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Que d’innovations depuis la célèbre citation de Herb Sutter en 2005 « Free lunch is Over ». La Task Parallel Library (.NET) et la Parallel Pattern Library (C++), sont désormais des librairies reconnues et utilisées par les développeurs. Mais bien que ces librairies facilitent le développement parallèle sur CPU, les développeurs s’interrogent également sur la manière de profiter de la puissance des GPU, de plus en plus omniprésents sur nos PC. Dans cette session en anglais, Steve Teixeira, Director of Program Management for Microsoft’s Parallel Computing Platform group, abordera le sujet de la programmation sur GPU en nous faisant découvrir les nouvelles innovations de Microsoft sur le thème. Nous découvrirons également les nouveautés de la PPL et de la TPL en termes de programmation asynchrone et du nouveau paradigme de développement basé sur les agents. Nous terminerons sur une nouvelle technologie , LINQ To HPC (Dryad) pour appliquer le pattern Map/Reduce très facilement sur des clusters.

Part 1

Part 2

Bon webcasts

A bientôt

Bruno

boucard.bruno@free.fr