July, 2006

Posts
  • Dirk Primbs

    Foto oder Fake & DAM?

    • 2 Comments
    Auf der Autodesk-Seite gibt es eine Gegenüberstellung von echten Fotos und computergenerierten Szenen: http://www.autodesk.com/eng/etc/fakeorfoto/index.html Wer will, kann die Herausforderung annehmen und versuchen zu tippen, welche Fake und welche...
  • Dirk Primbs

    Hier werden Sie geholfen

    • 3 Comments
    Heute saß ich in einem Abstimmungsmeeting der XNA PMs in dem es um die Dokumentation für XNA ging und habe einen Haufen darüber gelernt, was bei Dokumentation alles zu beachten ist (überraschend viel). Und außerdem ist mir bewußt geworden, daß ich selbst...
  • Dirk Primbs

    Neuer Download: .NET Framework 3.0 Juli CTP

    • 0 Comments
    Das .NET Framework 3.0 (vorher unter dem Namen WinFx bekannt) geht in die nächste (Beta-) Runde. Die Juli-CTP ist frisch zum Download verfügbar. Hier finden sich die Runtime Components , hier der passende Windows SDK und wer sich unsicher ist, welche...
  • Dirk Primbs

    Sysinternals von Microsoft gekauft

    • 1 Comments
    Wow... Irgendwie war ich baff, als ich diesen Blogeintrag von Mark Russinovich , seines Zeichens einer der Köpfe hinter Sysinternals, gelesen habe. Sieht so aus, als verstärken sie mit ihrem Know How jetzt den Microsoft Technologiepark. Ich finde,...
  • Dirk Primbs

    Ich brauch mehr Speicher! (Seattle Weekend Trip Diary :)

    • 2 Comments
    Am Wochenende war Natur-Druckbetankung angesagt :-) Von Seattle aus kann man in ca. 1-2 Stunden Entfernung alles haben: Seen, Berge, Wüste, Wald, Meer... Und das auch noch atemberaubend schön. Das Wetter dieses Wochenende war traumhaft und so bin ich...
  • Dirk Primbs

    Neuronale Netze

    • 0 Comments
    Bin bei Code Project über einen - wie ich finde - ziemlich coolen Artikel gestolpert, der erklärt wie man neuronale Netze mit .NET baut. Der Artikel fängt bei 0 an, man benötigt also keine Vorkenntnisse (hat mir geholfen :-)). Wer sich weiter damit...
  • Dirk Primbs

    Seattle bei Nacht

    • 3 Comments
    Die Woche war dicht gepackt. Kaum einen Tag an dem ich vor 20h aus dem Büro gestapft bin, meist weil ich komplett die Zeit vergessen habe und wahlweise in Doku oder Codieren versunken war :-) Zum Fotografieren blieb kaum Zeit. Bis heute. Nach der Arbeit...
  • Dirk Primbs

    (nicht nur) Windows Vista Tech Ed Sessions online

    • 0 Comments
    Wer gerade auf der Suche nach technischen Informationen rund um die nächste Betriebssystemgeneration ist, der findet jetzt über 10 aufgezeichnete TechEd-Vorträge als Videostream auf dieser Webseite: http://www.microsoft.com/emea/itsshowtime/result_search...
  • Dirk Primbs

    Charting Designprozeß in Excel 12

    • 0 Comments
    Nachdem ich hier über Designinfos rund um Vista und Office geschrieben habe bin ich über das Excel Teamblog gestolpert... Leute, schaut Euch diesen genialen Artikel über den Charting Designprozeß in Excel 12 an!
  • Dirk Primbs

    Die neue Oberfläche in Windows Vista

    • 1 Comments
    Manch einer, der sich die aktuelle Windows Vista Version ansah, war ein wenig enttäuscht, weil es ja "immer noch wie Windows" aussehe :-) Wer sich dann näher damit beschäftigt hat, stellt meist fest, daß das Vista UI Team sehr viel Hirnschmalz in die...
  • Dirk Primbs

    Robotik ist cool!

    • 0 Comments
    Als ich das hier gelesen habe, fühlte ich mich ein wenig an Richard Feynman erinnert, der in seinem Buch "Sie belieben wohl zu scherzen, Mr. Feynman" darüber berichtet wie er sich selbst beigebracht hat, Tresore und Schlösser zu knacken :-) Und wo...
  • Dirk Primbs

    Einstieg in Spieleentwicklung - Tutorials & Sourcen

    • 1 Comments
    Bin grad bei meiner morgendlichen Neuigkeiten-Aufsaug-Orgie über folgenden Link gestolpert: Pieter Germishuys, seines Zeichens Programmierer, Gamedev-Fan und DirectX MVP hat eine Reihe von Tutorials rund um Spieleentwicklung incl. Sourcecode veröffentlicht...
  • Dirk Primbs

    Grüße aus Seattle...

    • 1 Comments
    Eines meiner erklärten Ziele während meinen 6 Wochen in Seattle ist, mit meiner 20D Tonnen von Fotos zu schießen. Letztes Wochenende war ich erst auf Mt. Si und danach mit Christof und Birgit, die beide kürzlich hierher gezogen sind auf der Olympic Peninsula...
  • Dirk Primbs

    Virtual PC für lau...

    • 3 Comments
    Hallo, Freunde der virtuellen Testumgebung :-) Es gibt Neuigkeiten: Virtual PC ist seit Neuestem als freier Download im Download-Center! http://www.microsoft.com/windows/virtualpc/default.mspx Go, get it!
  • Dirk Primbs

    1x1 der Informatik für .NET Entwickler

    • 0 Comments
    Eine Webcastreihe der besonderen Art ist kürzlich angelaufen: Unter http://www.microsoft.com/germany/msdn/webcasts/serien/MSDNWCS-0607-01.mspx geht es um die Grundlagen der Informatik in gut verständlicher und interessant aufbereiteter Form. Bisher...
  • Dirk Primbs

    Gamefest

    • 2 Comments
    Seit gestern ist die Agenda für das diesjährige Gamefest online. Das Gamefest findet regelmäßig hier in Redmond statt und ist eine Konferenz, die sich ausschließlich mit Spieleentwicklung auf der Microsoft Plattform beschäftigt. Die beiden bisherigen...
  • Dirk Primbs

    Unreal Tournament Bots in C#

    • 1 Comments
    Codeplex ist eine neue Projektwebseite, auf der jeder seine Projekte verwalten und im Team daran arbeiten kann. An Projekten gibt es alles mögliche, ich bin heute über das hier gestolpert: .NET Unreal Tournament Bots .NET Unreal Tournament Bots allows...
  • Dirk Primbs

    Deploying Framework 3.0

    • 0 Comments
    Eine der wichtigsten Programmierschnittstellen in Windows Vista sind die im .NET Framework 3.0 enthaltenen Bibliotheken. Will man darin enthaltene Technologien wie etwa WCF oder WPF auch auf Windows XP nutzen, installiert man dazu die sogenannten Runtime...
  • Dirk Primbs

    Vista Photo Gallery

    • 0 Comments
    Wieviele Fotos haben Sie auf Ihrer Festplatte? Wenn es Ihnen wie mir geht und sie tausende Bilder ihr eigen nennen, wird die Organisation mit Windows Bordmitteln zunehmend schwierig. In Vista gibt es Abhilfe, die Photo Gallery und allein die ist schon...
  • Dirk Primbs

    Hallo XBox-Gruppe

    • 1 Comments
    Manchmal ist das Leben schon hart... Hat mich mein Arbeitgeber doch tatsächlich für 6 Wochen nach Seattle geschickt um im XBox XNA Team zu arbeiten und Produktgruppenluft zu schnuppern ;-) Seit Mittwoch bin ich sozusagen "Teil des Teams" und bis jetzt...
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