DesignMichel : UX, UI and Design in Microsoft

Le design, l'expérience utilisateur et les interfaces pour les applications, sous Windows 8, Windows Phone et les plateformes Microsoft

Browse by Tags

Tagged Content List
  • Blog Post: Créer une police de pictos vectoriels.

      Avec l’arrivée massive du vectoriel dans les interfaces applicatives et la généralisation du principe web de responsivité, il est plus que temps de regarder quelles sont les solutions pour conserver nos assets graphiques en vectoriel (certains, du moins), de la conception jusqu’à leur utilisation...
  • Blog Post: Good UI in movies

      Back from holidays, hu ? Let me add some sweetness to your first days of a productive year. Have a look to the best UI examples used in movies : Oblivion : https://youtu.be/j3r4GE1KDtk Gardians of the Galaxy : https://www.youtube.com/embed/b0ve2nHEVWw Age of Ultron: https://www.youtube.com/embed...
  • Blog Post: Un petit tour des interfaces dans le cinéma

      C’est le retour des vacances, donc je vous propose de regonfler votre inspiration avec ces quelques démoreels d’interfaces utilisées dans le cinéma. Amusez-vous bien ! Les interfaces d’Oblivion : https://youtu.be/j3r4GE1KDtk Les interfaces de Gardians of the Galaxy : https://www.youtube.com/embed...
  • Blog Post: Blend pour Visual Studio 2015. Premiers regards.

      On en parlait encore il y a quelques jours avec les communautés proches de Microsoft. Blend pour VS2015 est aujourd’hui fortement intégré à Visual Studio. En premier lieu puisque on n’installe plus Blend de manière autonome. Il n’est en tout cas pas cité comme dans Visual Studio 2014 dans les...
  • Blog Post: Les plateaux de résolutions pour Windows Phone

      Suite à mon article précédent sur les marges, je consacre un peu de temps à cette notion de plateaux de résolutions. cette notion est en effet primordiale pour bien comprendre comment le système redimensionne à la volée le layout afin de le rendre toujours fin et agréable quelque soit le device...
  • Blog Post: Des marges pour Windows Phone 8.1

      On me pose souvent des questions concernant les différentes marges applicables à l’univers Windows Phone. En l’occurrence, j’en suis toujours un peu étonné puisque les contrôles sont la plupart du temps responsifs et s’adaptent proportionnellement à l’écran qui les accueillent, ou alors fortement...
  • Blog Post: La vue fenêtrée et les nouveaux codes du snap dans Windows 8.1

      Toujours plus loin dans l’analyse des nouvelles fonctionnalités de Windows 8.1, cet article va se consacrer au fenêtrage. Cette nouvelle manière d’afficher votre application peut se rapprocher conceptuellement de ce que l’on connaissait déjà avec la vue snap de Windows 8, mais, en l’espèce, le...
Page 1 of 1 (7 items)