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Dirk Primbs
Modding Half Life 2
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
0
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Valve Software (die Jungs, die Half Life2 geschrieben haben) haben eine sehr agile Entwickler-Community, die zum Teil basierend auf der HL-Engine komplett neue Spielewelten schaffen... Einfach mal hier vorbeisurfen: http://www.dystopia-game.com/ Im...
Dirk Primbs
Totgesagte leben länger
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
0
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In aller Stille haben die Kollegen während alle Welt auch Visual Studio 2005, SQL Server 2005 und vielleicht noch Windows Vista achten ihr frühzeitig aus Windows herausgenommenes datenbankbasiertes Dateisystem als Beta herausgegeben. Das hat extern wie...
Dirk Primbs
GDC Europe - finally I made it :)
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
0
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Starbucks, wann machst Du endlich eine Filiale vor meiner Wohnung auf? :) Es ist eindeutig eine meiner liebgewonnenen Angewohnheiten, das ich bei Aufenthalten in UK oder USA nach der morgendlichen CNN-Orgie erst mal mit einem Laptop unter'm Arm aus dem...
Dirk Primbs
F.E.A.R.
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
0
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Habe mir kürzlich das die Demo von Sierras neuem Ego-Shooter F.E.A.R. runtergeladen und heute auch mal angespielt... Meine Güte... Ich weiß nicht, ob ich jemals wieder einschlafen kann :-)
Dirk Primbs
Explizite Lyrik & The Daily WTF
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
1
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Uwe denkt in seinem Blog laut darüber nach, warum das Programme-Verzeichnis heißt wie es heißt und spricht mir damit schwer aus der Seele (danke, Uwe). Unter Windows Vista wird sich da übrigens einiges tun, User Account Protection wird unser aller Systeme...
Dirk Primbs
Das Singleton - das unbekannte Wesen
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
5
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Ich habe mich die letzten Tagen in Vorbereitung auf den heutigen Patterns-WebCast ein wenig ausgiebiger mit dem Singleton Pattern beschäftigt und war doch recht verblüfft, welche Außmaße das potentiell annehmen kann. Wie im WebCast versprochen ein paar...
Dirk Primbs
Neues Video im DgInsider
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
0
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Habe gerade das Coding-Contestvideo in den DGInsider gepackt. Viel Spaß: http://blogs.msdn.com/dginside/archive/2005/08/16/452213.aspx
Dirk Primbs
Achtung: Tieffliegender Golfball :)
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
1
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Schon fünf .NET Golfturniere hat Christoph ausgerichtet und morgen um 15h läuft das sechste an . Was .NET Golf ist? Bescheiden formuliert: Ein Programmierwettbewerb bei dem es darauf ankommt, eine Aufgabe in so wenig Zeilen wie möglich zu lösen. Wer mehr...
Dirk Primbs
Wir stellen ein...
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
0
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Gibt es da draußen jemanden, der den Developer Evangelisten in sich spürt? :-) Visual Studio 2005 steht in den Startlöchern, Windows Vista rollt auf uns zu und es gibt sooooo viele interessante Technologien über die man reden kann, daß ich gar nicht...
Dirk Primbs
WebCast für Spieleentwickler und interessanter Artikel über AI in Games
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
0
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Valve Software , bekannt für Half Life, haben einen WebCast mit Microsoft Research gemacht. Definitiv einen Blick wert: Building with Source: Using Microsoft Visual C++ and Other Tools to Create Custom Games Based on the Half-Life 2 Engine Und wo wir...
Dirk Primbs
Refactoring in Visual Basic 2005
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
0
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Als entschieden wurde, daß Visual Basic 2005 nicht über die Refactoring-Möglichkeiten verfügen wird, die C# bietet waren eine Menge VB-Fans enttäuscht (ich auch), ist Refactoring doch ein wirklich großer Produktivitätsmotor (und einfach cool :)). Doch...
Dirk Primbs
Farbprofile & digitaler Bildbearbeitungs-Workflow
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
1
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Ich bin ja erklärtermaßen ein Technikfan... Das merkt man auch bei einer meiner größten Leidenschaften: Der Fotografie. Selbstredend habe ich eine digitale Spiegelreflexkamera. Verschiedene Optiken? Klaro! Und dann kommt schnell die Ernüchterung: Die...
Dirk Primbs
3D Rasterizer in C#
Posted
over 7 years ago
by
Dirk Primbs
0
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Ich wühle mich gerade durch meine Blogs und Mails und bin dabei über diesen Hinweis von ZMan gestolpert... Coole Sache das. Ein Software-Rasterizer komplett in C#. Einfach mal einen Blick drauf werfen .
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