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Blog Post:
Programa Inside Windows Phone 7 - parte 1
Fernando Figuera
Programa Inside Windows Phone 7 - parte 1 ...read more
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8 Mar 2012
Blog Post:
Muito bem vindo ao Windows Phone 7 Game Programming!!!
Fernando Figuera
Muito bem vindo ao Windows Phone 7 Game Programming!!! ...read more
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6 Mar 2012
Blog Post:
Game design: Criação de personagens e imersão!
Fernando Figuera
Game design: Criação de personagens e imersão! ...read more
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5 Mar 2012
Blog Post:
Três minutos do novíssimo Windows Phone 7
Fernando Figuera
Três minutos do novíssimo Windows Phone 7 ...read more
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1 Mar 2012
Blog Post:
Velocidade e abstração com XNA no Windows Phone 7
Fernando Figuera
A velocidade pode ser calculada pela distancia ao longo do tempo. Pela matemática (ou "matematicamente" , pois acredite, a palavra existe) a formula é V = D / T Este cálculo é mais útil a partir de certa distância percorrida e por certo período ...read more
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28 Feb 2012
Blog Post:
Transformando Sprites com XNA no Windows Phone 7
Fernando Figuera
Transformar significa mudar, portanto transformar um Sprite significa muda-lo de alguma forma, ou mais especificamente alterar suas propriedades. Como sei que você é um ótimo leitor, tenho certeza que acompanhou todos os posts anteriores sobre Sprites ...read more
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27 Feb 2012
Blog Post:
Criando uma simples classe Sprite com XNA no Windows Phone 7
Fernando Figuera
Criaremos uma simples classe para encapsular um Sprite e então adicionar algumas características para permitir que nossa classe seja útil. Faremos o processo do modo mais simples possível para que acompanhe todas etapas sem sofrimento. O objetivo destes ...read more
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24 Feb 2012
Blog Post:
Desenhando muitos bitmaps com XNA no Windows Phone 7 - parte 2
Fernando Figuera
Este post é uma continuação do artigo Desenhando muitos bitmaps com XNA no Windows Phone 7 e por isso, se ainda não leu o post anterior, confere lá! Se você é um bom leitor e já não só leu todos artigos anteriores como também fez todos os exercícios práticos ...read more
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23 Feb 2012
Blog Post:
Desenhando muitos bitmaps com XNA no Windows Phone 7
Fernando Figuera
Se você leu meu post Tratando Bitmaps como Sprites utilizando XNA no Windows Phone 7 e anteriores, você está pronto para criar e gerenciar um bitmap com uso do XNA. Mas o que você me diria sobre encher a tela de bitmaps? Três, quatro ou dezenas ou então ...read more
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22 Feb 2012
Blog Post:
Desenhando Bitmaps com XNA no Windows Phone 7
Fernando Figuera
Hora de mergulhar no mundo dos Bitmaps ! Um bitmap é uma imagem 2D e também serve para ser utilizado como textura na programação 3D. Os mais comuns tipos de arquivos para esta finalidade são BMP , PNG e JPG . Programação bitmap foi o percursor da programação ...read more
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20 Feb 2012
Blog Post:
Utilizando gestos no Windows Phone 7
Fernando Figuera
Uma das possibilidades da classe TouchPanel é a interface gesture . Entenda por gesto uma "comunicação não verbal feita através das suas mãos" e nada mais. Simples porém essencial para uma boa e rica experiência dos futuros usuários do seu game ...read more
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17 Feb 2012
Blog Post:
Entendendo o User Input no Windows Phone 7 com XNA
Fernando Figuera
Agora falaremos de inputs do usuário. Como este interage com nosso game feito em XNA rodando no Windows Phone 7. Para começar, vamos ter em mente que devices com Windows Phone 7 possuem telas sensíveis ao toque (touchscreen). Quando você encosta seu dedo ...read more
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17 Feb 2012
Blog Post:
Crie seu primeiro projeto XNA 4.0 para Windows Phone 7
Fernando Figuera
Abra o Visual Studio. O processo que faremos agora é similar mesmo em diferentes versões (Express, Professional, Ultimate..) Clique em New Project e selecione em Installed Templates o item XNA Game Studio 4.0 e em seguida, ao lado direito, clique em Windows ...read more
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14 Feb 2012
Blog Post:
A História da plataforma Mobile
Fernando Figuera
Este post é para os mais jovens ou para aqueles que querem refrescar a memória e entender ainda melhor parte da história da saga "Mobile" de grandes companhias que marcaram e mudaram nossas vidas para melhor e como esta história impacta no novo ...read more
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13 Feb 2012
Blog Post:
MVA já está no ar!!!
Fabio Hara
Hoje (19/01) inauguramos o MVA – Microsoft Virtual Academy. Para quem nao conhece o MVA é uma infraestrutura global da Microsoft de capacitação técnica. Este sistema vem a ser a evolução dos programas 5 estrelas, TechNet Experience e MSDN Experience ...read more
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19 Jan 2012
Blog Post:
Marketplace Test Kit
Fernando Figuera
Neste vídeo apresento o Marketplace Test Kit. Uma ferramenta que vem no SDK do Windows Phone 7 e que poderá ser muito útil principalmente para poupar tempo e retrabalho no processo de submissão e certificação das suas aplicações e games para o Marketplace ...read more
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12 Jan 2012
Blog Post:
Dicas e Truques parte 2 - Publicando sua app no Marketplace
Fernando Figuera
Neste vídeo falo sobre dicas básicas e bem simples porém que podem fazer a diferença na sua experiência e sucesso dentro da plataforma Marketplace do Windows Phone 7. ...read more
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12 Jan 2012
Blog Post:
Dicas e Truques - Publicando sua app no Marketplace
Fernando Figuera
Neste vídeo falo sobre dicas básicas e bem simples porém que podem fazer a diferença na sua experiência e sucesso dentro da plataforma Marketplace do Windows Phone 7. ...read more
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12 Jan 2012
Blog Post:
O que é o Windows Phone Marketplace parte 2 - Publicando sua app no Marketplace
Fernando Figuera
Neste vídeo explico basicamente o que é o Windows Phone Marketplace. Números, fatos e informações úteis para aqueles que desejam distribuir suas aplicações e games para o Brasil ou outros países . ...read more
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12 Jan 2012
Blog Post:
O que é o Windows Phone Marketplace parte 1 - Publicando sua app no Marketplace
Fernando Figuera
Neste vídeo explico basicamente o que é o Windows Phone Marketplace. Números, fatos e informações úteis para aqueles que desejam distribuir suas aplicações e games para o Brasil ou outros países. ...read more
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12 Jan 2012
Blog Post:
Um insight sobre o desenvolvimento para smartphones + nuvem
Luciano Condé
Bom dia a todos ! Durante anos, o desenvolvimento de aplicações vem sofrendo o efeito pendular do desenvolvimento ora centralizado no cliente (client-centric), ora centralizado no servidor (server-centric). Hoje, com proliferação dos dispositivos ...read more
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29 Dec 2011
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