Am 23.11.2011 findet der Windows Phone Developer Day statt. Dieser eintägige Workshop schließt sich mit einem Entwicklungsschwerpunkt nahtlos an den Windows Phone Design Day an. Hier vermitteln wir Ihnen alles, was Sie wissen müssen, um die neuen Möglichkeiten der aktualisierten Windows Phone 7.5 Plattform auszuschöpfen. Voraussetzung für die Teilnahme ist Grundwissen zur Windows Phone-Programmierung – idealerweise sollten Sie bereits erste Erfahrungen in der Windows Phone Entwicklung haben.
Die Teilnahme ist kostenlos aber es sind nur 50 Plätze verfügbar, also melden Sie sich umgehend an, um das Event nicht zu versäumen.
Clemens
Treffen Sie Corrina Black und Arturo Toledo vomWindows Phone Design Team. Erhalten Sie Einblicke und Informationen aus erster Hand und lernen Sie Metro Design von den Machern!
Übrigens findet ein Tag später (gleicher Ort) der Windows Phone Developer Day statt!
Wann:
22. November 2011
Wo:
KOMED im MediaPark GmbH
Im MediaPark 7
50670 Köln
http://www.komed.de/
Kostenlose Registrierung:
https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032497762&Culture=de-DE
Hinweis: Die Veranstaltung findet in englischer Sprache statt.
Agenda
Begrüßung
9:00 – 9:15
Metro | Die Grundlagen
9:15 – 10:00
Metro verstehen, Layout, Typographie und Bewegung, die Phone Experience anwenden
Denken | Sketch, Wireframe, Prototype
10:15 – 11:00
Kreatives Brainstorming, Sketching und Wireframe-Techniken, das Potential von Prototypen kennenlernen
Gestalten | Visuell, Interaktion, Bewegung
11:15 – 12:00
Die visuelle Sprache und Inspiration, Application Patterns, Controls und Interaktion. Bewegung hinzufügen um Funktionen zu stärken
MITTAGSPAUSE
12-00 – 13:00
Verfeinern | Best Practices
13:00 – 13:45
Applikationsdesign Best Practices, Verbessern der wahrgenommenen Performance, Gebrauch von Windows Phone Qualität (Tiles…)
Entwickeln | Es werde XAML
14:00 – 14:45
Assets in Expression Blend importieren, Layout, Text und Animation, UI Controls, Databinding und Code
Workshop | Hands on
15:00 – 17:00
Hallo,
Die ppedv veranstaltet vom 8.12. bis zum 9.12. Dezember die GUI & DESIGN in Fürth, eine Fachkonferenz rund um User Interfaces und UI Design (am 7.12. finden Workshops statt).:
Zitat: "Die Software der Zukunft wird über ihr Aussehen verkauft. Und ob das gefällt, entscheidet einzig und allein der Käufer. Um erfolgreiche Software zu entwickeln, müssen also zwingend die Bedürfnisse und Ansprüche des Users im Vordergrund stehen. Auf der GUI&Design präsentieren Ihnen Branchenexperten DIE Trends rund um die Software der Zukunft auf Basis von Microsoft-Technologien."
Nun wurden wir eingeladen, mit am Content der Veranstaltung zu bauen und nutzen diese Gelegenheit, die geneigten Leser aufzurufen eine Session einzureichen.
Das ganze ist recht zwanglos :)
Grüße,Clemens LutschUXE
Vom 9. bis 14 Juli fand in Orland, Florida die HCI Internatonal 2011 statt, eine Dachkonferenz zum Themenfeld Mensch-Maschine Interaktion. Als Hintergrund: die HCI I gilt als großes internationales Netzwerker-Event mit Business-Flavour. Auch wenn sich die HCI I als "scientific" darstellt, ist das wissenschaftliche Niveau nicht immer sehr hoch.. dafür sind viele Beiträge sehr praxisnah und kommen aus realen Anwendungen... hier zieht dann also der Realitäts-Joker (nicht immer ein Nachteil :)
Zur Location: Orlando, Florida
Was muss man zu Orlando, Florida sagen? Zunächst natürlich die Reisezeit. Es war Juli... eine denkbar ungünstige Zeit um in Florida zu sein.. Tagsüber gut 36° C und mehr, Luftfeuchtigkeit jenseits der 150%... es ist nur leicht übertrieben zu sagen dass es IM Hotelpool trockener als an der Luft war. Dann am Nachmittag Gewitter (nicht die lauschig-romantische deutsche Sommergewitter-Variante, sondern die elementare, subtropische, bei der das Hotelpersonal die Gäste aus dem Pool scheucht.. was eine gute Idee war, ist doch der Blitz in den Lampenpfosten mitten im Poolbereich eingeschlagen).
Am Sonntag nach der Ankunft (und bevor die Koinferenz losging) bin ich mit den ISO Kollegen im Hinterland von Orlando unterwegs gewesen.. die Suche nach einem Air Boat Ride hatte uns nach langer Suche zum Cypress Lake verschlagen. Der nicht allzugroße, nahezu kreisrunde See liegt im Süden von Kissemee... laut Naturschüttzern sollen in diesem See alleine rund 1000 Alligatoren leben. Soviele haben wir nun nicht gesehen... aber es waren schon ne Menge dieser Reptilien die dort im seichten warmen Wasser lauerten.
Bild 1: Ein 6-7ft (ca 2 - 2,5 m) langer Alligator schwimmt gemächlich im Cypress Lake. Davon gab es ne Menge dort...
Zum Hotel - Bonnet Creek
Das Hilton ist ein nagelneues Hotel (eröffnet 2009) mit einem feinen Convention Center, Pool und Golfkurs... nicht dass ich Golf spielen würde (schon gar nicht bei der Hitze), aber ich habe es immerhin geschafft am Abend mal in den Pool zu hüpfen. Aber Achtung: das Hotelzimmer war auf 18° C getuned.. das ging mir dann doch zu weit. Auch die Konferenzräume waren sehr kühl temperiert... Besucher, die in naiver T-Shirt Mode bei den Sessions waren, konnten einem leid tun!
Bild 2: Schöne Umgebung, das neue Hotel am Bonnet Creek...
Die Keynote
Die diesjährige Keynote wurde von Prof. Ben Sheinderman gehalten. Shneiderman (einer der großen Namen der HCI Szene und Mitbegründer der Software-Ergonomie) ist immer wieder den aktuellen Themen auf der Spur und lässt hin und wieder mit unkonventionellen Einlassungen von sich hören. Auch die Keynote der diesjährigen HCI I war unerwartet und hat offensichtlich den einen oder anderen Zuhörer "kalt erwischt" :) Mittenrein in die "ach wie sind wir so schön abgefahren modern und ganz weit vorne dran in new media"-Feeling gerade der europäischen Teilnehmer (die US Amerikaner waren da oft geerdeter unterwegs) hatte Prof. Shneiderman das Thema "Technology-Mediated Social Participation: The Next 25 Years of HCI Challenges" geworfen - eine bittersüße Übesicht über den Charakter und die Auswirkungen der social technologies mit dem Aufruf als UX Professionals hier aktiv zu gestalten und sich der sozialen Verantwortung bewußt zu werden.
Bild 3: Ben Shneiderman rückt Social Technologies in den Focus der Mensch-Maschine Interaktion
Die Sessions - Licht und Schatten
Die Beiträge auf solch einer Konferenz zeigen eine enorme qualitative Streuung.. da waren wirklich innovative Ansätze gleich neben verquasten Studienschraubereien, bei denen der Vortragende nicht mal den Titel seines eigenen Themas aussprechen konnte. Am interessantesten sind die Beiträge aus der Wirtschaft, wo man Einblicke in angewandte HCI bekommen konnte. Auf der HCI I sind viele Europäer (auch viele Deutsche) und auch viele Asiaten.. das macht einen speziellen interkulturellen Mix aus. Auch wenn Akademiker gerne über die HCI I die Nase rümpfen, so ist der Erfahrungsaustausch nicht zu unterschätzen... und - ja, die Realität in der weiter Welt ist nun mal nicht mit akademischen Maßstäben zu messen. Auf der anderen Seite waren einige Beitäge leider von solch erschütternder Qualität, dass die Adjektive des geschriebenen Beitrages in den Proceedings merh Informationen hatten als die Session selbst. Oder anders gesagt: Als bei einer Session der Vortragende dauernd sagte, dass Android die einzig innovative Plattform sei, bin nicht nur ich kopfschüttelnd rausgegangen.
Session: ISO Usability Standards and Enterprise Software
Ich hatte die Ehre von Anna Wichansky, ihres Zeichens Senior Director bei Oracle, eingeladen zu werden, einen Beitrag zur o.g. Session zu liefern. Mein Paper hat den Titel "ISO Usability Standards and Enterprise Software - A Management Perspective" und beschäftigt sich mit den Voraussetzungen in Software-produzierenden Unternehmen (nicht nur Software-Herstellern sondern auch Unternehmen die Software zum Eigenbedarf entwickeln) die nötig sind um Human-Centred Design zu realisieren. Hierbei geht es weniger um den HCD Ansatz an sich, sondern um organisatorische und strategische Rahmenbedingungen. Ich habe hier einen strategischen Ansatz entwickelt (und auch schon das eine oder andere Mal angewendet), den ich in den nächsten Wochen hier auch in einer Folge von Beiträgen darstellen werde.
Andere Beiträge in der Session waren von Oracle, Nigel Bevan (ein Kollege aus den ISO Gremien), SAP und dem NIST (einer Art US-amerikanischem Standardisterungs- und Prüfungsamt, auch hier Kollegen aus den ISO Gremien).
Summary
Wie so oft hinterlässt auch diese Fachkonferenz einen zwiespältigen Eindruck... Die schiere Menge der Paper und Sessions machen es unmöglich eine Tag zu gestalten bei dem man nicht den Eindruck hat etwas verpasst zu haben. Die Beiträge sind sehr hetreogen (was gut ist) und haben einen undurchichtugen Qualitätsgrad (was schlecht ist). Die HCI I besteht aus viel zu vielen Teilkonferenzen (da wären: Symposium on Human Interface (Japan) 2011, 9th International Conference on Engineering Psychology and Cognitive Ergonomics, 6th International Conference on Universal Access in Human-Computer Interaction, 4th International Conference on Virtual and Mixed Reality, 4th International Conference on Internationalization, Design and Global Development, 4th International Conference on Online Communities and Social Computing, 6th International Conference on Augmented Cognition, 3rd International Conference on Digital Human Modeling, 2nd International Conference on Human Centered Design, 1st International Conference on Design, User Experience, and Usability). Welche Paper wo landen ist da nicht immer nachvollziehbar... auf der anderen Seite ist das Spektrum enorm und es gibt kaum ein vergleichbares Angebot bei anderen Veranstaltungen.
Grüße,ClemensUXE
Und weiter geht es...
Wie wäre es, die Fähigkeiten von Kinect mit einem Roboter zu verheiraten? Na? Ideen? Nur her damit... Die Kollegen von Microsoft Research haben eine Erweiterung für das Kinect for Windows SDK veröffentlicht, die man mit dem RDS 2008 R3 nutzen kann.
Diese Kinect Services for RDS liefern u.a. den Zugriff auf die Tiefenkamera und das RGB-Bild des Kinect Sensors. Neben der Möglichkeit, ein "reales" Kinect zu nutzen, gestattet das Tool auch das Simulieren eines Kinects im RDS Simulator. Eine Beispiel-Applikation ist auch dabei (Ein Kinect-Roboter läuft herum, erkennt und vermeidet Hindernisse). Beachtet, dass zur Nutzung RDS 2008 R3 benötigt wird. Für das Kinect SDK for Windows braucht man Visual Studio.
Viel Spaß,
ClemensUXE
Es geht voran... im Microsoft Surface Development Center (http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hh241326.aspx) ist alles was der Surface-Interessierte braucht um für die Version 2 loszulegen.
Surface 2.0: Windows 7 64 Bit, 40" Screen, 10 cm hoch, Multiuser, Multitouch, Full HD, PixelSense...
Was gibt es im Detail?
Zum Tisch: Surface 2.0 wird unter dem Namen SUR40 von Samsung produziert und ausschließlich über die Kanäle von Samsung vertrieben (also nicht mehr wie bei Surface 1 nur über Microsoft).Die Verfügbarkeit wird am D####### gegen ##### Uhr bekannt gegeben... der Preis wird wohl bei #### liegen. Wir werden Surface 2 in Deutschland am #### #### ##### zeigen... ja, ich freue mich auch schon drauf. Vor allem die ersten Demos von #### ### und die von #### ### sehen cool aus...
Oops, da müssen ein paar Zeichen verloren gegangen sein... ;)
Im Ernst... leider können wir noch nichts näheres zu der Verfügbarkeit und zum Preis sagen... stay tuned :)
Grüße von der HCI International in Orlando, FL (zu meiner Session ISO Usability Standards and Enterprise Software mehr in der nächsten Woche)
Die Kollegen haben zum Launch des Kinect for Windows Beta SDK ein 24 Stunden CodeCamp auf dem Microsoft Campus in Redmond, Washington abgehalten.
Am 16. Juni wurde dann Live auf Channel 9 das SDK vorgestelt und demonstriert. Es wurden Fragen beantwortet und einige Projekte aus dem CodeCamp gezeigt.Hier eine Übersicht der nun verfügbaren Aufzeichnungen:
Urlaubige Grüße :)
Nun ist es soweit: unter http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/ kann man alles rund um die BETA des Kinect for Windows SDK erfahren und es auch herunterladen! Das ganze ist für NON-Commercial use, Details zur Lizenz kann man hier nachlesen: http://research.microsoft.com/en-us/um/legal/kinectsdk-tou_noncommercial.htm
Das braucht man:
Hardware
Software
.. und viele Ideen :)
Freudvolle Grüße;Clemens LutschUXE
Tach,
Kollegen aus der Windows Phone Produktgruppe haben ein Whitepaper zur Gestaltung von Windows Phone Anwendungen veröffentlicht.Whitepaper klingt ja erst mal nach allgemeinem Geschwafel und unverbindlichen Strategieworthülsen :) aber hier muss man sagen: weit gefehlt, weit gefehlt...
Auf 85(!!!) Seiten wird hier die Anwendung des Designtools Blend for Windows Phone pragmatisch anhand von Beispiellektionen dargestellt und der Weg zur Windows Phone 7 App aufgezeigt.
So ist für den Neueinsteiger, aber eben auch für den Quereinsteiger in das Thema WIndows Phone 7 App Entwicklung eine kluge und handlungsorientierte Übersicht gegeben.
Die Materialien zu den einzelnen Lektionen (es gibt insgesamt 7) stehen als gesonderter Download zur Verfügung.
Viel Freude damit,
Dritter Tag der MIX 11 in Las Vegas, und immer wieder Neues zu berichten :)Diesmal besonders gute Nachrichten für UX/UI Designer: Sketchflow für Windows Phone 7 (für Expression Blend 4) kommt :)
Sketchflow for Windows Phone 7 in Aktion bei der Vorstellung während der MIX 11 in Las Vegas.
Mit dieser Variante von Sketchflow lassen sich Windows Phone 7 Applikationen konzipieren und prototypen, ohne auf die Leistungsfaktoren von Sketchflow wie zum Beispiel Kommentarfuktionen, Sketchflow Map, Annotationen zu verzichten.
Bei Auswahl der Projekttyps "Sketchflow for Windows Phone 7" wird ein Template geladen, welches bei Ausführen ein Phone im "Sketchstyle" siumliert. Für den UI Gestalter liefert Sketchflow WP7-typische Elemente wie - Panorama- Pivot- Application Bar- Date Picker- Notifications- Map Controls- WP7 Homescreen :)uvm...Der "Sketchflow-Emulator" kann sowohl Portrait- wie auch Landscape-Ausrichtung des Phones simulieren... macht sehr viel Spass :)
Bald an dieser Stelle mehr zur Verfügbarkeit von Sketchflow for Windows Phone 7.
Neuigkeiten von der 2. MIX Keynote. Das KINECT SDK für Windows (die non-commercial Version kommt ja im Frühling) wird u.a. Support für die folgenden Bereiche mitbringen:
Und ja: wir werden auch eine Commercial Lizenz für KINECT für Windows anbieten (noch nicht im Frühling!)
UPDATE: Nun auch Online alles zum KINECT SDK für Winows! Inklusive Subscription zum Newsfeed - Ganz unter der Headline "Get ready - Take control" :)
Heute hatten wir im Rahmen der KINECT für Windows SDK Keynote auch Besuch aus Deutschland on stage!
Stephan Huber und Michael Zöllner vom Studiengang Mensch-Maschine Interaktion der Uni Konstanz haben ihr NAVI Projekt vorgestellt, bei dem mit Hilfe von KINECT Menschen mit Sehbehinderung sich im Raum bewegen können... einhellige Meinung von Keynote-Zuschauern: "smart idea" :)
Laura Foy von Microsoft schaut sich NAVI auf der MIX Keynote Bühne an
So sieht das NAVI System die Welt... der Notebook im Rucksack :)
Silverlight 5 Beta ab sofort verfügbar
Preview zu Windows Phone 7 MANGO, der neuen Version des Windows Phone 7 Systems
Kinect mit World Wide Telescope... eine der schönsten Demos die ich in einer Keynote jemals gesehen habe! Das Universum in den Händen :)
und, und, und... http://live.visitmix.com
Als "kleines" Bonbon gab es dann noch die Botschaft, dass alle MIX Teilnehmer ein KINECT bekommen... was soll ich sagen: Große Freude :)
OFF TOPIC
Ja, ich bin auf der MIX… und zur MIX 11 gibt es auch zeitnah noch einen Blogpost… aber ich bin eben auch in den Staaten! Und ich bin ein “Civil War Buff” – also jemand der sich für die Geschichte des Amerikanischen Bürgerkriegs interessiert.
Heute vor 150 Jahren, am 12. April 1861, begann mit dem Beschuss von Fort Sumter der Sezessionskrieg, the war of the rebellion, the civil war oder wie auch immer man dieses Ereignis, diese Krise und Katharsis der Vereinigten Staaten nennen möchte.
Wie Shelby Foote, ein Historiker und Autor um 1990 meine: Um die Vereinigten Staaten heute zu verstehen, muss man wissen und begreifen, was damals geschehen ist. Kein anderes Ereignis hat die amerikanische Kultur so geprägt wie die Katastrophe in der Mitte des 19. Jahrhunderts. Ich sitze also nun heute in diesem Land, in dem diese Geschichte sowohl in zeitgenössischer Literatur, den Medien und in der Kultur immer noch lebendig ist. In einem Land, wo dieser Konflikt immer noch nicht in allen Bereichen beigelegt ist und der auch in der heutigen wirtschaftlichen Landschaft immer noch sichtbare Spuren hinterlassen hat.
Es hat mich wieder mal erstaunt, dass das TIME Magazine letzte Woche damit aufgemacht hat, dass es nun endlich an der Zeit wäre sich einzugestehen (damit waren die “Historiker” im Süden der USA gemeint), dass der Civil War als Grund die Skalverei und deren unvereinbarkeit mit Demokratie und Menschenwürde hat und nichts anderes. Und, mit Verlaub, Menschenwürde ist unverhandelbar – heute wie damals!
Ich gestatte mir also mal kurz vom Tagesgeschäft Abstand zu nehmen und an Abraham Lincoln zu erinnern, der in seiner Gettysburg Address einen Schlüssel zum Verständnis dieser Kultur gegeben hat.
Clemens UXE
ja, es war naheliegend… schließlich gibt es ja auf Windows Phone 7 auch XBOX Live Unterstützung. Heute hatte ich dann endlich eines der ersten in Deutschland verfügbaren Samples von Kinect for Windows Phone 7 in der Hand… es funktionierte gleich und ohne Probleme.
Das kleine, 20 Gramm leichte Gerät mit einer Doppel_Sensorkuppel wird per USB an das Telefon angeschlossen. Hier installiert sich automatisch die KinectWP7 App. Ich hatte zunächst mit der Sprachwahl zu kämpfen, es war Finnisch als Default Sprache eingestellt… zum Glück wusste ich was Deutsch auf Finnisch heißt und daher konnte ich dann nach einigen Versuchen auf “Saksa” umstellen.
Bild 1: Die WP7 Kinect App nach der Installation. Leider ist die Gameplay Demo noch nicht aktiviert, das soll aber in den nächsten Tagen passieren.
Die Erkennung ist überraschend hochwertig! Ich habe meinen Kollegen Oliver Scheer tanzen lassen und habe ihn per Kinect erfasst!
Bild 2: Tanzender Kollege!
Leider kann/darf ich noch nichts zur Verfügbarkeit des Gerätes sagen, das SDK soll aber in den nächsten Wochen bereit stehen.
Grüße,
Es ist Frühling… und der SP1 für Expression Web ist da!
Mit Service Pack 1 erhält Expression Web 4 Support für HTML 5 im Code Editor und in der Designansicht: Im Code Editor können Sie dank IntelliSense die neuen HTML 5-Tags ohne Probleme in Ihren Code integrieren. In der Designansicht können außerdem Block- und Inline-Elemente direkt ausgerichtet und angepasst werden.
CSS3
Dank Service Pack 1 unterstützt Expression Web 4 ab sofort Hunderte neuer Eigenschaften, die Teil der kommenden CSS3-Spezifikation sind. Konkret bietet Expression 4 SP1 Support für CSS3 über IntelliSense, das Fenster „CSS-Eigenschaften“ sowie die beiden Dialoge „Neue Formatvorlage“ und „Formatvorlage ändern“.
Mit Service Pack 1 bietet Expression Web 4 IntelliSense für die neuesten Funktionen von PHP 5.3 sowie Unterstützung für mehr als 130 zusätzlicher PHP-Module. Die Tooltips der einzelnen Funktionen bieten ab sofort auch Informationen darüber, ab welcher Version diese von PHP unterstützt werden. Zu guter Letzt ist es dank des „Open As PHP“-Features möglich, jede Datei (unabhängig von ihrer Endung) als PHP-Datei zu behandeln.
Über die so genannten IntelliSense Character Entities ist es nun möglich, schnell und einfach das passende HTML-Kürzel für Sonderzeichen zu finden. Sobald Sie im Code Editor „&“ eingeben, erhalten Sie eine Liste von HTML-Code für Sonderzeichen, wie zum Beispiel – für einen Gedankenstrich.
Der Expression Web SuperPreview Online Service befindet sich noch im Beta-Status und erweitert die Möglichkeiten von SuperPreview um zusätzliche Browser und Betriebssysteme – dazu gehören unter anderem Chrome, IE8, IE9, Safari 4 und Safari 5 auf Windows oder Mac.
Nach Installation von Service Pack 1 wird es außerdem auch möglich sein, Webseiten zu testen, die eine Benutzerauthentifizierung benötigen. Ein mögliches Szenario hier wäre zum Beispiel, dass Sie sich die Vorschau zur Administrationsseite eines Blogs anzeigen lassen möchten. Nun ist es möglich, sich einzuloggen und sich die gewünschte Seite in verschiedenen Browsern zu betrachten.
Die finale Version des Internet Explorer 9 ist mit Service Pack 1 auch als lokaler Browser für SuperPreview und die Web Snapshot-Funktion von Expression verfügbar. Wenn Sie Internet Explorer 9 installiert haben, können Sie sich die Darstellung von Seiten in den Versionen IE6, IE7, IE8 und IE9 anzeigen lassen. Außerdem erkennt Expression Web SP1 weitere installierte Browser (z.B. Chrome, Firefox oder Opera) und zeigt diese unter der Funktion „Vorschau“ an.
Alles dazu und zu Expression Web: http://www.microsoft.com/germany/expression/products/Web4SP1WhatsNew.aspx
Hier gibt’s das Service Pack: http://www.microsoft.com/germany/expression/service-packs/Web.aspx
Hallo und Willkommen zur ersten Folge von UXQUEST
Heute geht es um den Unterschied von Usability zu User Experience... oder gibt es gar keinen? Ist User Experience nur ein "cooleres" Wort für Usability? Nein, so einfach ist das dann doch nicht
Hier das Video!
Viel Spaß.. und nicht vergessen: Bei Fragen rund um UX und Usability einfach eine Mail an uxquest@microsoft.com
Wie hier angekündigt, kann man mir unter uxquest@microsoft.com Fragen rund um Usability und UX stellen… ich beantworte einige der Fragen dann per Video.
UXQUEST: die ersten drei Q&As stehen fest!
Aus den ersten Fragen die mir im Laufe der letzten Monate gesendet wurden (Danke hierfür!) habe ich nun die ersten 3 ausgewählt, die ich im Laufe des März und Aprils beantworten werde…
Folge 1 Usability und User Experience – Was ist der Unterschied?
Folge 2 Windows Phone 7 – Corporate Design und Metro UI “verheiraten”
Folge 3 Natural User Interfaces – Herausforderungen!
… und jetzt muss ich mich nur noch hinsetzen und die Videos drehen… also.. die Zeit nehmen und die Videos drehen… also, die Zeit haben um sie mir nehmen zu können um… ihr versteht schon
Wie gehabt: Sendet uns eure Fragen zu Usability / User Experience / Human centred Design an: uxquest@microsoft.com
Endlich was Neues zu Kinect am PC
Wie auf der offiziellen Microsoft-Seite zu lesen ist, haben am Montag Morgen (Montag Abend bei uns) Craig Mundie und Don Mattrick (von Microsoft Interactive Entertainment Business) den Plan angekündigt, im Frühling 2011 ein non-commercial SDK für Kinect für Windows zu veröffentlichen.
Kinect is coming to Windows
Die neu entstandene Community rund um Kinect und der Erfolg von Kinect for XBOX 360 haben die Vielfalt der Innovation und die Tiefe der Ideen aufgezeigt, die entsteht wenn Entwickler und Enthusiasten Zugang zu neuartiger und verfügbarer Technologie erhalten. Dieses Momentum ist wichtig und spannend… und wie ich schon bei gelegentlichen Talks zu neuen Strategien der User Experience erläuterte: die Show fängt gerade erst an
Darüber hinaus freut mich persönlich, dass nun auf die vielen Anfragen zu SDK und Kinect und Kinect mit PC erste Antworten finden… mit dem non-commercial SDK!
Stay tuned für mehr Infos dazu, bald hier zu lesen.
Die Meldung im englischen Wortlaut findet man hier.
Freudvolle Grüße, Clemens UXE
Lasst uns mal ehrlich sein: viele Leute assoziieren Design nur mit Macs oder der Firma mit der angebissenen Frucht im Logo. Allerdings wissen die meisten Fachleute dass Windows die überlegenere Text-Rendering Technologie hat (etwas, das wir noch weiter im IE9 durch die Anwendung von Hardware-gestützter “accelerated text APIs” bei Windows Vista und Windows 7 verbessert haben). In den letzten Jahren wurde viel in Windows inverstiert, welche diese Darstellungstechnologie mit ausgewogen, gut gestalteten Schriftarten verwendet – Schriftarten, die von in Partnerschaft mit einigen der weltweit führenden Typographen entstanden sind.
Diese Arbeit wurde nun kürzlich durch das Museum of Modern Art gewürdigt, indem die Schriftart “Verdana” in die ständige Sammlung des Museums aufgenommen wurde. Verdana, erschaffen von Matthew Carter für Windows wird wie folgt gewürdigt:
Unlike most of the typefaces used on screens, which were designed for print and intended to be read on paper, Verdana was designed for use on the computer screen, created from the beginning to be easily readable at small sizes, with simple curves and large, open letterforms. Because the forms are so open, the counters (the negative spaces in the letters) do not fill in even when bolded, enhancing the legibility of the heavier version of the typeface. Moreover, the letterforms are spaced more widely than in a print font so they are legible even when displayed in computer applications that don't control spacing, and letterforms that look alike (such as i, I, and 1), are designed to be as dissimilar as possible. In addition, certain letters are spaced so that they never touch, regardless of combination (an f next to an i, for example), because at small sizes connecting letters can form illegible blobs. Eintrag zu Verdana in der Sammlung des MoMA: http://www.moma.org/collection/object.php?object_id=139312
Unlike most of the typefaces used on screens, which were designed for print and intended to be read on paper, Verdana was designed for use on the computer screen, created from the beginning to be easily readable at small sizes, with simple curves and large, open letterforms. Because the forms are so open, the counters (the negative spaces in the letters) do not fill in even when bolded, enhancing the legibility of the heavier version of the typeface. Moreover, the letterforms are spaced more widely than in a print font so they are legible even when displayed in computer applications that don't control spacing, and letterforms that look alike (such as i, I, and 1), are designed to be as dissimilar as possible. In addition, certain letters are spaced so that they never touch, regardless of combination (an f next to an i, for example), because at small sizes connecting letters can form illegible blobs.
Eintrag zu Verdana in der Sammlung des MoMA: http://www.moma.org/collection/object.php?object_id=139312
Abb. 1: Verdana-Schriftbild… ach, übrigens: Dieser Blog wird auch in Verdana geschrieben
Aha! Ja, wir stehen dazu! Wir arbeiten mit Designern zusammen! Und das mit Erfolg!
Na dann: Herzlichen Glückwunsch, Verdana! Herzlichen Glückwunsch, Matthew Carter! Herzlichen Glückwunsch, Windows!
Da trudelt mir heute Morgen eine Mail auf den Tisch (= in dem Fall in den Posteingang, der ganz früher ein Korb auf dem Arbeitstisch war.. wobei wir wieder beim Tisch und damit beim Ausgangspunkt sind). In dieser Mail war der langersehnte Zugang zur Limited Edition des Surface 2.0 SDK…
Und bevor Fragen kommen: NEIN, leider ist dieses SDK von Surface 2 noch nicht frei zugänglich.
Bild 1: Surface 2 SDK im VS2010 unter 64Bit… flott, sehr flott
Draufgestürzt, runtergeladen, installiert, gestartet… und siehe da: es geht
Nun lege ich in meiner täglichen Arbeit den Fokus weniger auf das Schreiben von Code (ähm…) aber ein neugieriger Blick auf die zukünftige Ausgabe der Tools für die zukünftige Version von Surface ist immer drin.
Surface 2? Surface 2! Microsoft hatte im Rahmen der CES2011 Anfang dieses Jahres die neue Version von Surface präsentiert. Der Nachfolger von Surface I ist zwar immer noch multitouch und multiuser, nutzt aber zu Erkennung der Eingaben keine Infrarotkameras mehr. Stattdessen kommt eine Innovation von Microsoft zum Einsatz, bei der jeder Pixel mit einem Sensor ausgestattet ist (PixelSense). Dies erlaubt ebenfalls wie die rein kamerabasierte Erkennung eine große Anzahl simultaner Touchpunkte. Für den User sieht und fühlt sich das alles wie ein “normaler” LCD Bildschirm (mit anständigem Glas) an.
Bild 2: Surface 2 (hier SDK im Expression Blend 4) kommt im 16:9 Format mit Full HD Auflösung... endlich!
Aufgrund der technologischen Neuerungen ist die Bauhöhe von Surface 2 nur noch ca. 10,5 cm.
Was für den geneigten Surface-Fan interessant ist: Da finde ich doch tatsächlich das “Surface Toolkit Migration PowerToy”. Dieses Tool wird es dem Entwickler / Designer ermöglichen eine Applikation die mit dem Surface V1 SDK (inkl. SP1 und/oder SE release) entwickelt wurde so zu modifizieren dass sie auch auf Windows Touch-PCs funktioniert. Es soll auch ein Whitepaper welches diesen Prozess der Portierung erläutert enthalten sein.
Ich werde es natürlich hier sogleich vermelden, wenn das Surface 2 SDK verfügbar sein wird!
An alle Windows 7 Maschinisten und solche die es werden wollen. Gewinn eine unvergessliche Reise nach Las Vegas.
Dein Auftrag
Du bist der Maschinist und nur du kennst die Maschine wirklich. Welche Funktion suchst du in deinem System vergeblich? Die Mäusejagd, das Schneetreiben oder etwas ganz Anderes? Stell dich der Herausforderung und baue deine eigene verrückte Wunsch-Anwendung. Dabei sollte mindestens eine der vielen neuen Windows 7 Funktionen verwendet werden. Lade dir dein Werkzeug kostenlos herunter und zeig wie kreativ du bist. Wie dein Windows 7 aussehen soll – das kannst du jetzt selbst bestimmen.
Die Anforderungen:
Dein Lohn
Wir wissen wie viel Sorgfalt und Herzblut in so einem kurzen Code stecken kann, deshalb möchten wir deinen Einsatz entsprechend belohnen. Den drei Gewinnern mit den kreativsten Desktop-Anwendungen schenken wir die perfekte Auszeit. Mit diesen Hauptpreisen können alle hart arbeitenden Maschinisten richtig abschalten:
Die Hauptgewinne der ersten drei Plätze sind je ein:
Großer Las Vegas Gambling-Trip mit Besuch der MIX und Helikopterflug.
Dieser Trip besteht aus:
Unsere Jury prüft alle eingehenden Applikationen ausführlich und stellt die besten Arbeiten online vor. Anschließend geben sie die Gewinner der drei Hauptpreise sowie die der anderen tollen Gewinne bekannt.
Deine Werkbank
Wir haben dir deine Werkbank schon eingerichtet – jetzt heißt es nur noch: downloaden, in die Hände spucken und sofort loslegen. Auf der kostenfreien Werkbank findest du das Codeplex Projekt Windows 7 To Go mit über 60 Beispielen zu Funktionen von Windows 7, Internet Explorer und Silverlight. Nutze die Sourcecodes und Bibliotheken um einzelne Funktionen direkt in deine Anwendung einzubauen. Hier findest du alle Werkzeuge, die du brauchst – ganz einfach und kostenlos zum Downloaden.
Werkbank downloaden
Visual Studio Express downloaden
Windows API Code Pack downloaden
Loslegen.
Dein Werkstück
Deine Arbeit sollte aus möglichst wenigen Zeilen Code bestehen – denn kurze Codes bekommen eine höhere Chance zu gewinnen. Darüber hinaus muss deine Desktop Anwendung folgende Merkmale aufweisen:
Programmiert für Windows 7
Wir wünschen dir viel Spaß beim Bauen und freuen uns schon auf verrückte Ideen und kreative Arbeiten.
Einsendeschluss
28.02.2011
Weitere Informationen und Teilnahmebedingungen
http://www.windows7.de/maschine
Viel Spaß, Clemens UXE
München, im Dezember 2010: Schnee und Kälte in Wald und Flur... da kommt der Open Call for Paper für die MIX11 in Las Vegas genau richtig :)
Bist Du ein Experte für Web Development, UI Design oder Web Business? Hast Du interessante und/oder einzigartige Informationen über die Gestaltung der "Next Generation" Websites? Sende Deine Session-Vorschläge bis Freitag, 14 Januar 2011. Das MIX content team wird die besten Vorschläge auswählen und die MIX Community wird abstimmen um zu entscheiden, wer auf der MIX in Las Vegas präsentieren wird. Referenten erhalten 3 Übernachtungen und den Conference pass. Besucht die Open Call Website für Details und Bedingungen. Tipp: Schaut euch auch den See Open Call des letzten Jahres an um mehr über Themen und Referenten zu erfahren!
Die MIX11 Registrierung startet Ende Januar 2011 mit einem speziellen Angebot für "early birds" – Registriert euch bis Feb 11 (Details auf der Website) und spart $500 beim Conference Pass; erhaltet eine zusätzliche Übernachtung wenn ihr zwei oder mehr Nächte im Mandalay Bay gebucht habt. Meldet euch beim MIX email newsletter an und gehört zu den ersten die vom Start der Registrierung, speziellen Angeboten, Sprechern und Inhalten der MIX 11 erfahren!
12. -14. April 2011; MIX Boot Camps am 11. April
Mandalay Bay, Las Vegas, NV
Kosten:
Full Price Conference Pass - $1395MIX Boot Camps - $295
Mehr Info:
http://live.visitmix.com/
Ok, eigentlich wollte ich das ja schon im Sommer mal anfangen... aber besser verspätet als nie :)
Sendet uns eure Fragen zu Usability / User Experience / Human centred DesignSchickt eure Fragen einfach an: uxquest@microsoft.com
Antworten auf die interessantesten Fragen dann in regelmäßiger Folge hier auf dem Blog und auf channel9 als Video!
Wir sehen uns Clemens LutschUser Experience Evangelist
Das sind sehr gute Neuigkeiten: Microsoft hat eine neue Partnerschaft mit PreEmptive Solutions bekannt gegeben. PreEmptive, ein Spezialanbieter für Analytics Software, bietet bis März 2011 ein "free trial" der Runtime Intelligence für Windows Phone 7 an. Diese App Analyse Lösung bietet eine Vielzahl von Einblicke in die tatsächliche Nutzung der Apps und beantwortet Fragen wie "Wie oft läuft meine App?", "Welche Features sind in meiner App am beliebtesten?" oder "Wie viele Nutzer haben meine App installiert?". Wie man das Analytics Tool in eine Windows Phone 7 App einbindet, zeigt recht anschaulich dieses Video.
Wie man das Analytics Tool in eine Windows Phone 7 App einbindet, zeigt recht anschaulich dieses Video.
Details dazu finden sich bei PreEmptive und dem Product Fact Sheet!
Clemens LutschUXE
Das ging schneller als ich dachte... Die -artists in residence- Windows Phone 7 User Interface Trainings finden großes Interesse.
HAMBURG, UNTERSCHLEIßHEIM und KÖLN sind AUSGEBUCHT
Für BERLIN gibt es nur noch wenige Plätze
Noch verfügbar: Bad Homburg (7.2. und 8.2.2011)
Dennoch... falls Trainings gewünscht sind, einfach bei mir melden, es kann sein, dass wir zeitnah dann weitere Termine planen.
Man sollte meinen, Leute wissen für was man HTML5 nehmen kann und für was nicht... aber leider scheint man sich auf Statements zu stürzen die dramatisch klingen und mit unsere Arbeit wenig zu tun haben...
Nun hat Bob Muglia hat in einem Blog-Eintrag unsere Strategie zu Silverlight und ebenso den Bezug zu HTML5 klargestellt.
http://team.silverlight.net/announcement/pdc-and-silverlight/
Wichtig:
Also: Bleibt neugierig, es lohnt sich :)
Clemens Lutsch
UXE