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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.msdn.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx</link><description>Imprescindible 
 Descargar el SDK de Kinect para Windows y tener alguna versi&amp;oacute;n de Visual Studio 2010. Te puedes bajar la versi&amp;oacute;n gratuita de Visual Studio 2010 Express o de la Ultimate Trial . 
 Para programar con el SDK utilizaremos</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>Telligent Evolution Platform Developer Build (Build: 5.6.50428.7875)</generator><item><title>re: Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx#10375018</link><pubDate>Wed, 05 Dec 2012 22:50:33 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:10375018</guid><dc:creator>p'aco</dc:creator><description>&lt;p&gt;bueno a mi me parecio muy tonto putos y a la vez estupido jjajajaj&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=10375018" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx#10327361</link><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 02:21:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:10327361</guid><dc:creator>Daniel</dc:creator><description>&lt;p&gt;Hola José quisiera preguntarte si de casualidad tienes información de como utilizar EMGUcv con el SDK ya que he intentado pero no he logrado utilizarlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un saludo&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=10327361" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx#10319618</link><pubDate>Wed, 13 Jun 2012 23:03:15 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:10319618</guid><dc:creator>Jose Perona</dc:creator><description>&lt;p&gt;Hola Jose,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No sé a qué imágenes te refieres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Puedes especificar un poco más?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jose Perona - Development Advisor en Plain Concepts&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=10319618" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx#10319615</link><pubDate>Wed, 13 Jun 2012 22:51:33 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:10319615</guid><dc:creator>Jose Perona</dc:creator><description>&lt;p&gt;Hola Omar,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con la versión anterior del SDK solo identificaba un esqueleto, por ello cuando entraba otra persona en pantalla te reconoce a esa nueva persona y deja de detectar a la anterior. Ahora ya detecta 2 esqueletos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No puedes elegir qué personas quieres detectar, el algoritmo identifica a las personas que encuentra.&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=10319615" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx#10314973</link><pubDate>Tue, 05 Jun 2012 01:32:40 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:10314973</guid><dc:creator>Jose</dc:creator><description>&lt;p&gt;Hola. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿Donde se encuentran las imagenes que utilizas en el reto? ¿Son públicas?&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=10314973" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx#10314902</link><pubDate>Mon, 04 Jun 2012 22:05:30 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:10314902</guid><dc:creator>Bryan</dc:creator><description>&lt;p&gt;Hola a todos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quisiera preguntar si alguien me puede explicar por que la imagen se ve, como si fuese en espejo no se ve normal gracias por la atención prestada de ante mano&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=10314902" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx#10281720</link><pubDate>Tue, 13 Mar 2012 00:40:50 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:10281720</guid><dc:creator>omar</dc:creator><description>&lt;p&gt;hola alguien sabe como hacer que kinect solo reconozca solo uno y el primer esqueleto??, es que cuando pasa alguien cerca el reconosimiento se pasa a la otra persona&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=10281720" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx#10264093</link><pubDate>Sat, 04 Feb 2012 22:59:47 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:10264093</guid><dc:creator>Diego</dc:creator><description>&lt;p&gt;Hola &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo estoy comenzando a trabajar con el kinect &amp;nbsp;, ya entendiendo que me entrega el kinect quiero saber cada cuanto me entrega esos datos de profundidad &amp;nbsp;, o si es por demanda (cada que yo se lo pida) , también he estado leyendo y entiendo que el kinect cuando ya tiene la imagen de profundidad la segmenta en partes (los puntos de interes) mi pregunta es si uno trabaja con cada punto &amp;nbsp;por separado o hace el reconocimiento según la posición del conjunto de puntos y también como hace la unión de estos puntos .&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=10264093" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx#10190654</link><pubDate>Thu, 28 Jul 2011 10:24:43 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:10190654</guid><dc:creator>José Perona</dc:creator><description>&lt;p&gt;Gracias por el apunte de las constantes! He editado el post para ponerlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al hacer Skeletal Tracking obtenemos un vector de 6 elementos con datos de esqueletos. El indexplayer corresponde con una posición en ese vector, así que hay relación entre la imagen depth y el vector de esqueletos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si el indexplayer de un conjunto de píxeles es igual a 1 tendremos en la posición 0 del vector de esqueletos el que corresponde con el jugador detectado en esos píxeles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que no sabemos es qué criterio se sigue para la asignación de posiciones en el vector de esqueletos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hablaremos sobre el Skeletal Tracking en el próximo reto :D&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=10190654" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Reto Kinect: Usar las cámaras del sensor</title><link>http://blogs.msdn.com/b/esmsdn/archive/2011/07/20/reto-kinect-usar-las-c-225-maras-del-sensor.aspx#10190386</link><pubDate>Wed, 27 Jul 2011 16:11:33 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">91d46819-8472-40ad-a661-2c78acb4018c:10190386</guid><dc:creator>Luis Sanchez Albacete</dc:creator><description>&lt;p&gt;Hola,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno creo que ya tengo una solución. Aún así tengo una pregunta:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El valor del &amp;quot;player&amp;quot; varia entre 6 valores,¿que patrón utiliza Kinect para detectar si es el jugador 1, el 3 o el 4?, es decir, ¿por qué unas veces detecta que es ha entrado el jugador 1, otras el 3, etc ?.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¿lo hace aleatoriamente de la colección de Skeleton que puede detectar?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para terminar, solamente anotar para que sirva de ayuda a otros Kinecticos, los valores de inicialización de las constantes de color:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;const int BLUE_IDX = 0;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;const int GREEN_IDX = 1;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;const int RED_IDX=2;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un saludo y muchas gracias José ;)&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://blogs.msdn.com/aggbug.aspx?PostID=10190386" width="1" height="1"&gt;</description></item></channel></rss>