DesignMichel : UX, UI and Design in Microsoft

Le design, l'expérience utilisateur et les interfaces pour les applications, sous Windows 8, Windows Phone et les plateformes Microsoft

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  • Blog Post: Real Time 3D : making a demo for WebGL Purposes –Basics.

      Following the tracks of my colleagues  ( Eternal coding ) ( David Rousset’s Blog ), I take the opportunity to tell you the fabulous story of the 3D content creation, from the designer and artist point of view. As you may know, prior to work for Microsoft, I’ve been deeply involved in the...
  • Blog Post: Rendu temps réel – Créer des objets 3D pour une scène WebGL -les bases.

      Sur les traces de mes petit camarades ( Eternal coding ) ( David Rousset’s Blog ), je profite de l’opportunité de la //Build/ pour vous raconter la fabuleuse histoire de la création de contenus 3D du point de vue de l’artiste. Comme vous le savez peut-être, avant de travailler chez Microsoft,...
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