Browse by Tags

  • Blog Post: Usando SQLite en desarrollos multiplataforma

    Imaginemos que estamos desarrollando una App Universal (para Windows 8.1 y Windows Phone 8.1) y/o una app de Xamarin o Xamarin.Forms (para Windows Phone 8, Android e iOS). Una de las cosas que queremos hacer en nuestra app es almacenar datos en una base de datos local SQLite . Además, queremos compartir...
  • Blog Post: Sideloading, ¿qué es y qué necesitas para usarlo?

    En determinados entornos empresariales a veces requerimos de instalar una Windows Store App sin pasar por la Tienda de Windows, ya que va a ser solo de uso interno. Este proceso se denomina “sideloading”. Para poder hacer uso del sideloading debemos cumplir los siguientes requisitos de...
  • Blog Post: Autenticación en dispositivos móviles: WebAuthenticationBroker

    A día de hoy, no son pocas las aplicaciones que nos ofrecen iniciar sesión mediante Facebook o Twitter además de nuestro correo electrónico de toda la vida. Esto es debido a que damos al usuario una sensación mayor de seguridad, al realizarse el login mediante un proveedor...
  • Blog Post: Trabajando con los contactos de nuestro dispositivo

    El uso de los contactos del teléfono puede servir para añadir funcionalidades nuevas, ya sea crear nuestros propios grupos, aportar información al respecto de nuestros contactos dentro de la aplicación o muchas más opciones. El sistema nos permite acceder a la información...
  • Blog Post: Trabajando con la API de OneNote

    OneNote es nuestro programa ideal para tomar notas, una libreta virtual en la cual podemos escribir, incrustar documentos, tomar apuntes o incluso dibujar. Esta herramienta tiene una API muy interesante que podemos utilizar en nuestros programas, apps o webs. Con la cual vamos a poder crear secciones...
  • Blog Post: AppStudio: Añadiendo Twitter e Instagram a nuestras aplicaciones

    Muchos de vosotros ya conocéis la herramienta de AppStudio , la cual nos permite desarrollar aplicaciones para Windows Phone y Windows 8.1 de una manera rápida y sencilla, todo de manera gráfica y sin necesidad de meterse en el código. Se trata de una herramienta de la...
  • Blog Post: Ubicando nuestros ficheros en el dispositivo

    En un post anterior vimos la importancia de los datos en nuestras aplicaciones, y todo lo que ello conlleva. Hoy en cambio vamos a hablar del almacenamiento y el acceso a estos datos, o a ficheros disponibles en el dispositivo donde ejecutemos nuestra aplicación. Al igual que a la hora de elegir...
  • Blog Post: Christmas Mobile Apps Sessions

    Entramos en la recta final del año y queremos terminar el 2014 con buen pie. Así que te hemos preparado 10 webcasts sobre desarrollo de apps móviles que a buen seguro serán de tu interés. Nuestros MVPs de Windows Platform Development Javier Suarez , Josué Yeray , Santiago Porras y Rafa Serna , nuestro...
  • Blog Post: Almacenando y compartiendo datos en nuestra aplicación

    En el mundo actual, los datos juegan un papel muy importante en nuestra vida. Una aplicación que no almacena datos útiles para el usuario pierde un potencial número de usuarios. Existen diversas formas de almacenar la información, al igual que diferentes ubicaciones donde...
  • Blog Post: Localizando nuestras aplicaciones universales

    Uno de los objetivos principales a la hora de desarrollar aplicaciones es llegar al mayor número de gente posible, lo cual puede implicar un mayor impacto y número de descargas. La Windows Store nos permite mostrar nuestra aplicación en multitud de países, y no en todos se...
  • Blog Post: Registrarse como publicador en la tienda de Windows 8 y Windows Phone

    Primeros pasos Para poder subir tus aplicaciones a la tienda de Windows 8 y Windows Phone debemos registrarnos como publicador. Lo primero que debemos hacer es ir a la página del DevCenter que es donde gestionaremos nuestra cuenta, nuestras aplicaciones, etc. Una vez estemos dentro del...
  • Blog Post: Crea tu App para Windows 8 y Windows Phone con AppStudio

    Introducción AppStudio es una herramienta online para desarrollar aplicaciones de Windows 8 y Windows Phone. Gracias a esta plataforma se pueden crear fácilmente aplicaciones sin necesidad de saber programar. Al principio con AppStudio sólo se podían generar aplicaciones...
  • Blog Post: Únete al mayor evento de desarrollo de apps a nivel mundial!

    ¡Únete al mayor evento de desarrollo de apps a nivel mundial! 16 y 17 de mayo de 2014 Trae tu aplicación o juego y obtén ayuda con el desarrollo, diseño, rendimiento, testing, publicación o incluso migración desde Unity de tu proyecto - ¡lo...
  • Blog Post: Taller “Crea tu primer juego para Windows Phone y Windows 8”

    Los próximos días 12, 20 y 22 de mayo se va a celebrar una serie de talleres sobre desarrollo de videojuegos, donde los asistentes tendrán la posibilidad de crear su propio videojuego a partir de una serie de plantillas de juego. La misión es explicar cómo funciona...
  • Blog Post: Novedades de Windows 8.1 Update 1 para desarrolladores

    Durante la Keynote del primer día del BUILD se presentó oficialmente el Update 1 de Windows 8.1. En este post voy a intentar hacer un resumen de los puntos más importantes para los desarrolladores y recomendaros las charlas del BUILD que me parecen más interesantes en cada caso. Universal Apps Desde...
  • Blog Post: Primera keynote Build 2014

    El 2 de abril de 2014 tuvo lugar la primera jornada del Build 2014 , el evento más importante de Microsoft a nivel de desarrollo. La jornada empezó con la keynote . En ésta se desvelaron varias cosas sobre Windows Phone 8.1 y Windows 8.1 Update 1 . Las dos nuevas actualizaciones...
  • Blog Post: Desarrollo de apps multiplataforma con C# y Xamarin

    Hace poco di una sesión de desarrollo para Windows Phone en Betabeers Madrid . Hablamos de las herramientas que utilizamos para desarrollar apps en nuestra plataforma ( Windows Phone SDK 8.0 , Visual Studio 2013 ), de desarrollo para Windows Phone 8 en general, de los lenguajes de programación...
  • Blog Post: Web App Templates (WAT)

    ¿Qué es WAT? Web App Template es una herramienta que nos permite convertir una web en una aplicación de Windows 8.1 y Windows Phone. Para ello simplemente necesitamos modificar un fichero de configuración. ¿Cómo lo hacemos? WAT es un proyecto Open Source...
  • Blog Post: Game Jam Madrid – Evento a nivel mundial de desarrollo de videojuegos

    Desde Microsoft España estamos siempre buscando que todo el talento que reside en la comunidad de desarrolladores de España saque todo el potencial que lleva dentro. Así que cuando supimos de la existencia de este evento, el Global Game Jam, no nos lo pensamos dos veces. Había...
  • Blog Post: WinRT ¿Cómo hemos llegado aquí?

    Windows 8, Windows Phone, Windows RT, cada uno diferente y sin embargo todos se apoyan en WinRT… pero ¿qué es realmente WinRT y por qué lo necesitábamos? Introducción Antes de hablar de WinRT vamos a explicar qué nos ha traído hasta aquí. Win32 Windows expone a las aplicaciones una gran cantidad de APIs...
  • Blog Post: Windows 8.1: Lo que un desarrollador debería saber

    Windows 8.1 ya está aquí y trae muchas novedades para el usuario. Sin embargo, aunque son mejoras substanciales que todos deberíamos conocer, ya hay otros blogs y sitios web dónde podéis encontrar información sobre ellas y por eso no voy a hablaros de ellas....
  • Blog Post: Unificamos el proceso de registro de la Windows Store

    En los últimos meses estamos viendo como Windows y Windows Phone están adquiriendo cada vez más “momentum”. A los recientes anuncios de Surface 2 y los nuevos modelos de Nokia , hay que sumar también la confirmación de fantásticas apps que ya están...
  • Blog Post: Post Invitado: GameDev.es Blog sobre desarrollo de videojuegos

    Como en anteriores ocasiones, hoy volvemos a abrir el blog a un post invitado . Esta vez nos llega de la mano de Marcos Rodríguez Calderón, el cual nos presenta un nuevo blog y comunidad sobre desarrollo de videojuegos: GameDev.es “Como suele nacer todo en el mundo de los...
  • Blog Post: ¿Quieres ganar una Xbox One? I App You

    ¡ Vuelve I App You ! El concurso de desarrollo de apps para Windows y Windows Phone. Desde hoy y hasta el 30 de Mayo tendrás la oportunidad de ganar mensualmente una Xbox One, una Surface RT de 32 Gb con Touch Cover y un Nokia Lumia 925. El objetivo del concurso es sumar puntos publicando tantas apps...
  • Blog Post: Préstamo de dispositivos Windows 8 táctiles

    Si estás pensando en publicar una app o un juego para Windows 8, ya sea en tu empresa o por tu cuenta, queremos facilitarte que puedas hacer pruebas en un dispositivo táctil que permita obtener la mejor experiencia de usuario. Los requisitos para poder solicitar los dispositivos son...
Page 1 of 3 (75 items) 123