Korea Evangelist

Developer & Platform Evangelism, Microsoft Korea

September, 2009

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    웹을 위한 모든 것 REMIX09 /web 컨퍼런스에 참석하세요

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    웹을 위한 모든 것이라는 주제로 REMIX09가 2009년 9월 24일 코엑스 인터컨티넨탈 호텔에서 오후 1시부터 시작 됩니다. 2007년과 2008년에 REMIX에 참석하셨던 분들께서는 아시겠지만, REMIX는 기존의 일반적인 컨퍼런스와는 차별화된 신선하고 의미 있는 내용들을 다루어 왔습니다. 올해도 예외가 아니며, 키 노트에서부터 각각 트랙에 이르기까지 웹 업계에 계신 분들이라면 놓치지 말아야 할 내용들을 가득 준비 했습니다.

    참석하셔서, 플랫폼에서 개발, 디자인까지 웹을 위한 마이크로소프트의 제안을 만나보시길 바랍니다. 참가 등록 및 세부 내용은 아래 이미지 클릭 후 나오는 REMIX09 사이트를 참고하세요.
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    Smooth Streaming 이란?

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    (아래 내용은 Smooth Streaming의 이해를 위해서 Silverlight 사이트에 있는 영문을 한글로 번역한 내용 입니다.)

    Smooth Streaming(스무드 스트리밍)
    을 사용하면 더 오랜 시간 영상을 시청할 수 있습니다. 이유는 사용자의 변화하는 네트워크 및 CPU 상황에 맞게 화질을 조정할 수 있어서 끊김 없이 영상을 제공할 수 있기 때문입니다. HTTP 기반의 adaptive(상황에 맞게 변화하는) 스트리밍을 통해서 최소한의 버퍼 링과 빠른 속도의 재생 시작을 경험 할 수 있습니다.

    Smooth Streaming은 HTTP프로토콜을 통해서 Silverlight Client 로 Adaptive 스트리밍 미디어를 전송하는 IIS 7.0 미디어 서비스의 새로운 extension입니다.

    Smooth Streaming은 동적으로 현재의 상태를 진단하고, 끊임없이 변화 합니다. 이는 실시간으로 CPU 와 로컬 네트웍 상태에 기반해서 최적 화질의 미디어를 실버라이트 플레이어가 받을 수 있도록 하는 것을 뜻합니다. 높은 네트워크 대역폭 가진 사용자들은 HD 급의 스트리밍을 경험할 수 있으며, 낮은 네트워크 대역폭을 가진 사용자들은 현 상황에서 최적화된 스트리밍을 이용할 수 있습니다. 이것을 통해 사용자들이 끊김 없이 미디어를 즐길 수 있고, 더 오랜 시간 미디어를 이용하게 됩니다.

    미디어 업체들은 사용자들이 HD(720p+) 급의 비디오를 쉽고 끊김 없이 볼 수 있게 됨으로써 시청 시간을 늘어나고 이를 이용해서 광고 및 구독으로 얻는 수익을 증대 시킬 수 있습니다. 또한, Smooth Streaming을 이용하면 현재 구축된 방대한 규모의 HTTP 방식을 활용할 수 있습니다. 큰 규모의 스트리밍 네트워크 들은 HTTP 방식 외에는 작은 규모로만 가지고 있으며, 이는 HTTP 방식 이외에는 네트워크 트래픽이 가득 차게 되면 인기 있는 컨텐츠의 접속이 제한 될 수도 있기 때문입니다.

    실제 Smooth Streaming 되는 것 체험해 볼 수 있는 사이트

    라이브 Smooth Streaming은 실시간 스트리밍을 비디오를 감상 하듯이 앞 뒤로 이동하면서 이용하실 수 있습니다. 실시간 라이브 방송이 진행 되는 사이에 접속해서도 시작 부분의 영상이나 주요 부분 들의 영상을 쉽게 찾아 보실 수 있습니다.

    Smooth Streaming 의 기능과 IIS Media Services 를 더 자세하게 알아보기

    Smooth Streaming 에 관련한 모든 기술 내용이 담긴 백서보기

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    Silverlight 3 입문서 RIA in Silverlight 3 책이 출간됩니다.

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    CHAPTER 01 | 실버라이트 3 소개 및 개발 환경 구축  실버라이트 3 시작하기
    CHAPTER 02 | 그래픽 개체와 InkPresenter를 이용한 초 간단 그림판 만들기
    CHAPTER 03 | Blend 3로 간단하게 구현하는  애니메이션 무비 제작
    CHAPTER 04 | 멀티미디어와 Perspective 3D로 구현하는 미디어 플레이어 만들기
    CHAPTER 05 | 딥줌을 활용한 이미지 뷰어 만들기
    CHAPTER 06 | 로컬 메시징과 소켓 기반의 간단한 오목 게임 만들기
    CHAPTER 07 | 오픈 API를 활용한 날씨 위젯 만들기
    CHAPTER 08 | WCF를 활용한 그림판 방명록 제작
    CHAPTER 09 | SketchFlow와 Behavior를 활용한 이미지 뷰어 프로토 타입만들기

    따라해 보기 쉬운 구성으로 개발자와 디자이너 모두에게 도움이 될  만한 내용으로 구성되어 있습니다. 모든 내용과 샘플은 Silverlight 3 버전으로 되어 있으며 Expression Blend 3에서 볼 수 있는 스케치 플로우에 관한 내용도 함께 포함되어 있습니다.

    이 책은 UX 전문 커뮤니티인 UX Bakery의 양승철, 전현상 두 Microsoft MVP가 집필한 책입니다.

    또 출간과 함께 세미나를 할 예정이라고 합니다.

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    거기에 보너스 이벤트 소식까지….

    RIA in Silverlight 3 책을 현장에서 20% 가격으로 판매할 예정입니다.
    (책 정가 23,000원 - 약 18,000원 정도에 판매 예정)

    ※ 출시일이 9월 24일이라 출시가 안될경우 현장 구매자에 한해 택배로 보내드리겠습니다.(택배무료)

    http://cafe.naver.com/uxbakery/323 에서 세미나 등록이 가능합니다.

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