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  • Blog Post: 10 Minutos con Construct 2: Trucos II

    Para empezar el fin de semana un poco más de mi serie 10 Minutos con Construct 2 . En este video explico cómo usar las animaciones para lograr un efecto similar al de las familias de la versión paga de Construct 2. Agradezco sus comentarios y si quieren bajar algunos de...
  • Blog Post: 10 Minutos con Construct 2: Trucos I

    Hoy un poco más de mi serie 10 Minutos con Construct 2 . En este video explico uno de los pequeños trucos que he aprendido después de un tiempo de trabajar con Construct 2. Básicamente es una forma de reducir el número de eventos, con lo que se pueden hacer juegos...
  • Blog Post: 10 Minutos con Construct 2: Aceleración y Variables

    Continuando con mi ejemplo de La Caída , les traigo un nuevo video en la serie de 10 Mins con Construct 2. El video responde una pregunta hecha en los comentarios de mis previos videos. ¿Cómo modificar el juego original para que las plataformas se muevan más rápido...
  • Blog Post: 10 Minutos con Construct 2

    Hoy les traigo un par de cortos videos de desarrollo de juegos con Construct 2. Los dos videos contestan un par de preguntas hechas en otros videos publicados anteriormente. También debo mencionar que trataré de mantener este formato de videos de alrededor de 10 minutos para no aburrirlos...
  • Blog Post: Video: La caída, Mejor puntuación

    Continuando la serie de videos Mi 1er juego con Construct 2 , he creado un nuevo video donde explico la manera más sencilla de guardar la mejor puntuación entre diferentes partidas de juego. Este también es un video de menos de 10 minutos que amplía la base creada en los...
  • Blog Post: Videos: Mi 1er juego en Construct 2

    En diferentes talleres que hemos realizado con Construct 2, de la compañía Scirra , he creado pequeños juegos que ilustren los elementos básicos de la herramienta y sirva de base para cualquier desarrollador principiante. Hoy quiero compartir 5 videos que suman alrededor...
  • Blog Post: Creación de Juegos con Construct 2: Space Chain III (En Español)

    Hoy continuamos con la serie acerca de Construct 2 de la compañía Scirra. Puede ver los artículos anteriores aquí y aquí . En el segundo artículo revisamos la base para los enemigos del juego Space Chain, que es un ejemplo base que puede descargar aquí...
  • Blog Post: Creación de Juegos con Construct 2: Space Chain II (En Español)

    Este artículo continuará la serie acerca de Construct 2 de la compañía Scirra . Pueden revisar el artículo anterior aquí . Ya habíamos empezado a revisar los diferentes aspectos de Space Chain, un ejemplo base que puede descargar aquí . También...
  • Blog Post: Creación de Juegos con Construct 2: Space Chain (En Español)

    Y aquí estamos nuevamente revisando las numerosas ventajas ofrecidas por Construct 2 de la compañía Scirra . Un buen ejemplo de los increíbles resultados que pueden esperar es el juego Mortar Melon , creado con Construct 2 y ya ha alcanzado medio millón de descargas...
  • Blog Post: Creación de Juegos con Construct 2: Parte I (En Español)

    En las últimas semanas he conducido varios talleres de construcción de video juegos con Construct 2 , una herramienta basada en Javascript/Html5 creada por la compañía Scirra . La simplicidad para crear eventos dentro del juego y la forma en que Scirra incluyó elementos...
  • Blog Post: Serie API Mashup: Parte II (En Español)

    En el anterior artículo ya vimos la información básica detrás del API MASH . En esta ocasión vamos a adentrarnos un poco más en el Univisión Starter Kit , y exploraremos los detalles técnicos para facilitar el desarrollo de aplicaciones similares...
  • Blog Post: Serie API Mashup: Parte I (En Español)

    En los últimos días el grupo de Desarrolladores Evangelistas de Microsoft ha estado trabajando en nuevas formas de ayudar a la comunidad a iniciar la creación de aplicaciones para Windows 8. Hemos creado diferentes kits básicos basados en conocidas APIs como Twitter, Bing...
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