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Desarrollo de Juegos con Unity3D para Windows Phone 8 / Windows 8

Desarrollo de Juegos con Unity3D para Windows Phone 8 / Windows 8

  • Comments 2

Si estás pensando en desarrollar juegos para Windows Phone 8 / Windows 8 o ya tienes un juego desarrollando en Unity3D tienes que saber ya está disponible la publicación para estas dos plataformas en la versión gratuita.

Si quieres más información sobre licenciamiento puedes ir aquí para comparar que características están incluidas en que versión.

Unity3D es un motor gráfico en 3D más un editor de juego. Te permite crear un juego en muy poco tiempo y poder publicarlo en casi todas las plataformas del mercado de manera muy fácil. Está basado en programación visual, directamente en el editor, pero además permite generar un proyecto de Visual Studio y escribir toda la lógica de tu juego directamente en C#.

Tienes disponible la documentación de Windows Phone 8 y Windows de Unity3D para que sepas como se hace el despliegue y la depuración de tu juego. Y en el caso de que tengas problemas de rendimiento también puedes usar un profiler en ambas plataformas para obtener información de rendimiento.

En ambos casos están soportados los plug-ins para que los uses en tu proyecto.

¿Por dónde empiezo?

Si estas pensado en hacer juegos, hay una serie de videos en Channel 9 sobre el desarrollo de juegos con Unity3D.

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Software que necesitas

· Unity3D 4.2: http://unity3d.com/unity/download/

· Windows Phone SDK 8.0: https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk

· Windows 8 o superior.

· Una cuenta del marketplace de Windows Phone 8: http://dev.windowsphone.com/en-us/join

· Si estas desarrollando para Windows Phone 8 necesitarás un dispositivo porque publicar directamente en el emulador no está soportado.

Si tienes algún problema trabajando con Unity3D, tienes los foros oficiales de Unity3D para Windows Phone 8 y Windows 8.

Algunos juegos hechos con Unity3D

Orcs Must Survive
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Drift Mania Championship 2
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Pettson's Inventions
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Gunpowder
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Snow White Prequel
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Razor Salvation
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Siegecraft
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Qbism
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Hungry MonstR
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Fling Theory
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Experiment HD
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Big Buck Hunter
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Living Stories: Das Verlorene Herz
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DragonBox+
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Ah!Wolves!! New Year
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World Cricket Championship Pro
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Thunder Gun Pit Crew Titans
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Skoolbo Core Skills
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SushiChop
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Air Hockey Gold
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Drift Mania Championship 2 Lite
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Zeeek
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Temple Run: Brave
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Hills Of Glory 3D
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Veggie Samurai MX
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Zombie Faceball
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Pylon
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Jelly Run
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Derat Inc.
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Terminal Escape
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Train Sim
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The Harvest
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Soaring Balloons Popper 3D
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Dogfight
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¡Un saludo!

Luis Guerrero

Technical Evangelist

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  • Gracias por la info 'broth, me has puesto en el camino.!!!!

  • A todo estoy hay un pero, por desgracia, como siempre que se habla de windows phone. La inmensa mayoría de plugins disponibles en la asset store de unity no funcionan en windows phone.

    Seleccionas la plataforma (windows phone), ejecutas el juego en el editor y todo bien, sin embargo, cuando vas a exportar... error!, tal clase no existe en el framework destino. Es realmente frustrante. ¿no existe? ¿y para android si? ¿pero unity no utiliza mono? ¿y mono es .net verdad? ¿entonces por qué windows phone no las tiene? Es una auténtica verguenza.

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