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Devosaure
GoingNative : Renaissance de C++ sur Channel 9
Posted
10 months ago
by
EVBB
0
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Le développement natif a le vent en poupe à tel point que Channel 9 produit une nouvelle émission, GoingNative , que je vous encourage à aller voir. Eric Vernié
Devosaure
Disponibilité de Visual Studio LightSwitch 2011
Posted
10 months ago
by
EVBB
0
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Visual Studio LightSwitch en version finale est disponible. http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/lightswitch Visual Studio LightSwitch est conçu pour simplifier et raccourcir le cycle de développement d'applications d'entreprise...
Devosaure
Webcasts sur l’après midi du développement avec le SDK Kinect
Posted
10 months ago
by
EVBB
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En juin dernier nous avons organisé dans nos locaux, un après midi consacré au développement sur Kinect. Pour ceux que cela intéressent, retrouver tous les intervenants sur des vidéos. Après midi du développement avec le SDK Kinect Eric Vernié Fière d...
Devosaure
Peu importe le langage du moment qu’on ai l’ivresse
Posted
10 months ago
by
EVBB
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Il y a de cela quelques années, j’ai développé un outil, qui permettait de comparer que le code MSIL (Microsoft Intermediate langage) VB, C# et C++/CLI était identique, afin de démontrer qu’entre les principaux langages .NET, il n’y avait pas de différence...
Devosaure
Pourquoi Devosaure ?
Posted
10 months ago
by
EVBB
2
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Devosaure, comme vous vous en doutez, est une contraction de Développeur et de Dinosaure. Oui je sais ce n’est pas très originale, mais c’est pour montrer à tous que même avec l’âge nous pouvons être fière d’être développeur!!! et je n’ai pas pu résister...
Devosaure
Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part III
Posted
10 months ago
by
EVBB
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Télécharger le code source . Dans mes deux précédant billets, Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part I Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part II Nous avons vu comment capturer et afficher les flux images et profondeurs de...
Devosaure
Comment développer avec le SDK Kinect en C++ : Part II
Posted
10 months ago
by
EVBB
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Télécharger le code source . Dans mon précédant billet , nous avons vu comment capturer des images en 640*480 provenant du flux images de la kinect, dans ce billet, nous allons voir comment capturer, et traiter le flux de profondeur et identifier le ...
Devosaure
Comment développer avec le SDK Kinect en C++ : Part I.
Posted
10 months ago
by
EVBB
1
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Si vous n’avez pas déjà téléchargé le SDK Kinect il est disponible à cette adresse : http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/ mais attention il ne peut pas être utilisé à des fins commerciales. Télécharger le code source . La...
Devosaure
C++ Day : Les dernières innovations autour du C++
Posted
10 months ago
by
EVBB
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Pour découvrir les dernières innovations matérielles et logicielles autour du Langage C++, rendez-vous le 13 Octobre 2011 toute la journée au Centre de conférence chez Microsoft France. Pour vous inscrire Les sessions...
Devosaure
Comment développer avec le SDK Kinect et C++ ?
Posted
10 months ago
by
EVBB
0
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Bonjour, Depuis quelques jours le kit de développement Kinect et un tutoriel C# (Fait par mon collègue David Catuhe ) sont disponible à l'adresse suivante : http://msdn.microsoft.com/fr-fr/windows/sdk-kinect . Ce que je me propose...
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