 Windows 8의 기능을 강화하는 동시에 보다 편리하고 뛰어난 인쇄 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 이 글은 인쇄 팀의 수석 프로그램 관리자인 Adrian Lannin이 작성했습니다. - Steven Windows PC에 연결 가능한 모든 주변 장치 중에서 프린터는 가장 널리 사용되고 오랫동안 지원된 장치 중 하나입니다. 실제로, Windows 1.0(1985년 출시)은 '여러 프린터와 플로터'를 지원했으며 사용자가 Windows 1.0 Press Kit에 따라 '하나의 파일을 인쇄하는 동안 다른 파일에서 작업할 수 있도록 인쇄 스풀러'를 포함했습니다. 아래의 Windows 1.0 스크린샷에서는 이 버전의 Windows에 포함된 파일(Epson.drv), 많은 글꼴 파일 및 인쇄 스풀러...
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    메일 앱 개발 그리고 그 뒷이야기

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    Windows 8 Release Preview가 출시된 이후 날마다 수십만 명의 사용자들이 메일 앱의 "App Preview"를 사용하고 있습니다. 그 이후에도 새로운 Windows 스토어를 통해 계속해서 업데이트해 왔으며 추가 업데이트가 계획되어 있습니다. 이 글에서는 메일 앱의 배경을 살펴보고 설계 및 기능, 그 중에서도 특히 Metro 스타일 설계 원칙과 관련된 부분을 집중적으로 알아보겠습니다. Mail 앱에 추가될 모든 기능을 일일이 소개하기보다는 디자인 및 Windows 8과의 통합에 대해 집중적으로 살펴보겠습니다. 이 글은 Windows Live 팀의 수석 프로그램 관리자인 Jeremy Epling이 작성했습니다 . 이 글은 새로운 앱을 소개하는 시리즈의 두 번째 글입니다. - Steven 우리는 Windows 8의 이메일 경험을 처음으로 계획할 때 Metro 스타일 설계 원칙이 그대로 구현된 앱을 만들겠다는 목표를 세웠습니다. 빠르면서도 유연하고, 터치 및 키보드...
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    Windows 8 작업 관리자

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    //build/ 컨퍼런스의 Windows 8 기조 연설에서, 작업 관리자가 15년에 한 번씩 업데이트되고 있다고 말한 것은 그저 농담일 뿐이고, 실제로는 새로운 Windows 버전이 출시될 때마다 점차 개선된 유틸리티를 제공해 왔습니다. Windows 8에서는 작업 관리자를 새로운 시각으로 바라보고, 일반 사용자뿐 아니라 PC 상태를 보다 세부적으로 제어해야 하는 고급 사용자가 '모두' 효율적으로 사용할 수 있도록 새로운 시나리오와 방법을 도입하여 도구를 조정하고 기능을 개선했습니다. 이 글은 사용자 PC 제어(In Control of Your PC) 팀의 그룹 프로그램 관리자인 Ryan Haveson이 작성했습니다. 참고: 이 글은 작업 관리자에 대해 설명하는 것일 뿐, 앞으로 메트로 스타일 앱을 사용하지 않는다는 의미는 아닙니다. --Steven 지금부터 Windows 8에서 더욱 향상된 작업 관리자의 기능에 대해 알아보겠습니다. 작업 관리자는 오늘날 가장 널리 사용되는...
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    맬웨어로부터 사용자 보호

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    Windows 8과 관련하여 많이 거론되고 있는 주제 중 하나는 Windows 컴퓨팅 환경의 안전, 보안 및 신뢰성을 확보하는 것입니다. 이러한 목표를 달성하기 위해 매우 다양한 솔루션을 제공하는 동시에 폭넓은 업계 파트너와 긴밀하게 협력하고 있습니다. Windows 8에서는 관련 기능들을 꾸준히 개선하여 사용자가 항상 PC를 보호하고 관리하는 방법을 선택할 수 있을 뿐 아니라 세부적으로 제어할 수도 있습니다. Windows 8에서는 Defender를 통해 한층 강화된 보호 기능을 제공하여 광범위한 잠재 위협을 사전에 방지합니다. 본 게시물은 신뢰성 및 보안 팀의 그룹 프로그램 매니저인 Jason Garms가 작성했으며 여러 팀이 협력한 작업 내용이 수록되어 있습니다. - Steven 끊임없이 변화하는 악성 소프트웨어('맬웨어')로부터 사용자를 보호하기 위해 Windows 8 개발에서 기울이고 있는 몇 가지 노력을 소개하고자 합니다. 이 글에서는 맬웨어가 사용하는 공격 코드로부터...
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    배터리 소모가 적은 라이브 타일 업데이트

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    새로 개발 중인 Windows 8의 모든 ‘화면’에서 공통적으로 신경 쓰고 있는 것은 바로 알림(Notifications)을 효율적으로 간소화하는 것입니다. 원래 이러한 기능을 제공하는 용도로 나온 것이 바로 Windows 가젯입니다. 가젯은 뉴스나 날씨, 경기 결과, 업무 일정 등등 중요한 정보를 한 눈에 볼 수 있도록 간단히 표시하는 화면입니다. 하지만 가젯을 시작하는 데 걸리는 시간과 그 기본 모델은 데스크톱과 랩톱의 중요한 고려 사항인 전체 전력 소비량을 줄이는 데 도움이 되지 않을 뿐 아니라, 개발자에게 '전체 화면(full-screen)' 플랫폼을 제공하는 추세와도 맞지 않습니다. Windows 8의 시작 화면에서는 이러한 알림을 제공하는 화면 영역이 훨씬 넓어진 동시에, 네트워킹 리소스 사용량 등의 업데이트를 관리할 수 있는 사용자 제어 인터페이스도 제공됩니다. 최근에 푸시와 구조화된 정보를 통해 제공되는 정보의 양이 점차 늘어나면서 이러한 변화는 개발자와...
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    메트로 스타일 브라우징: 하나의 엔진으로 두 가지 경험을 누리는 뛰어난 기능

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    Windows 8의 새로운 기회를 모색하는 큰 행사에서 개발자들의 따뜻한 환대를 받아 대단히 기쁩니다. 이제 B8에 대한 관심은 개발자 프리뷰와 함께 이 빌드의 기능과 향후 발전 방향으로 옮겨가고 있습니다. 블로그에서 참여하는 분들이라면 빌드를 설치하여 사용해 보시기 바랍니다. 아직은 초기 단계이고 개발자에 중점을 두고 있지만 사용해 보면 상당히 흥미로울 것입니다. 저도 컨퍼런스에서 모든 게시물을 삼성 프리뷰 태블릿을 사용해 작성하고 있습니다! 메트로 스타일의 브라우징과 진정한 크롬리스(Chromeless) 브라우징 경험을 실현하기 위한 몇 가지 시도에 대해 알아보려고 합니다. 호평을 받고 있는 IE의 안전 기능과 함께 최고의 성능과 신뢰성을 자랑하는 HTML5와 표준 지원에 역점을 두었습니다. 또한 똑같은 HTML5 기술을 사용할 수 있도록 데스크톱 경험을 발전시켜 제공하는 노력도 계속하고 있습니다. 이것이 바로 IE10에서 어떤 장점도 포기하지 않는 브라우징 경험을 제공할 수...
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    Windows 8에서 대용량 디스크 및 대용량 섹터 사용하기

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    파일 시스템은 OS에서 제공하는 가장 기본적인 서비스 중 하나로, Windows는 현재 널리 이용되는 OS 중에서도 가장 발전된 파일 시스템 중 하나를 제공합니다. Windows 7에서는 안전성과 관리 편의성을 높이고, 이전의 ‘조각 모음’ 개념을 완전히 자동화 하는 등의 강력한 기능을 추가하여 파일 시스템을 대폭 개선했었습니다. Windows 8에서는 이러한 개선을 바탕으로 규모와 용량을 확장하는 부분에 중점을 두고 개발했습니다. 이 글은 저장소 및 파일 시스템 팀의 프로그램 관리자인 Bryan Matthew가 작성했습니다. - Steven 디지털 데이터의 규모는 어느 때보다 빠른 속도로 급증하고 있으며, 이 중 가장 큰 부분을 차지하는 것은 주로 고해상도 디지털 사진과 고선명 홈 비디오, 방대한 양의 음악 파일 등입니다. 하드 디스크 공급업체들은 이러한 상황에 대처하기 위해 초대용량 하드 디스크 드라이브를 공급하고 있습니다. 최근 IDC가 실시한 시장...
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    시작 화면의 검색 디자인 이야기

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    새로운 시작 화면의 디자인에 많은 관심이 쏟아지고 있는 만큼 검색 기능에 관해 더 자세히 알아볼 필요가 있을 것 같습니다. 보내 주신 의견 중에는 효율성을 개선하고 전반적으로 전문 작업 생산성을 높여야 한다는 의견이 많았습니다. 전문적인 업무 처리에 있어서는 키 입력 하나하나가 중요합니다. Windows 8 플랫폼의 한 가지 새로운 기능은 메트로 스타일 앱으로 맞춤 설정된 검색 '계약'을 제공할 수 있다는 것입니다. 이 글에서 는 파일, 설정, 앱에 대해 기본적으로 제공되는 검색 기능을 Windows 7 검색 기능과 비교하여 알아봅니다. //build/ 컨퍼런스의 검색 기능 세션 에서 이 글의 주제에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 이 글은 검색, 보기, 명령 사용자 경험(Search, View, and Command user experience) 팀의 프로그램 관리자인 Brian Uphoff가 작성했습니다. - Steven 이와 관련하여 앞서 올린 시작 메뉴에 혁신을...
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    Windows 8의 런타임 메모리 사용량 감소

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    메모리 사용과 같은 기반 기술은 Windows 8 엔지니어링의 핵심 기조를 나타내는 부분입니다. Windows 8 개발 과정에서는 주요 시스템의 전반적인 런타임 메모리 요구 사항을 크게 줄이기 위해 노력했습니다. 이러한 개발 방향은 모든 사용자에게 유용할 뿐 아니라, 요즘같이 많은 앱을 동시에 실행하거나 1GB나 2GB의 메모리만으로 시스템을 실행하려는 실정에서는 꼭 필요한 부분이기도 합니다. 이번 글에서 언급하는 랩톱은 2008년 Windows 7 PDC에서 사용했던 동일한 사양의 1GB 메모리를 탑재한 1세대 상용 ATOM 기반의 넷북입니다. 이 글은 성능(Performance) 팀의 그룹 프로그램 관리자인 Bill Karagounis가 작성했으며, 메모리 사용과 관련된 개발 노력을 자세히 소개합니다. - Steven Windows 8의 런타임 메모리 사용은 Windows 8 시스템 요구 사항을 결정할 뿐 아니라, 나아가서 Windows 8을 설치할 장치의 범위를 결정하게...
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    Windows 8 개발자 프리뷰 공개

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    이 블로그를 자주 이용하는 분이라면 Windows 팀에게 오늘이 특별한 날이라는 사실을 알고 있을 것입니다. 이제 BUILD 컨퍼런스에서 여러분께 Windows 8을 선보일 시간이 다가왔습니다. 새로운 제품에서 눈여겨볼 부분이 많으므로 모든 분들이 http://buildwindows.com 을 방문하여 컨퍼런스 기조 연설을 들어보시기 바랍니다. 이번 주에 개최되는 BUILD 컨퍼런스에서는 개발자와 하드웨어 파트너에 중점을 두고 100개 이상의 세션이 열립니다. (예정된 프레젠테이션이 끝나고 하루 정도 후에 위 링크를 통해 세션 웹캐스트가 제공됩니다.) 오늘은 제품이나 새로운 장치를 출시하는 것이 아니라, Windows에서 개발자가 새로운 기회를 찾는 자리가 될 것입니다. Windows 8은 칩셋부터 사용자 경험에 이르기까지 Windows를 새롭게 상상한 결과물입니다. 이번 주 컨퍼런스는 개발자 중심으로 진행되므로 새롭게 상상된 Windows 플랫폼과 도구, API의 기본 토대를...
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    64개 이상의 논리 프로세서를 표시하는 작업 관리자

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    사용자 경험 팀의 그룹 프로그램 관리자인 Ryan Haveson은 지난 번 Windows 개발자 프리뷰 빌드가 배포된 이후에 작업 관리자에서 변경된 사항에 대해 업데��트해 드렸습니다. 이번 글에서는 수많은 논리 프로세서를 사용하는 시스템을 관리할 수 있도록 업데이트된 작업 관리자 도구를 소개합니다. 이러한 기능은 데스크톱 PC는 물론 다양한 시나리오에 맞게 확장될 뿐 아니라, 서버와 데이터 센터에도 알맞게 디자인되었습니다. OS가 매우 다양한 컴퓨터 하드웨어 형태와 CPU 아키텍처로 확장된다는 점은 Windows 개발에서 매우 중요한 요소입니다. 참고: 댓글을 올리실 때는 커뮤니티 기준에 맞게 작성해 주시기 바랍니다. 자동 스팸 차단 기능 외에는 별도로 댓글을 거를 수 있는 장치가 없습니다. – Steven Sinofsky 이전 글에서 새로운 작업 관리자 에 대해 알아보았으며 많은 분들이 개발자 프리뷰 빌드를 설치하여 직접 경험했습니다. 많은 분들이 이 부분에 관심을 보여 주셨기 때문에...
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    Windows 8 토론장

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    Windows 8에 관한 토론을 진행할 수 있는 장소를 알려드립니다. 제품에 대해 논의하고 질문에 답할 수 있도록 별도의 포럼이 마련되어 있으니 많은 이용 부탁 드립니다. 댓글 토론 형태는 토론 내용을 유지하면서 게시물의 주제 외에 다양한 많은 주제를 다루기에는 부족한 감이 있어 이러한 포럼을 마련했습니다. 여러분이 쉽게 기억할 수 있도록 http://win8.ms/forums 로 지정된 일반 포럼으로 이동할 수 있습니다. - Steven
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    SkyDrive를 이용하여 'Windows 8' 앱을 클라우드로 확장

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    Windows Live ID를 이용한 Windows 8 로그인을 다룬 최근 게시물에 이어 이번에는 새로운 Windows 8 메트로 스타일 앱에서 SkyDrive를 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 앱이 설정 정보를 로밍하기 위해 SkyDrive에서 “자동으로 사용”되는 일부 용량을 할당받고, 앱 스스로를 로밍하기는 하지만, 개발자들이 앱 사용자들로 하여금 사용자가 직접 만든 데이터를 여러 장치에서 더 쉽게 로밍하게 만들기를 간절히 바라고 있다는 걸 알고 있습니다. 모든 Windows Live ID에는 무료로 제공되는 클라우드 기반의 드라이브가 포함되어 있으므로 SkyDrive는 이런 목표에 딱 안성맞춤입니다. 이 글에서는 개발자가 앱 내에서 SkyDrive 저장소를 사용하는 메트로 스타일 앱을 구축하는 방법에 대해 논의합니다. 이 블로그에서는 처음으로 코드가 포함되었으며 코드를 다룬 게시물이 앞으로 더 올라 올 예정입니다. 이 글은 SkyDrive 장치 및 로밍 팀의...
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    시작 화면 디자인 이야기

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    이전 게시물에 많은 의견을 주셔서 감사합니다. 많은 분들이 보내 주신 의견을 통해 디자인에 대해 크나큰 관심과 열정을 확인할 수 있었습니다. 이 글에서는 디자인을 주제로 계속 논의하면서 여러 가지 질문과 의견에 답해 드리고자 합니다. 저희는 실행, 전환, 알림 기능을 비롯하여 정보를 한눈에 파악하기 쉽게 표시할 수 있도록 세련되면서도 빠르고 유연한 시작 화면을 디자인했습니다. 물론 쉽지는 않겠지만 시작 메뉴, 마우스와 키보드에 더 익숙한 기존의 많은 고객과 터치 지원 장치를 사용하는 새로운 고객을 모두 염두에 두고 이러한 노력을 이어나갈 예정입니다. 이 글은 핵심 사용자 경험 개발(Core Experience Evolved) 팀의 그룹 프로그램 관리자인 Alice Steinglass가 작성했습니다. – Steven 시작 메뉴에 혁신을 가져오다! 란 주제의 게시물에서도 언급했듯이 다양한 기법으로 시작 메뉴의 실제 사용 유형을 연구한 결과, 시작 메뉴는 주로 거의 사용하지...
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