Sign In
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Geek for geeks. Truly..
Translate This Page
Translate this page
Powered by
Microsoft® Translator
Options
About
Email Blog Author
RSS for posts
Atom
RSS for comments
OK
Search
Advanced search options...
Search In:
Everything
Blogs
Forums
People
Groups
Places
Pages
Date range:
All Time
Last Year
Last 6 Months
Last 3 Months
Last Month
Last Week
Last Two Days
Tags
.NET Framework
blogs
Chmura
coding
English posts
gamedev
gaming
internet
Internet Explorer
Konferencje
Konkursy
Microsoft
News
Office System
open source
partners
rants
Społeczności
Visual Studio
Visual Studio 2010
web 2.0
web development
Windows
Windows 7
Xaml
Archive
Archives
September 2011
(2)
August 2011
(5)
July 2011
(1)
December 2010
(1)
November 2010
(2)
October 2010
(1)
September 2010
(1)
July 2010
(2)
May 2010
(3)
April 2010
(3)
March 2010
(11)
February 2010
(6)
January 2010
(2)
December 2009
(3)
November 2009
(25)
October 2009
(11)
September 2009
(2)
August 2009
(11)
July 2009
(17)
June 2009
(14)
May 2009
(10)
April 2009
(13)
March 2009
(14)
February 2009
(3)
January 2009
(20)
December 2008
(13)
November 2008
(27)
October 2008
(18)
September 2008
(10)
August 2008
(8)
July 2008
(15)
June 2008
(15)
May 2008
(22)
April 2008
(31)
March 2008
(26)
February 2008
(13)
January 2008
(28)
December 2007
(34)
November 2007
(19)
October 2007
(15)
September 2007
(14)
August 2007
(18)
July 2007
(8)
June 2007
(16)
May 2007
(20)
April 2007
(24)
March 2007
(7)
Posts
Subscribe via RSS
Sort by:
Most Recent
|
Most Views
|
Most Comments
Excerpt View
|
Full Post View
Only Human | Devoted to technology v.2.0
(C++) Wyrażenia Lambda a biblioteka STL
Posted
4 months ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
Całkiem niedawno napisałem krótki artykuł , gdzie wykorzystałem koncepcję wyrażeń lambda i w oparciu o nie zbudowałem prosty system zdarzeń dla okienek Windows. Wyrażenia Lambda wprowadzone wraz z C++0x są na tyle uniwersalnie zbudowane, że z łatwością...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Visual Studio Live - konferencja w Redmond
Posted
5 months ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
Wakacje się skończyły to i kalendarz imprez jest coraz bardziej napięty. W tych samych dniach kiedy w Warszawie odbędzie się Microsoft Technology Summit 2011 w Redmond odbędzie się konferencja pod patronatem grupy Visual Studio. Na sesji otwarcia (keynote...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Co to jest projekt?
Posted
5 months ago
by
Daniel Biesiada
1
Comments
Wczoraj kumpel przy piwie zapytał mnie, co to jest projekt ? W ramach odpowiedzi pokazałem mu zaciśniętą pięść i rzekłem: to jest PROJEKT. Trochę się zdziwił, więć poszedłem dalej i pokazałem pełną dłoń i 5 palców. Powiedziałem: z tylu części...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Blog o Windows 8 prowadzony przez team W8
Posted
5 months ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
Krótki wpis, ale informacja warta powtórzenia. Team Windows kontynuuje tradycję rozpoczętą przez Stevena Sinofskiego przy Windows 7. Powstał blog o tym, jak jego zespół tworzy Windows 8 (Tytuł bloga: Building Windows 8). Konotacje...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Delegacyjny system zdarzeń w oparciu o wyrażenia Lambda (C++)
Posted
6 months ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
Kiedyś, dawno temu napisałem notkę o C++0x , i wsparciu Visual Studio 2010 dla szeregu uaktualnień języka i standardowych bibliotek opisanych raportem technicznym ( TR1 ). Przykład tam opisany to swoiste myślenie życzeniowe. Ze względu na wykorzystanie...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Microsoft Technology Summit 2011 już za 69 dni
Posted
6 months ago
by
Daniel Biesiada
1
Comments
Przyznam szczerze, nie mogę się doczekać. W tym roku nie zajmuję się częścią organizacyjną. Opiekę merytoryczną nad konferencją przejeli Mariusz Kędziora oraz Artur Żarski. Mnie pozostają dwie prezentacje, o których na razie nie będę jeszcze...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Co u mnie a co u Cie.. czyli dawno mnie tu nie było.
Posted
6 months ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
No właśnie. Zgodnie z obietnicą, po dłuuuuuuuuuuuugiej przerwie postanowiłem coś napisać na poczciwym MSDN Blogs. Tak jak spojrzę na starsze wpisy, to ostatni raz tak sensownie do tego bloga podszedłem w marcu 2010. Przez sensownie mam na myśli przynajmniej...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Przygotowuję się do reaktywacji (po polsku)
Posted
6 months ago
by
Daniel Biesiada
8
Comments
Zastanawiam się jednak czy tutaj czy poprzez dodanie alternatywy polskiej do domeny dbiesiada.com (być może dbiesiada.com/blog/pl/ ~/en). Zbieram przemyślenia i przygotowuję sobie materiał. Pytanie czy ktoś tu jeszcze przypadkiem zagląda, ma martwy feed...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Social Networking wygrywa? Jeszcze nie wiem, ale spróbuję
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
Zacznę krótko od linka: http://www.facebook.com/pages/Dev2Tech/180104332014243 lub hasła do wyszukania na Facebooku: Dev2Tech Aby wyjaśnić o co chodzi, przekleję informację z tejże strony: Kiedyś prowadziłem bloga, który ewoluował...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Przyszłość Silverlight, ważna konferencja za oceanem
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
3
Comments
Ważne wydarzenie w sprawie przyszłości Silverlighta. Na PDC Bob Muglia niefortunnie się wyraził, od razu po świecie rozeszła się okrutna nadinterpretacja. Dla wszystkich martwiących się o przyszłość Silverlighta polecam wpis Scotta Gurthie na jego blogu...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Nasza współna książka już dostępna w sklepie on-line
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
1
Comments
Na konferencji MTS 2010 ogłosiliśmy naszą wspólną, działową pracę w postaci książki o Windows Azure. Książka jest już dostępna w sklepie online naszego wydawcy, firmy APN Promise. Adres jest poniżej: http://www.ksiazki.promise.pl/aspx/produkt...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
MTS 2010 - moje własne podsumowanie wydarzenia
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
7
Comments
Ostatnia odsłona konferencji Microsoft Technology Summit miała w moim kalendarzu znaczenie szczególne. W tym roku aktywniej byłem zaangażowany w organizację. W praktyce oznaczało to opiekę merytoryczną nad częścią deweloperską prezentacji. Przyznam...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Windows Mobile 6.5, czy w dobie WP7 to koniec linii?
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
2
Comments
No właśnie. To bardzo dobre pytanie od czasu do czasu dostaję od swoich partnerów, którzy mają aplikacje pod Windows Embedded/CE/Mobile mysląc mniej o scenariuszach związanych z telefonem, tylko biznesowymi aplikacjami dedykowanymi do urządzeń...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Silverlight na Symbiana jest już dostępny
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
1
Comments
No proszę, bazując na blogu zespołu: http://blogs.msdn.com/b/slsymbian/archive/2010/07/06/announcing-silverlight-for-symbian-rtm.aspx Wychodzi na to, że SL dla Symbiana jest już dostępny via Ovi Store: http://store.ovi.com/content/46120 Jacyś deweloperzy...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
MTS 2010 – jeden z powodów mojej ciszy online
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
3
Comments
Jeśli się martwicie, czy jeszcze zamierzam coś napisać to nie ma obaw. Póki co i pomimo letniej pogody nie mam wakacji. Poza codzienną pracą biurową i współpracą z dotychczasowymi klientami zaangażowałem się w organizację MTS 2010 I dużo czasu spędzam...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Nowe blogi MSDN i Technet
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
2
Comments
Jeśli czytacie mnie, Michała czy Mariusza to zapewne zauważyliście zmianę platformy do blogowania jaką nam matka korporacja zaserwowała w ostatnich dniach. Mam nadzieje, że wszystko po tej zmianie działa jak należy. Jeśli macie jakieś uwagi czy cokolwiek...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Interesujące dodatki do Visual Studio 2010
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
Jak wiecie, Visual Studio 2010 ma menadżera dodatków zintegrowanego z IDE. Po aktualizacji do wersji RTM postanowiłem szerzej sprawdzić co tam jest i podzielić się z wami informacją o co ciekawszych rozszerzeniach. Sprawdzałem zarówno znane komercyjne...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Internet Explorer 9 – Platform Preview 2 już jest
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
2
Comments
Tak jest, zgodnie z obietnicą maksimum 8 tygodni, nowe demo technologiczne Internet Explorera 9 jest już dostępne. Długi artykuł techniczny na ten temat jest na blogu twórców . Nowe Preview dostępne jest pod tym samym adresem: http://ie.microsoft.com...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Visual Studio 2010 i .NET 4.0 RTM ogłoszone
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
6
Comments
W centrali ogłoszono ukończenie prac nad Visual Studio 2010 i .NET 4.0. Wersja RTM już jest, wersje próbne są do pobrania tutaj: http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/download Nic mi nie wiadomo na temat Expressów, nie są jeszcze dostępne...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Projekt “Gustav” czyli jak malowano na MIX10
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
Przed drugą sesją otwarcia na konferencji MIX10 i podczas przemówienia Billa Buxtona pewien artysta na scenie malował obraz za pomocą mechanizmów multi-touch i ciekawej aplikacji. Jeśli zastanawialiście się co to za aplikacja, to polecam poniższy filmik...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Xna 4.0 – Podstawowe shadery zgodne z WP7 – Environment Mapping
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
Aby wyjaśnić na czym polega efekt zacznę od dwóch zrzutów ekranu z jego implementacją na wygenerowanym torusie. Idea jest dobrze wyjaśniona na Wikipedii . Generalnie chodzi o skonstruowanie materiału, który odbija światło (i inne obiekty) jak na...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Xna 4.0 – Podstawowe shadery zgodne z WP7 - BasicEffect
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
BasicEffect nie jest w Xna nowością, za pomocą tego efektu możemy dodać do obiektu przezroczystość oraz podstawowe efekty świetlne i mgłę. Przykład zastosowania poniżej: BasicEffect effect = new BasicEffect(GraphicsDevice); effect.EnableDefaultLighting...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Xna 4.0 – kosmetyczne zmiany w konstrukcji projektu
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
1
Comments
Jeśli mamy jakiekolwiek doświadczenia z Xna tworząc nowy projekt nie powinniśmy się zdziwić, ale za to raczej w większości z nas docenimy kosmetyczne zmiany w organizacji projektu. Moim zdaniem pomocne w poprawieniu przejrzystości projektu. Po pierwsze...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
Windows Phone 7 – Specyfikacja i jej podstawowe konsekwencje
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
2
Comments
Z WP7 rozpocznę od samego początku. Czego można się spodziewać po urządzeniu? WP ma mieć bardzo ustandaryzowaną specyfikację sprzętową na MIX10 opisaną poniższymi parametrami: Pojemnościowy ekran dotykowy z minimum 4 punktami styku Czujniki: A-GPS, akcelerometr...
Only Human | Devoted to technology v.2.0
XNA 4.0 nie jest kompatybilne wstecz
Posted
over 2 years ago
by
Daniel Biesiada
0
Comments
Niestety. Pierwszy duży projekt jaki sobie napisałem w Xna GS 3.1 nie chciał się skompilować w 4.0. Po wielu godzinach zabawy zszedłem do jedynych 250 bledów spowodowanych głównie zmianami w API. Wszystkie zmiany są opisane tutaj . Jeśli wykorzystujecie...
Page 1 of 24 (584 items)
1
2
3
4
5
»
MSDN Blogs
>
Only Human | Devoted to technology v.2.0