March, 2009

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  • マイクロソフトのEngineering Windows 7 ブログ

    Beta から RC への変更点 – Windows の機能をオンまたはオフにする

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    「選択と管理」のテーマは、私たちがどのように Windows 7 を設計したか、多くの側面に当てはまります。このテーマや私たちが行った設計上の選択について多くの好意的なフィードバックが寄せられており、将来どのようにこのテーマを実装していくかに関する提案も少しばかり寄せられています。また、機能をもっとカスタマイズできるようにするべき ( たとえば、エクスプローラやログオン画面など ) とか、機能を Windows に追加すべき ( たとえば、 PDF フォーマット リーダー、セキュリティ ツール、ディスク...
  • マイクロソフトのEngineering Windows 7 ブログ

    アプリケーションの互換性テスト – 概要

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    新しいリリースの Windows を出荷するたびに、アプリケーションが以前のリリースの Windows で動作していたのと同様、新しい Windows でもちゃんと動作することを実現するためには、大きな努力を伴います。 PDC にて Windows Vista の新しい分野についてお話しましたが、その中で OS のセキュリティ モデルの変更に伴い、この種の互換性レベルを下げるとお伝えしました。しかし Windows 7 ではエンジニアリングの方針を転換して、互換性を保つために注力することにしました...
  • マイクロソフトのEngineering Windows 7 ブログ

    RC に向けてのベータ版からの変更点

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    私たちは、 Windows 7 に関して受け取ったすべてのフィードバックについて、過去 2 か月の間非常に忙しく対処してまいりました。当然、 Windows 7 のリリース候補版 = RC にはかなりの変更があります。それらの多くは目に見えませんが、明らかなものも多くあります。新機能の組み入れが終了しているエリアに関しては、どのように変更していくのでしょうか?それには、フィードバックに基づいてベータ版で多くのものを変更し、リリースという目標に向かって系統的な手法で変更作業を行っていきます。完全な機能を持つベータ版の目標は...
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    フィードバックと Windows 7 のエンジニアリング

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    皆様からいただく電子メールやフィードバックはほぼすべて、変化させるべきこと、もっと行うべきこと、もっと減らすべきことに関するものです。このブログでこれまで話題にしたように、それら各々について積極的な方法で行動をとることは、言うは易く行うは難しです。すべてのコメント、ブログの投稿、ニュース記事、MS Connect レポート、「フィードバックの送信」の項目、そしてもちろんすべてのデータおよび遠隔測定を、私たちは注意深く観察しています。この投稿ではまず、フィードバック プロセスの概要とともに製品に対して行われる変更についてディスカッションします...
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    Windows 7 のブート アニメーションのエンジニアリング

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    このブログや Windows 7 についてお話する機会を通じて、このブログの話題に関してとても興味を持っていただいていることをひしひしと感じています。私たちはまず、ブート / スタートアップのシーケンス、およびそれが迅速に行われることがどんなに重要かということを知りました。同時に、休止状態からマシンをレジュームする際やマシンの電源を入れる際に HDD のライトがチカチカしているのを眺めているのは、本当に退屈であることも理解しています。 PC を起動したときの最初の体験を向上させるため、ブート シーケンスの改善に着手します...
  • マイクロソフトのEngineering Windows 7 ブログ

    Windows 7 でのタイポグラフィーとテキスト・レンダリングの進歩

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    PCで画像とビデオを観ることは非常に普及していますが、私たちの多数は大部分の時間をテキストを見て対話することに費やしています。私たちはテキスト表示品質向上のためのテクノロジーを追求していきます。この領域では引き続き、ディスプレイ、グラフィックス カード、そして開発者が利用できる API レベルで、向上したテクノロジーを活用することができます。Windows 7 では、GDI でのテキストとフォントのサポートを、互換性とアプリケーションのサポートの基礎として引き続き提供します。現代の DirectX...
  • マイクロソフトのEngineering Windows 7 ブログ

    Windows 7 手書き入力の認識性能の向上

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    Microsoft は、 Windows 3.0 用ペン拡張機能から 15 年間以上手書き認識に取り組んできました。 Windows Vista の手書きコンポーネントのさらなる統合および広範な可用性により、 Windows PC によって手書きがさらに多くの場面で使用されてきています。 私たちは、学校、病院、銀行、保険など向けのさまざまアプリケーションで手書き機能を使用している多くのユーザーを目にします。 この自然な対話方式が新しいシナリオで使用されているのを見ると、私たちはわくわくします。 もちろん...
  • マイクロソフトのEngineering Windows 7 ブログ

    UAC のフィードバックとフォローアップ

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    この “E7” ブログを始めたとき、ワクワクすると同時に少し不安でもありました。ワクワクするのは当然です。不安と言うのは、いつか収拾がつかなくなるかもしれないと思ったからです。まずく設計された機能についてブログを書くから収拾がつかなくなるのか、それともよく設計された機能についてまずいブログを書いてしまうから収拾がつかなくなるのかは分かりません。一部の人には、UAC のトピックについて私たちは両方のことをしたように見えるでしょう。あの時の私たちの対話は、多くの人が耳を傾けていないと感じ、また、さまざまな観点が正しく伝わっていない感じるものでした...
  • マイクロソフトのEngineering Windows 7 ブログ

    UAC に関するアップデート情報

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    こんにちは。今回は Jon DeVaan が最近頂戴した UAC に関するフィードバックについてお話したいと思います。 Windows 7 を完了させるための作業の多くは、フィードバックへの対応に集中しています。UAC のフィードバックは、エンジニアリングの意思決定プロセスのいくつかの局面があって面白いです。この局面について探索すると、この e7 ブログに興味深い内容を登録できるのではないと考えました。これは UAC について語る第 3 回目です。Windows におけるこの機能の進化について興味のある方は...
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