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  • Blog Post: Utilisation du Windows Runtime dans une librairie C, pour une application Desktop

    Erratum : Un des mes potes développeurs à la Corporation, Alain Zanchetta pour ne pas le nommer, m’a fait la remarque suivante : La construction suivante en terme de C++ est incorrecte (même si cela semble marcher) HSTRING hs = HStringReference (RuntimeClass_Windows_Media_MediaProperties_ImageEncodingProperties...
  • Blog Post: Développer un composant WinRT en C++ : Part I

    Un composant WinRT, c'est un composant développé en C++, C# ou VB.NET et qui peut être ré-utilisé par une application Windows Store développée en Javascript, en C++, en VB.NET ou en C#. Pourquoi développer un composant WinRT en C++ ? Pour réutiliser de l'existant. Vous avez depuis des années un composant...
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