Come credo abbiate avuto modo di intuire dopo il mio articolo di settimana scorsa, da qualche settimana sto seguendo in particolare molte tematiche inerenti allo sviluppo "mobile" e alla nuova piattaforma Windows Phone 7 Series. Lo sviluppo di interfacce utente "mobile" richiede una particolare sensibilità ed attenzione soprattutto in merito alla modalità in cui vengono fruiti i contenuti in completa mobilità e di conseguenza anche il paradigma di interazione deve essere adattato a queste esigenze. Ho cercato di riassumere il tutto in questo semplice schema.

Mobile Experience

L'elemento di base che caratterizza il comportamento dell'utente e la natura dei contenuti/applicazioni è l'estrema mobilità. La tipologia di contenuti e dei servizi proposti dovranno essere pensati e progettati per essere fruiti in questo contesto. A mio avviso, non si tratta quindi di replicare parte dei contenuti disponibili sul Web rendendoli disponibili in ambito "mobile", ricordiamoci sempre di tener presente che non ci troviamo di fronte ad un PC e che, sembra abbastanza scontato, non avremo modo di utilizzare il classico paradigma d'interazione "mouse/tastiera" (Modello GUI - WIMP - Window, Icon, Menu, Pointer). Nello scenario "mobile" siamo più vicini ad un modello d'interazione NUI (Natural User Interface) con il supporto di funzionalità "multi-touch" in cui l'utente attraverso una serie di semplici gesture potrà fruire dei contenuti. Partendo da questo presupposto, credo sia abbastanza scontato orientarsi su delle interfacce semplici, ma allo stesso tempo non banali che possano permette all'utente di vivere e costruirsi una propria "experience" adottando con naturalezza e quasi inconsapevolmente dei modelli d'interazioni nuovi.

Inoltre come ho già anticipato nel precedente post, l'aspetto "social/user genereted content" è sempre più presente nella nostra quotidianità. Un utente digitale medio, è ormai abituato a convivere e fruire di contenuti provenienti da svariati canali e social networking, tematica che caratterizza il modello di proposizione dei contenuti proposti all'interno del nuovo Windows Phone 7 Serie con l'adozione delle "tile" e di "mash-up" dei contenuti fruibili in piena integrazione con il sistema operativo.

Windows Phone 7 Series

Proprio in merito a queste tematiche, vi segnalo l'interessante intervista ad Albert Shum - uno dei responsabili del design team. Dalle sue parole emerge chiaramente come in completa sinergia si è voluto affrontare tutte queste tematiche in un piacevole "mix" che caratterizza gran parte della user interface e dei servizi disponibili all'interno del nuovo sistema operativo.


Per lintervista completa vi rimando al seguente link.
Windows Phone Designer Seeks the Right Balance