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  • Blog Post: Développer un composant WinRT en C++ : Part II

    Dans la 1ère partie de mon post, j’ai évoqué les principes fondamentaux d’un composant WinRT en C++. Dans cette seconde nous allons aborder : La frontière des langages (ABI) Les types commun, le boxing Petit rappel, pour développer un composant...
  • Blog Post: Développer un composant WinRT en C++ : Part I

    Un composant WinRT, c'est un composant développé en C++, C# ou VB.NET et qui peut être ré-utilisé par une application Windows Store développée en Javascript, en C++, en VB.NET ou en C#. Pourquoi développer un composant WinRT en C++ ? Pour réutiliser de l'existant. Vous avez depuis des années un composant...
  • Blog Post: Contrôle Carrousel en XAML : de C# à C++/CX

    Dans ce billet nous nous sommes amusé à transposer de C# vers C++/CX le contrôle carrousel  de Sébastien Pertus, qu’il décrit dans son excellent article Create a custom user control using Xaml and C# for Windows 8 comme il n’y a rien de nouveau dans l’algorithme, je ne vais pas détailler ce qui...
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