Vidéo de notre session à l’Open World Forum : Creating 3D apps and games with babylon.js - Eternal Coding - HTML5 / Windows / Kinect / 3D development - Site Home - MSDN Blogs

Vidéo de notre session à l’Open World Forum : Creating 3D apps and games with babylon.js


 

Vidéo de notre session à l’Open World Forum : Creating 3D apps and games with babylon.js

  • Comments 3

Lors de l’Open World Forum qui a eu lieu le 4 octobre 2013, nous avons avec mon ami David Rousset animé une session autour de Babylon.js.

Si vous n’avez pas pu venir, ne vous en faites pas, la session a été filmée Sourire

Au programme, un retour d’expérience sur la création de babylon.js accompagné d’explications sur la justification de la création d’un tel framework au dessus de WebGL :

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  • Bravo et encore bravo, votre présentation est géniale et Babylon.js est génial, je m'y met tout de suite ! Avez-vous un moteur physique à conseiller (exception faites des collisions bien sûr) ?

  • Merci bcp:)

    Je te conseille cannonjs ou sinon box2d si tu restes en 2d

  • Excellente prez !

    Je n'ai pas vu passer les 50'.

    Et merci pour la description du framework, des choix et des optimisations (sur le GC, le cache, etc).

    Überkiff.

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