Hm… was für ein Event!
Gestern war meine XNA Session “Writing a Game in 60 Minutes”, die ich so ähnlich auch schon auf der TechEd gehalten hatte. Damals hatte ich allerdings Kameraeinstellungen gewählt, die die Szenerie mehr von oben zeigten und damit zweidimensionaler wirkten was meiner Meinung nach ganz nett aussah aber von einigen Besuchern bemäkelt wurde. Auch wenn die Session trotzdem sehr gut gewertet worden war… diesmal wollte ich mehr 3D :-)
Ergo, habe ich die Kamera gedreht, die Projection anders aufgesetzt und mein Game runtergeklopft… Quick & Dirty kam dann das hier raus:
Die Teilnehmer mochten es, meine Inbox lief hinterher voll mit der Frage, wo man die Sourcen herbekommt :-)