Pour info, je viens de poster un court article accompagné de ses codes source:
SurfaceImageSource Manager: Connecting C# and DirectX/Direct2D using the WinRT/Metro SurfaceImageSource class, through a small C++ component
www.codeproject.com/.../SurfaceImageSource-Manager-Connecting-Csharp-and-D
présentant un petit composant WinRT/C++ permettant de mettre en forme et d'exploiter, grâce à SharpDX,
les SurfaceImageSource en C# dans Metro.
Philippe