3D & Game Development

Posts
  • Dirk Primbs

    Moontaxi… Tom programmiert XNA

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    Wer auf der Suche nach einem guten Deutschen Tutorial ist, der wird bei Tom Wendel fündig. Sehr cooles Material und spassiges Spiel :-)
  • Dirk Primbs

    Browser Games mit Silverlight

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    Ich habe heute erfahren, dass ich auf der Prio (28./29. Oktober in München) sprechen werde… und zwar über Browsergames :) Jetzt ist es noch ein wenig Zeit bis dahin und ich mache mir momentan eher generelle Gedanken dazu, welche Art von Spiel und welche...
  • Dirk Primbs

    GameCamp Munich am 20.-21. Juni – jetzt anmelden!

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    Es ist mal wieder Zeit für eine Ankündigung (oder einen Hinweis auf einen Pflichttermin? :-)) Das GameCamp Munich findet am 20.-21. Juni in Unterschleißheim (im Microsoft-Gebäude)statt.  Das GameCamp Munich ist ein Event von und für alle, die sich...
  • Dirk Primbs

    Talkshow bei egoFM zum Thema Spieleentwicklung

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    Gestern hatte ich abends einen Termin wie er nicht alle Take vorkommt… ich war im Radio :-) Erstaunlicherweise haben sich in meinem Evangelistenleben mehr Gelegenheit zu Video und Fernsehauftritten ergeben als zu Radio und Audio und deswegen war ich doch...
  • Dirk Primbs

    XNA 3.0 CTP Online! Downloaden!

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    Ich bin gerade auf der fmx in Stuttgart und konnte dort mit Boyd Multerer (Dev Manager der XBox Live Truppe) ein paar Worte wechseln. Dabei erzählte er mir, dass es dieser Tage eine CTP der neuen Version geben wird, INCL. ZUNE Support (!) :-) Tja...
  • Dirk Primbs

    DirectX WebCast Demos

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    Nachdem immer wieder danach gefragt wird verlinke ich jetzt mal meinen Cheffe, der den Samples aus der legendären Managed DirectX Webcast Reihe noch ein warmes Plätzchen auf seinem Server reserviert hat.... http://blogs.msdn.com/frankfi/archive...
  • Dirk Primbs

    Multimediatreff goes Gaming

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    Nicht nur der Launch wirft seinen Schatten voraus, auch das Thema Spieleentwicklung läßt mich nicht los :) Am 26. bin ich beim Multimediatreff in Düsseldorf eingeladen, die diesmal das Thema Spieleentwicklung auf ihre Fahnen geschrieben haben. Natürlich...
  • Dirk Primbs

    Dark GDK - The Game Creators

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    Eine neue Möglichkeit, Spieleentwicklung zu betreiben zieht in der Express-Produktfamilie ein: Das Dark GDK, ein kompletter Satz Entwicklertools und Bibliotheken für Spieleentwickler, kommt jetzt mit C++ 2008 Express. Mehr Infos dazu unter http://gdk...
  • Dirk Primbs

    XNA 2.0 Beta released

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    Das XNA Team hat eine neue Version von XNA online gestellt. XNA 2.0 ist noch Beta, zeigt aber worauf wir uns freuen dürfen: http://creators.xna.com/beta/betahome.aspx Meine drei Highlights (neben vielen anderen): 1. Network Support! 2. Projekt Konverter...
  • Dirk Primbs

    Einfache 3D Tag Cloud

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    Sie ist rum... Die XTOPIA, langersehntes Designer-Tekki-Event war ein voller Erfolg. Ich hatte dort gestern auch einen Vortrag gehalten ("WPF Deep Dive") und unter anderem gezeigt, wie man in WPF/Silverlight mit relativ einfachen Mitteln 3D machen kann...
  • Dirk Primbs

    Augmented Reality

    • 1 Comments
    Lori hat mal wieder zugeschlagen und bei einem Besuch bei der Firma Metaio einen Videoclip rund um ein sehr spannendes Thema veröffentlicht: "Augmented Reality". Worum es da geht? Um die Vermischung von Computeranimationen und "Realität". Kling spacig...
  • Dirk Primbs

    Der Muenchner Kreis laed zu einer Konferenz rund um Spieleentwicklung...

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    ... und es verspricht interessant zu werden! Wenn eine so renommierte Institution sich mit Spieleentwicklung auseinandersetzt zeigt das ganz deutlich, welchen Stellenwert Spieleentwicklung inzwischen inne hat. Wovon ich spreche? Von der alljährlichen...
  • Dirk Primbs

    Deutsches XNA Portal auf Coding4Fun

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    "XNA ist toll, allerdings fehlt ein deutsches Portal dazu..." Den Satz habe ich in den letzten Wochen ziemlich oft gehört und freue michsehr, dass sich das seit gestern geändert hat. Unter www.coding4fun.de hat jetzt auch XNA ein Zuhause gefunden und...
  • Dirk Primbs

    TechEd SEA - wir kommen!

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    Wie jedes Jahr ist es auch 2007 wieder so weit: Die TechEd, eine der wichtigsten Technologiekonferenzen, wirft wieder ihren Schatten voraus. Neben Orlando, Auckland und Barcelona gibt es auch eine in Kuala Lumpur, Malaysia . Und auf letzterer - boah find...
  • Dirk Primbs

    Wer sich dieses Sample nicht holt ist selbst schuld :)

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    Endlich online und völlig gratis! Der Racing Game Starter Kit ist da! Leute, laßt es krachen! Ich freu mich schon auf eine Menge Mods und neuer cooler Racer auf Basis von Bennis exzellenter Arbeit! Viel Spaß damit: http://creators.xna.com/Education/StarterKits...
  • Dirk Primbs

    XNA Racing Game

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    Für alle die, die es schon fast nicht mehr aushalten... Das Buch von Benjamin Nitschke ist raus und mit ihm sind auch die Sourcen des XNA Racers online gegangen... http://www.wrox.com/WileyCDA/WroxTitle/productCd-0470126779,descCd-download_code.html Irgendwann...
  • Dirk Primbs

    Mach mich zu Ameise!

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    Ich bin süchtig! Für einen Artikel über die Grundlagen von KI in Spielen habe ich Beispiele mit der gerade in Arbeit befindlichen neuen AntMe-Version gehäkelt und bin dabei nicht nur über tausend und einen AHA-Effekt gestolpert sondern habe einen Höllenspaß...
  • Dirk Primbs

    XNA Creators Club - so geht's

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    Die Kollegen der XNA Produktgruppe haben dieser Tage ein wirklich schönes Video gedreht mit dem Schritt für Schritt alles erklärt wird, was für den Start in die Welt der Xbox 360 Programmierung notwendig ist. Einfach mal einen Blick drauf werfen: http...
  • Dirk Primbs

    XNA Rocketcommander und XNA Quake :)

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    Frohes Neues, liebe Technologiefans! Kaum aus dem Urlaub zurück, überschlagen sich in meiner Inbox die Neuigkeiten. Und bei zweien davon bin ich hilflos... ich kann sie einfach nur cool finden: XNA RocketCommander - Danke Benjamin! XNA Quake - Leut' ich...
  • Dirk Primbs

    XNA ist da!

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    So, wer schon immer mal seine eigene Xbox 360 anprogrammieren wollte oder nach einem sehr leistungsfähigen Spieleentwicklerframework gesucht hat, der wird sich über XNA eindeutig freuen :) Und wer sich jetzt fragt "XNA? Häh? Was für'n Ding?": Hier , hier...
  • Dirk Primbs

    Benjamin legt los

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    Seit gestern abend ist die Beta von XNA Game Studio Express online. ( hier ein paar mehr Infos dazu) Wie ihr Euch denken könnt, hat das unsere Freunde von ExDream Entertainment auch interessiert :) Benjamin arbeitet für uns an einem XNA Starterkit, bloggt...
  • Dirk Primbs

    Morgen, Kinder, wird's was geben

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    Oder besser gesagt heute nacht... Die amerikanischen Kollegen werden nämlich wenn alles gut geht, die Beta von XNA bereitstellen. Es lohnt sich auf jeden Fall, diesen Link im Auge zu behalten.
  • Dirk Primbs

    Und dann war da noch...

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    ... Kann ich XNA Game Studio Express irgendwo kaufen / herunterladen? Nicht direkt, denn es handelt sich um keine eigenständige Entwicklungsumgebung sondern um eine Erweiterung von Visual C# Express. Installiert wird sie mit dem XNA Paket, in dem dann...
  • Dirk Primbs

    XNA in a nutshell

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    Ich habs versprochen... Seit heute bin ich von der Games Convention Developers Conference in Leipzig zurück und da wird es Zeit, mein Versprechen, mehr über XNA zu schreiben wahr zu machen. Am Montag hatte ich zusammen mit Christina Storm, ihres Zeichens...
  • Dirk Primbs

    Hallo, XNA :)

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    Während wir den Schlaf der Gerechten schlummerten, hat die XNA-Gruppe heute Nacht die Katze aus dem Sack gelassen :) Das Framework, daß sie gebaut haben, ist eben nicht nur für den professionellen Programmierer mit Developer Kit gedacht, sondern bringt...
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