Microsoft Developer España

Blog del equipo Microsoft Developer en España, a través del blog compartimos noticias, ejemplos, tutoriales sobre tecnología Microsoft y Open Source

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  • Blog Post: Trabajando en un Canvas con TypeScript (II)

    En el artículo anterior ya vimos las partes más básicas para crear un juego e TypeScript , ahora que tenemos eso vamos a crear la lógica del juego y terminar con los detalles finales. Generación de enemigos Recordando que ya tenemos la clase Enemy hecha, solo tenemos que crear la lógica del juego que...
  • Blog Post: Usando SQLite en desarrollos multiplataforma

    Imaginemos que estamos desarrollando una App Universal (para Windows 8.1 y Windows Phone 8.1) y/o una app de Xamarin o Xamarin.Forms (para Windows Phone 8, Android e iOS). Una de las cosas que queremos hacer en nuestra app es almacenar datos en una base de datos local SQLite . Además, queremos compartir...
  • Blog Post: Trabajando en un Canvas con TypeScript (I)

    Una vez que hemos empezado a trabajar con TypeScript podemos empezar a ver lo mucho que nos ayuda en la programación orientada a objetos. Un escenario en el que podemos trabajar fácilmente con orientación a objetos es en los juegos, y en este ejemplo veremos cómo crear nuestro primer juego en un canvas...
  • Blog Post: Sideloading, ¿qué es y qué necesitas para usarlo?

    En determinados entornos empresariales a veces requerimos de instalar una Windows Store App sin pasar por la Tienda de Windows, ya que va a ser solo de uso interno. Este proceso se denomina “sideloading”. Para poder hacer uso del sideloading debemos cumplir los siguientes requisitos de...
  • Blog Post: Librerías Portables: Comparte código entre múltiples plataformas

    Cuando desarrollamos una aplicación que queremos que funcione en varias plataformas como son Windows, Windows Phone, Android e iOS (estas dos últimas gracias a Xamarin ), tenemos en las Librerías Portables ( Portable Class Libraries o PCLs) un aliado de excepción. Estas librerías nos garantizan que todo...
  • Blog Post: Autenticación en dispositivos móviles: WebAuthenticationBroker

    A día de hoy, no son pocas las aplicaciones que nos ofrecen iniciar sesión mediante Facebook o Twitter además de nuestro correo electrónico de toda la vida. Esto es debido a que damos al usuario una sensación mayor de seguridad, al realizarse el login mediante un proveedor...
  • Blog Post: Ionic + Angular + TypeScript – Configurando un proyecto base

    Hoy en día tenemos muchas herramientas para poder crear aplicaciones multiplataforma, según lo que nos haga ser más productivos, podemos escoger diferentes entornos. Este es el caso de Xamarin si quieres trabajar con C# y XAML o Apache Cordova si quieres trabajar con HTML5, ambos integrados por defecto...
  • Blog Post: Trabajando con los contactos de nuestro dispositivo

    El uso de los contactos del teléfono puede servir para añadir funcionalidades nuevas, ya sea crear nuestros propios grupos, aportar información al respecto de nuestros contactos dentro de la aplicación o muchas más opciones. El sistema nos permite acceder a la información...
  • Blog Post: Trabajando con la API de OneNote

    OneNote es nuestro programa ideal para tomar notas, una libreta virtual en la cual podemos escribir, incrustar documentos, tomar apuntes o incluso dibujar. Esta herramienta tiene una API muy interesante que podemos utilizar en nuestros programas, apps o webs. Con la cual vamos a poder crear secciones...
  • Blog Post: AppStudio: Añadiendo Twitter e Instagram a nuestras aplicaciones

    Muchos de vosotros ya conocéis la herramienta de AppStudio , la cual nos permite desarrollar aplicaciones para Windows Phone y Windows 8.1 de una manera rápida y sencilla, todo de manera gráfica y sin necesidad de meterse en el código. Se trata de una herramienta de la...
  • Blog Post: Ubicando nuestros ficheros en el dispositivo

    En un post anterior vimos la importancia de los datos en nuestras aplicaciones, y todo lo que ello conlleva. Hoy en cambio vamos a hablar del almacenamiento y el acceso a estos datos, o a ficheros disponibles en el dispositivo donde ejecutemos nuestra aplicación. Al igual que a la hora de elegir...
  • Blog Post: Christmas Mobile Apps Sessions

    Entramos en la recta final del año y queremos terminar el 2014 con buen pie. Así que te hemos preparado 10 webcasts sobre desarrollo de apps móviles que a buen seguro serán de tu interés. Nuestros MVPs de Windows Platform Development Javier Suarez , Josué Yeray , Santiago Porras y Rafa Serna , nuestro...
  • Blog Post: Almacenando y compartiendo datos en nuestra aplicación

    En el mundo actual, los datos juegan un papel muy importante en nuestra vida. Una aplicación que no almacena datos útiles para el usuario pierde un potencial número de usuarios. Existen diversas formas de almacenar la información, al igual que diferentes ubicaciones donde...
  • Blog Post: Utilizando Apache Cordova en Visual Studio

    Crear aplicaciones que funcionen en cualquier plataforma es una buena solución para algunos desarrollos. Para ello tenemos varias herramientas de la cuales destaca Apache Cordova y cómo comentamos en el blog de MSDN , se puede integrar perfectamente en Visual Studio. ¿Qué es Apache Cordova? Es la herramienta...
  • Blog Post: Localizando nuestras aplicaciones universales

    Uno de los objetivos principales a la hora de desarrollar aplicaciones es llegar al mayor número de gente posible, lo cual puede implicar un mayor impacto y número de descargas. La Windows Store nos permite mostrar nuestra aplicación en multitud de países, y no en todos se...
  • Blog Post: C# está en todas partes

    C# es uno de los lenguajes de programación más populares del mundo. Es parte de la plataforma de desarrollo Microsoft .NET Framework (actualmente en su versión 4.5.2), y estas son algunas de sus principales características: Deriva de C/C++, y es similar a Java. Es Orientado a Objetos. Es simple, moderno...
  • Blog Post: Depuración de apps en Windows Phone 8.1

    Visual Studio 2013 Update 2 nos permite desarrollar Windows Store apps para Windows Phone 8.1 con el mismo modelo de programación que utilizamos en Windows 8.1. Podemos utilizar las mismas APIs del Windows Runtime, el mismo XAML, el mismo ciclo de vida, etc. De hecho, con las nuevas Universal...
  • Blog Post: Registrarse como publicador en la tienda de Windows 8 y Windows Phone

    Primeros pasos Para poder subir tus aplicaciones a la tienda de Windows 8 y Windows Phone debemos registrarnos como publicador. Lo primero que debemos hacer es ir a la página del DevCenter que es donde gestionaremos nuestra cuenta, nuestras aplicaciones, etc. Una vez estemos dentro del...
  • Blog Post: Desarrollando Apps multiplataforma con Apache Cordova

    Al igual que Xamarin proporciona a los desarrolladores .NET la habilidad de compartir su lógica de negocio en Windows, Windows Phone, iOS y Android, Apache Cordova permite lo mismo para desarrolladores HTML/CSS/JavaScript. Para ponerlos al día del desarrollo, una de las mejores opciones es descargar...
  • Blog Post: Recursos de formación para el desarrollo de apps en Windows Phone 8.1

    ¿Ya te has instalado la Preview de Windows Phone 8.1 para desarrolladores en tu teléfono? ¿Ya tienes listo tu Visual Studio 2013 y te has instalado el Windows Phone 8.1 SDK que viene con su Update 2 ? ¿Ya te has registrado como desarrollador en el Dev Center ? (Recuerda que...
  • Blog Post: Crea tu App para Windows 8 y Windows Phone con AppStudio

    Introducción AppStudio es una herramienta online para desarrollar aplicaciones de Windows 8 y Windows Phone. Gracias a esta plataforma se pueden crear fácilmente aplicaciones sin necesidad de saber programar. Al principio con AppStudio sólo se podían generar aplicaciones...
  • Blog Post: Únete al mayor evento de desarrollo de apps a nivel mundial!

    ¡Únete al mayor evento de desarrollo de apps a nivel mundial! 16 y 17 de mayo de 2014 Trae tu aplicación o juego y obtén ayuda con el desarrollo, diseño, rendimiento, testing, publicación o incluso migración desde Unity de tu proyecto - ¡lo...
  • Blog Post: Taller “Crea tu primer juego para Windows Phone y Windows 8”

    Los próximos días 12, 20 y 22 de mayo se va a celebrar una serie de talleres sobre desarrollo de videojuegos, donde los asistentes tendrán la posibilidad de crear su propio videojuego a partir de una serie de plantillas de juego. La misión es explicar cómo funciona...
  • Blog Post: Curso de Introducción al Desarrollo de Apps para Windows Phone 8.1

    En el Build 2014 hemos presentado el nuevo Windows Phone 8.1 con muchas mejoras para el usuario , pero también para los desarrolladores: nuevas herramientas y mejoras en las ya existentes, nuevas opciones de desarrollo, nuevas APIs... Si quieres saber cuáles son, el próximo 24 de...
  • Blog Post: Novedades de Windows Phone 8.1 para desarrolladores

    Recientemente hemos presentado en el Build 2014 el nuevo Windows Phone 8.1 con muchas mejoras para el usuario , en seguridad para empresas , y también para los desarrolladores: nuevas herramientas y mejoras en las ya existentes, nuevas opciones de desarrollo, nuevas APIs… A continuación...
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