Ich hatte das Vergnügen mit Dominic Szablewski, Erfinder und Entwickler der Impact Game Engine, über sein Impact Projekt zu sprechen. Impact nutzt das HTML5 Canvas Element um 2D Spiele zu realisieren. Programmiert wird das ganze in JavaScript und für die Levels kommt ein eigener Level Editor mit.

Das Interview findet man auf Channel9 oder kann es sich hier direkt reinziehen.

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