David Rousset - HTML5 & Gaming Technical Evangelist

HTML5 & Gaming Technical Evangelist

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  • Blog Post: HTML5 Platformer: the complete port of the XNA game to <canvas> with EaselJS

    After a couple of hours coding with JavaScript, I’ve finally finished porting the XNA 4.0 Platformer game sample to HTML5/Canvas with the help of the EaselJS gaming framework. This article will provide you the game and the story of some of the questions I’ve asked myself while coding it. If you’d like...
  • Blog Post: HTML5 Platformer: portage complet du jeu XNA vers <canvas> grâce à EaselJS

    Après quelques heures passées sur le clavier à coder en JavaScript, j’ai finalement complètement porté l’exemple de jeu Platformer issu des samples XNA 4.0 vers HTML5/Canvas à l’aide du framework EaselJS. Vous trouverez dans cet article le jeu...
  • Blog Post: SL4 XNA Platformer Level Editor pour WP7 : le jeu XNA (4/4)

    Voici le dernier billet de cette série de 4 articles. Dans l’article précédent , nous avons vu comment gérer le stockage Azure depuis l’application Silverlight 4. Nous allons voir ici les modifications apportées au jeu XNA Platformer pour Windows Phone 7 que je vous avais fourni dans ce précédent billet...
  • Blog Post: SL4 XNA Platformer Level Editor for WP7: the XNA game (4/4)

    This will be the last article of this series of 4. In the previous article , we have seen how we’ve handled the Windows Azure Storage from the Silverlight 4 application. We will now see the modifications done to the XNA Platformer game for Windows Phone 7. As I’ve already shown you how to build it for...
  • Blog Post: Silverlight 4 XNA Platformer Level Editor pour Windows Phone 7 : introduction (1/4)

    Comme je vous l’avais déjà montrée sur mon blog ici , je m’étais amusé à porter le jeu de plateforme à la Indiana Jones fourni avec le XNA Studio 3.1 de Xbox 360/PC vers Windows Phone 7. En revenant du MIX10, dans l’avion, j’avais eu l’idée d’aller un peu plus loin : créer un éditeur de niveaux pour...
  • Blog Post: Silverlight 4 XNA Platformer Level Editor for Windows Phone 7: overview (1/4)

    As I’ve already shown you in a previous blog post here , I had fun updating the XNA 3.1 Platformer game sample from Xbox 360/PC to Windows Phone 7. While flying back from Vegas MIX10, in the plane, my initial idea was to go further than that: creating a level editor for this little game in Silverlight...
  • Blog Post: Platformer Starter Kit XNA 4.0 pour Windows Phone 7 CTP Refresh

    Dans cet article précédent , je vous ai présenté sous forme d’un petit tutorial comment migrer le code du jeu de plateforme à la Indiana Jones de XNA 3.1 vers XNA 4.0 pour Windows Phone 7. Entre temps, le SDK a été mis à jour vers une version nommée “ April Refresh ”. Vous trouverez à la fin de ce billet...
  • Blog Post: Windows Phone 7 Platformer Starter Kit for XNA Studio 4.0 April Refresh

    In this previous article , I’ve shown you how to migrate the code of the Indiana Jones like platformer game from XNA 3.1 to XNA 4.0 for Windows Phone 7. In the meantime, the SDK has been updated to a version named “ April Refresh ”. You’ll then find the final project updated for this new intermediate...
  • Blog Post: Portage du Platformer Starter Kit XNA 3.1 vers XNA 4.0 pour Windows Phone 7

    Vous ne le savez peut-être pas encore mais vous pouvez facilement développer des jeux sur Windows Phone 7 à l’aide du framework XNA. J’en ai ainsi profiter pour récupérer le code source du petit jeu de plateforme nommé “ Platformer Starter Kit ” livré avec XNA Studio 3.1 . Je me suis ensuite occupé de...
  • Blog Post: Windows Phone 7 Platformer Starter Kit for XNA Studio 4.0

    As you maybe already know, you can easily develop games on the Windows Phone 7 Series mobiles thanks to the XNA framework. During a single afternoon, I’ve then managed to update the little platform game provided with the “ Platformer Starter Kit ” shipped with XNA Studio 3.1 . I’ve updated it to support...
  • Blog Post: MIX10: retour sur le keynote J1 – Silverlight everywhere

    Nous sommes plusieurs de chez Microsoft France dont la difficile mission consiste à assister à la conférence MIX10 à Las Vegas qui a débuté ce matin. Je sais notre métier est difficile… Je vous propose de vous faire un résumé de cette...
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