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  • Blog Post: Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part III

      Télécharger le code source . Dans mes deux précédant billets, Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part I Comment développer avec le SDK Kinect en C++ Part II Nous avons vu comment capturer et afficher les flux images et profondeurs de la Kinect. Dans ce billet, nous allons voir comment...
  • Blog Post: Comment développer avec le SDK Kinect en C++ : Part II

    Télécharger le code source . Dans mon précédant billet , nous avons vu comment capturer des images en 640*480 provenant du flux images de la kinect, dans ce billet, nous allons voir comment capturer, et traiter le flux de profondeur et identifier le « player » qui est reconnu par la Kinect.   Pour...
  • Blog Post: Comment développer avec le SDK Kinect en C++ : Part I.

    Si vous n’avez pas déjà téléchargé le SDK Kinect il est disponible à cette adresse : http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/ mais attention il ne peut pas être utilisé à des fins commerciales. Télécharger le code source . La procédure d’installation est simple et rapide, moins...
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