So, wer schon immer mal seine eigene Xbox 360 anprogrammieren wollte oder nach einem sehr leistungsfähigen Spieleentwicklerframework gesucht hat, der wird sich über XNA eindeutig freuen :) Und wer sich jetzt fragt "XNA? Häh? Was für'n Ding?": Hier, hier und hier sind nur ein paar Stellen an denen ich schon mal drüber geschrieben habe.