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  • Blog Post: Workshop Intel Xeon Phi - Méthodes & Outils de Programmation

    Inscrivez-vous dès maintenant Pour vous inscrire, envoyez-nous un email en cliquant ici ou enregistrez-vous directement à Inscription Séminaire Intel A qui s'adresse ce séminaire: : Ce séminaire gratuit est réservé aux professionnels développeurs, chefs de projets ou architectes ayant des compétences...
  • Blog Post: Retour sur les Techdays 2013 - C++ AMP

    Ce fut un immense plaisir de présenter la session LAN401 - C++ AMP, je vous joins les exemples. Les slides seront disponibles prochainement sur le site des Techdays Merci à tous les participants ! Bruno
  • Blog Post: Découverte de C++ AMP - Part 4

      Le troisième billet vous a expliqué les bases de la programmation en C++ AMP. Je vous propose maintenant de conclure cette série à travers un dernier exemple, légèrement plus compliqué, mais bien plus intéressant. L’exemple fil rouge : la multiplication matricielle Toutes les introductions sur...
  • Blog Post: Découverte de C++ AMP - Part 3

    Le second billet vous a expliqué les motivations de C++ AMP. Je vous propose maintenant de découvrir les bases de programmation en C++ AMP. Hello world en C++ AMP Dans ce premier exemple de code, l’objectif est d’introduire les bases de C++ AMP progressivement.   Si vous cherchez un intérêt vis...
  • Blog Post: Webcast: Programmer Massivement Parallèle vos GPUs avec C++ AMP

    J’en avais déjà parlé , la vidéo de ma session C++ AMP est enfin disponible . Naturellement, cette vidéo sera disponible prochainement sur le site des TechDays 2012 . Bon webcast ! Bruno boucard.bruno@free.fr
  • Blog Post: Introduction à C++ AMP avec Visual Studio 11 – Part 1

    Introduction C++ AMP (Accelerated Massive Parallelism) est une nouvelle libraire C++ intégrée à Visual Studio 11. La motivation de cette libraire est d'exécuter massivement parallèle des portions de code sur une ou plusieurs cartes graphiques. C’est à l’occasion de la conférence AMD Fusion 2011 qu’ Herb...
  • Blog Post: Introduction à la programmation GPU - Part 4

      Rechercher plus de performances avec CUDA Retour sur l’organisation de la mémoire      Dans l’article précédent , nous avons esquissé l’organisation de la mémoire en acceptant quelques simplifications didactiques. Notre première implémentation mérite un peu plus d’explications...
  • Blog Post: Premier livre sur C++ AMP chez Microsoft Press

    Un premier livre sur C++ AMP est cours de préparation chez Microsoft Press. Les auteurs ne sont pas des inconnues : Kate Gregory MVP C++ depuis de nombreuses années et Ade Miller passionné par les technologies GPU depuis plusieurs années, il est actuellement Principal...
  • Blog Post: Apprendre C++ AMP par l’exemple

    Si vous souhaitez des exemples de code C++ AMP, vous ne devriez pas être déçu, car l’équipe C++ AMP fournit des exemples (28 actuellement) régulièrement mise à jour en fonction des nouvelles versions de VS11. http://blogs.msdn.com/b/nativeconcurrency...
  • Blog Post: Webcast C++ AMP en Français bientôt disponible

    J’ai enregistré aujourd’hui une session complète sur C++ AMP au Studio Microsoft France. Cette vidéo sera normalement disponible en avril prochain. En attendant je propose les slides et les sources des exemples. A bientôt Bruno boucard.bruno@free...
  • Blog Post: Toute l’équipe C++ AMP sur Channel 9

    Depuis quelques jours, le site Channel 9 nous offre une suite d’interviews des membres de l’équipe C++ AMP afin de mieux connaitre le rôle de chacun vis-à-vis de cette nouvelle librairie GPU intégrée à Visual Studio 11. · C++ AMP: Daniel Moth – Overview   · C++ AMP: Yossi Levanoni - Architecture...
  • Blog Post: La spécification de C++ AMP est publiée

    Naturellement, si vous utilisez la version preview de Visual Studio 11, vous devrez attendre la prochaine sortie de version bêta, de Visual Studio 11 pour que cette spécification corresponde à la syntaxe décrite. Mais, la version bêta ne devrait pas trop tarder, donc un peu patience Si vous êtes éditeur...
  • Blog Post: Programmez! n° 149: Introduction à l’architecture CUDA

    Mon article n° 3 sur l’introduction à la programmation GPU est disponible dans le « Programmez ! » de février . Je n’ai pas encore préparé l’article n°4, mais je pense, d’ici le mois de mars il devrait, être disponible en premier...
  • Blog Post: Programmez! n° 148: Installation de CUDA C avec Visual Studio 2010

    Mon article n° 2 sur l’introduction à la programmation GPU est disponible dans le « Programmez ! » de ce janvier . C’est aussi une bonne occasion de vous rappeler que j’animerai la session sur C++ AMP au prochain TechDays12 . Si vous aimez les performances qui décoiffent, cette session devrait vous plaire...
  • Blog Post: Introduction à la programmation GPU - Part 3

    Introduction à l’architecture CUDA Dans la première partie de cette série consacrée à l’introduction à la programmation GPU ( Graphics Processing Unit ), nous avons présenté les différentes technologies et l’algorithme...
  • Blog Post: Introduction à la programmation GPU - Part 2

    Installer CUDA C avec Visual Studio 2010 Dans la première partie de cette série d’articles consacrés à l’introduction à la programmation GPU ( Graphics Processing Unit ), nous avons présenté les différentes technologies et l’algorithme...
  • Blog Post: ADM Fusion Developer Summit: Herb Sutter présente C++ AMP

    Voici la superbe session où le célèbre Herb Sutter, durant la conférence AMD Fusion Developer Summit , a présenté la démocratisation progressive du parallélisme sur des processeurs multicoeurs et maintenant sur des GPUs. Je vous invite à regarder la très belle démonstration animée par Daniel Moth (très...
  • Blog Post: C++ Accelerated Massive Parallelism

    L’arrivée de Visual Studio 2010 a permis à de nombreux développeurs de tirer parti des processeurs multicœurs plus facilement, profitant de nombreux outils pour comprendre et maitriser leurs codes parallèles. Microsoft ( Herb Sutter ) vient d’annoncer...
  • Blog Post: Conférence le 13 Juillet sur les innovations autour de la programmation GPU et Parallèle

    Présentées par  Steve Teixeira, Director of Program Management for Microsoft Parallel Computing Platform group Que d’innovations depuis la célèbre citation de Herb Sutter en 2005 « Free lunch is Over ». La Task Parallel Library (.NET) et la Parallel Pattern Library (C++), sont désormais des librairies...
  • Blog Post: Steve Teixeira, Director of Program Management in Technical Computing Organization at Microsoft Part 4/4

    During the MVP Global Summit 2011 , I met Steve Teixeira , Director of Program Management of Technical Computing Organization at Microsoft. In this last part, Steve explains the motivations of Data Parallel Extension to C++ (DPC++), which is a new library for .C++ developers in Visual Studio VNext. Enjoy...
  • Blog Post: Bon Développement parallèle pour 2011 !!!

    Pour les développeurs Microsoft pratiquants, le parallélisme, l’année, a été marqué par la sortie de Visual Studio 2010 . Pour 2011, nous aurons sans doute l’arrivée d’une nouvelle librairie pour traiter les GPU , de nouvelles versions...
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