July, 2011

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  • Devosaure

    GoingNative : Renaissance de C++ sur Channel 9

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    Le développement natif a le vent en poupe à tel point que Channel 9 produit une nouvelle émission, GoingNative , que je vous encourage à aller voir. Eric Vernié
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    Disponibilité de Visual Studio LightSwitch 2011

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        Visual Studio LightSwitch en version finale est disponible.   http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/lightswitch Visual Studio LightSwitch est conçu pour simplifier et raccourcir le cycle de développement d'applications d'entreprise...
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    Webcasts sur l’après midi du développement avec le SDK Kinect

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    En juin dernier nous avons organisé dans nos locaux, un après midi consacré au développement sur Kinect. Pour ceux que cela intéressent, retrouver tous les intervenants sur des vidéos. Après midi du développement avec le SDK Kinect Eric Vernié Fière d...
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    Peu importe le langage du moment qu’on ai l’ivresse

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    Il y a de cela quelques années, j’ai développé un outil, qui permettait de comparer que le code MSIL (Microsoft Intermediate langage) VB, C# et C++/CLI était identique, afin de démontrer qu’entre les principaux langages .NET, il n’y avait pas de différence...
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    Pourquoi Devosaure ?

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    Devosaure, comme vous vous en doutez, est une contraction de Développeur et de Dinosaure. Oui je sais ce n’est pas très originale, mais c’est pour montrer à tous que même avec l’âge nous pouvons être fière d’être développeur!!! et je n’ai pas pu résister...
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    Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part III

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      Télécharger le code source . Dans mes deux précédant billets, Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part I Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part II Nous avons vu comment capturer et afficher les flux images et profondeurs de...
  • Devosaure

    Comment développer avec le SDK Kinect en C++ : Part II

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    Télécharger le code source . Dans mon précédant billet , nous avons vu comment capturer des images en 640*480 provenant du flux images de la kinect, dans ce billet, nous allons voir comment capturer, et traiter le flux de profondeur et identifier le ...
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    Comment développer avec le SDK Kinect en C++ : Part I.

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    Si vous n’avez pas déjà téléchargé le SDK Kinect il est disponible à cette adresse : http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/ mais attention il ne peut pas être utilisé à des fins commerciales. Télécharger le code source . La...
  • Devosaure

    C++ Day : Les dernières innovations autour du C++

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    Pour découvrir les dernières innovations matérielles et logicielles autour du Langage C++, rendez-vous le 13 Octobre 2011 toute la journée au Centre de conférence chez Microsoft France. Pour vous inscrire Les sessions...
  • Devosaure

    Comment développer avec le SDK Kinect et C++ ?

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    Bonjour, Depuis quelques jours le kit de développement Kinect et un tutoriel C# (Fait par mon collègue David Catuhe ) sont disponible à l'adresse suivante : http://msdn.microsoft.com/fr-fr/windows/sdk-kinect . Ce que je me propose...
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