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  • Blog Post: 個性について少し、、、

    こんにちは ! データによると、 MSDN ・ TechNet ・ Connect ユーザーの多くは、 Windows 7 の RC ( 製品候補版 ) を使うことで忙しくされているようです。ありがとうございます !!! そしてもちろん、多くの人は RC をダウンロードして使うことを楽しまれています。私たちはダウンロードの規模を拡大し、皆さんの参加と RC の評価データをみることを楽しみにしています。ユーザー自身が Windows 7 を「コントロールできる」ようにすることについてお話しましたが、自分の PC に対してコントロールする方法のひとつが、使う楽しみを独自なものにすることです。 RC...
  • Blog Post: Windows 7 のブート アニメーションのエンジニアリング

    このブログや Windows 7 についてお話する機会を通じて、このブログの話題に関してとても興味を持っていただいていることをひしひしと感じています。私たちはまず、ブート / スタートアップのシーケンス、およびそれが迅速に行われることがどんなに重要かということを知りました。同時に、休止状態からマシンをレジュームする際やマシンの電源を入れる際に HDD のライトがチカチカしているのを眺めているのは、本当に退屈であることも理解しています。 PC を起動したときの最初の体験を向上させるため、ブート シーケンスの改善に着手します — いうなれば、にぎやかにします。とても簡単なことのように思えるかもしれませんが...
  • Blog Post: UAC に関するアップデート情報

    こんにちは。今回は Jon DeVaan が最近頂戴した UAC に関するフィードバックについてお話したいと思います。 Windows 7 を完了させるための作業の多くは、フィードバックへの対応に集中しています。UAC のフィードバックは、エンジニアリングの意思決定プロセスのいくつかの局面があって面白いです。この局面について探索すると、この e7 ブログに興味深い内容を登録できるのではないと考えました。これは UAC について語る第 3 回目です。Windows におけるこの機能の進化について興味のある方は、過去の 2つの投稿 ( 投稿 1 および 投稿 2 ) とみなさんから寄せられたコメントをお読みになるとよいでしょう...
  • Blog Post: フォローアップ: Windows 7 のアクセシビリティ

    前回のアクセシビリティに関する 投稿 に対してコメントをいただきましたが、そのトピックに関してユーザー インターフェース プラットフォーム チームのメンバーが考えをお話します。 Brett は Windows 7 のアクセシビリティのテストを指揮するシニアテストリードです。 --Steven こんにちは。私は Windows 7 アクセシビリティ チームでテストリードをしている Brett と申します。昨年の 11 月に同僚の Michael が Windows 7 に対する私たちのチームの仕事についてのブログを投稿しましたが、そのフォローアップと新しいスクリーン拡大鏡についての最新情報を提供したいと思います...
  • Blog Post: Windows 7 のアクセシビリティ (ユーザー補助)

    この投稿は、アクセシビリティに対して重点的に取り組んでいるユーザー インターフェイス プラットフォームチームの開発長である Michael Bernstein によるものです。私たちにとってアクセシビリティという用語は、できるだけ多くの人々にとって Windows が使いやすくなるための機能や API のことを意味します。つまり、身体能力や認識能力に関係なく、誰もが Windows の機能にアクセスする力を持てるわけです。これを可能にするために、Windows には、あらかじめ組み込まれたアクセシビリティのユーティリティと API の両方が含まれています。API は特に、他社製の支援技術や、自分のソフトウェアがアクセスしやすいようにしようと考えているアプリケーション開発者によって使用されています...
  • Blog Post: アイデアの発想から機能の実現へ: 設計の観点から

    Larry は彼のポストへの反応や寄せられたコメントにとても感謝しています。ありがとうございます。2000 を超えるコメントや、同じくらい多くの電子メールを受け取れたことは、本当にありがたいことです。できるだけ多く返信しようと努力しているところです。 PDC まであと 10 日なので、Windows 7 のデモを練習する間、ブログは少し休むかもしれません。もちろんコメントのチェックは続けますし、その中で少しポストすることがあるかもしれませんが。 それでは、開発の「上流」プロセスに話を移して、私たちがどのようにしてリリースに組み込む機能を思いつき、アイデアを実際の機能にしていくのかを見てみましょう...
  • Blog Post: High DPI 解像度に対するフォローアップ

    このブログがもたらす大変素晴らしい点のひとつは、コメントやメールで寄せられるトピックの裏側にある詳細な情報やデータについて、さらに詳しくお話することができる点です。皆様のご質問やご意見についてより深く説明させていただけるのは、非常に喜ばしいことです。今回は、高 DPI 解像度、アプリケーションの互換性、さまざまなケースでの読みやすさに関する一般的な問題について寄せられたコメントのフォローアップをします。デスクトップ グラフィックス チームのプログラム マネージャーである Ryan Haveson より、グラフィックスと Windows7 の関係についてさらに詳しく説明させていただきます。 - ...
  • Blog Post: 最近の話題を振り返って…

    私達がこのブログを始めた時考えていたのはオープンな対話をする、ということで、Windows 7エンジニアリングに関して世界中の方々と双方向の会話を実現したいと考えていました。私達はこの短い間に起こったことについては喜ばずにはいられません。私達がどのように製品を開発しているかについての議論を開始したところ、皆さんにとって正に重要なトピックに対してのコメントと投稿でのやり取りが始まりました。数字をいくつかあげると、私は個人的に400通のメールを受け取り(いくつかには返信をさせていただきました)、約500人の異なる読者から900個の英語でのメッセージをいただきました(10個以上のコメントをしてくださる方もいます...
  • Blog Post: Windows フィードバック プログラム

    Windows Customer Engineering Feature チームの Christina Storm を紹介します。彼女はテレメトリーと呼ばれている、お客様からのデータ収集を担当しています。 以前のブログで、Steven が Windows 7 Feature チームを紹介しました。私は、Windows Customer Engineering チームでお客様からのデータ収集を担当している プログラムマネージャー です。私たちのチームは Windows Feedback Program を担当しています。Windows Feedback Program は、開発プロセスにおいてお客様から直接フィードバックをいただくための現在いくつかあるプログラムのひとつです...
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