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Devosaure
Comment “cuisiner” une application Windows 8 avec XAML et C# en une semaine–Jour 1
Posted
2 days ago
by
EVBB
0
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Dans ce second volet, nous allons nous concentrer sur les vues des détails des cartes, ainsi que la mise en place du support déconnecté, c'est à dire la création d'un cache local. Le design global et l'enchainement...
Devosaure
Comment “cuisiner” une application Windows 8 avec XAML et C# en une semaine–Jour 0
Posted
23 days ago
by
EVBB
5
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Il y de cela quelques semaines, David Catuhe, a commencé à écrire une série d'articles, sur la manière de "Cuisiner" une application Windows 8 avec HTML 5, CSS 3 et JavaScript. Le but étant étant de fournir une recette pragmatique pour écrire...
Devosaure
Asynchronisme et Scenarios Hybrides avec le nouveau Runtime Windows (WinRT)
Posted
2 months ago
by
EVBB
0
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Avec la nouvelle mouture de Windows, il est possible de développer des applications de manière traditionnelles, mais également des applications dites au Style Metro, pour en savoir plus je ne peux que vous encourager à aller voir le centre de développement...
Devosaure
L’accélérateur Windows 8 : Apprendre à développer une application pour Windows 8
Posted
2 months ago
by
EVBB
0
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· Suite au lancement de Windows 8 , nous venons d’ouvrir le programme “ Accélérateur Windows 8 ”. Le but de ce dernier est de vous accompagner pour créer votre application pour Windows 8 Metro et la rendre disponible au plus vite sur le Windows Store...
Devosaure
Techdays 2012 : Sessions C++
Posted
4 months ago
by
EVBB
0
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Ca y est, nous sommes à fond sur les Techdays, on y passe nos jours et nos nuits, à peaufiner nos démos et nos jeux de Slides, au programme plus de 300 Sessions techniques pour tous les genres, IT, Développeurs, Architectes, Décideurs Mais ce qui nous...
Devosaure
Test Unitaire C++ dans Visual Studio 11
Posted
5 months ago
by
EVBB
0
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Les tests unitaire sont disponibles dans la version Preview de Visual Studio 11. Une fois que votre projet est crée, il est possible de rajouter un nouvel élément de type C++ Unit Test (cpp) comme illustré sur la figure suivante. Ou de rajouter...
Devosaure
C++ Day : Les Vidéos des dernières innovations autour du C++
Posted
5 months ago
by
EVBB
0
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Le 13 Octobre dernier, nous avons eu la chance de recevoir en France, quelques amis du Team Visual C++, ainsi que James Reinders d’Intel, pour venir nous parler des dernières innovations, autour de C++ et du développement Parallèle. Si vous souhaitez...
Devosaure
Nouveautés C++ dans la preview de Visual Studio 11 Partie V
Posted
6 months ago
by
EVBB
0
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Ca y est l’IDE de VS 11 pour le langage C++ n’a plus rien à envier aux autres langages en termes de productivité, de lisibilité et de simplicité. Dans cette version nous avons enfin accès à un certain nombre de fonctionnalités qui faisait défaut. - La...
Devosaure
Nouveautés C++ de la preview de Visual Studio 11 Partie IV
Posted
6 months ago
by
EVBB
2
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Retrouvez la Partie 1 Retrouvez la Partie 2 Retrouvez la Partie 3 Nous avons introduit, depuis Visual Studio 2010, des librairies Parallel Pattern Library et Agent Library , qui permettent de développer plus facilement et plus naturellement du...
Devosaure
Nouveautés C++ de la preview de Visual Studio 11 partie III
Posted
6 months ago
by
EVBB
0
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Téléchargement de la CTP de Visual Studio 11 Retrouvez la Partie 1 Retrouvez la Partie 2 Retrouvez la Partie 4 Auto-vectorizer Dans la documentation MSDN, il est noté que désormais le compilateur pour des raisons de performances est capable de “vectoriser...
Devosaure
Nouveauté C++ de la preview de Visual Studio 11 Partie II
Posted
6 months ago
by
EVBB
0
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Téléchargement de la CTP de Visual Studio 11 Retrouvez la Partie 1 Retrouvez la Partie 3 Retrouvez la Partie 4 Depuis Visual Studio 2010, il est possible d’utiliser les expressions Lambda (forme de méthode anonyme) dans du code C++, et plus précisément...
Devosaure
Nouveautés C++ de la Preview de Visual Studio 11 Partie I
Posted
7 months ago
by
EVBB
0
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Vous retrouverez dans la documentation MSDN http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh409293(v=VS.110).aspx toutes les nouvelles fonctionnalités de la preview de Visual Studio 11. Ce que je me propose dans ce 1er billet c’est d’en reprendre la structure...
Devosaure
L’assistant de résolution de problème de Windows 7
Posted
7 months ago
by
EVBB
0
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Introduction : Lorsque vous achetez un nouveau logiciel ou un nouveau périphérique, ce que vous souhaitez, c’est que cela fonctionne immédiatement, et il n’y a rien de plus frustrant lorsque ce n’est pas le cas. Le problème est peut-être bénin...
Devosaure
Créer un client de Service Web en C++ avec les API WWSAPI (Windows Web Services API)
Posted
7 months ago
by
EVBB
2
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Dans cet article, je me propose de vous montrer, comment utiliser WWSAPI dans une application Win32 , pour consommer les services de traduction automatique de Microsoft Translator L’architecture de notre application sera constituée de deux...
Devosaure
Môsieur Ritchie
Posted
7 months ago
by
EVBB
1
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J’imagine que je ne suis pas le seul avoir appris le C avec ce bouquin. Merci Môsieur Ritchie. Eric Vernié
Devosaure
Introduction au développement sur Windows 64 Bits
Posted
7 months ago
by
EVBB
1
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Dorénavant, lorsque vous achetez un ordinateur de bureau et ou portable, la version préinstallée de Windows 7 est sans aucun doute la version 64 bits. D’autant plus que les pilotes de périphériques sont désormais également disponibles dans cette version...
Devosaure
Bienvenue dans l’ère du C++ moderne
Posted
7 months ago
by
EVBB
0
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En 2005, mon collègue Eric Mittelette et moi même avions entamé un tour de France , avec comme introduction "Non le C++ n'est pas mort !!" , car avec l'arrivée de la plate-forme .NET sur laquelle nous avions massivement investi en communication...
Devosaure
GoingNative : Renaissance de C++ sur Channel 9
Posted
10 months ago
by
EVBB
0
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Le développement natif a le vent en poupe à tel point que Channel 9 produit une nouvelle émission, GoingNative , que je vous encourage à aller voir. Eric Vernié
Devosaure
Disponibilité de Visual Studio LightSwitch 2011
Posted
10 months ago
by
EVBB
0
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Visual Studio LightSwitch en version finale est disponible. http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/lightswitch Visual Studio LightSwitch est conçu pour simplifier et raccourcir le cycle de développement d'applications d'entreprise...
Devosaure
Webcasts sur l’après midi du développement avec le SDK Kinect
Posted
10 months ago
by
EVBB
0
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En juin dernier nous avons organisé dans nos locaux, un après midi consacré au développement sur Kinect. Pour ceux que cela intéressent, retrouver tous les intervenants sur des vidéos. Après midi du développement avec le SDK Kinect Eric Vernié Fière d...
Devosaure
Peu importe le langage du moment qu’on ai l’ivresse
Posted
10 months ago
by
EVBB
2
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Il y a de cela quelques années, j’ai développé un outil, qui permettait de comparer que le code MSIL (Microsoft Intermediate langage) VB, C# et C++/CLI était identique, afin de démontrer qu’entre les principaux langages .NET, il n’y avait pas de différence...
Devosaure
Pourquoi Devosaure ?
Posted
10 months ago
by
EVBB
2
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Devosaure, comme vous vous en doutez, est une contraction de Développeur et de Dinosaure. Oui je sais ce n’est pas très originale, mais c’est pour montrer à tous que même avec l’âge nous pouvons être fière d’être développeur!!! et je n’ai pas pu résister...
Devosaure
Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part III
Posted
10 months ago
by
EVBB
1
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Télécharger le code source . Dans mes deux précédant billets, Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part I Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part II Nous avons vu comment capturer et afficher les flux images et profondeurs de...
Devosaure
Comment développer avec le SDK Kinect en C++ : Part II
Posted
10 months ago
by
EVBB
0
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Télécharger le code source . Dans mon précédant billet , nous avons vu comment capturer des images en 640*480 provenant du flux images de la kinect, dans ce billet, nous allons voir comment capturer, et traiter le flux de profondeur et identifier le ...
Devosaure
Comment développer avec le SDK Kinect en C++ : Part I.
Posted
10 months ago
by
EVBB
1
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Si vous n’avez pas déjà téléchargé le SDK Kinect il est disponible à cette adresse : http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/ mais attention il ne peut pas être utilisé à des fins commerciales. Télécharger le code source . La...
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