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Guillaume Randon's WebLog
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Guillaume Randon's WebLog
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Guillaume Randon's WebLog
WPF, DirectX 10 et génération d'une géométrie par la carte vidéo
Posted
over 4 years ago
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MSDNArchive
2
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Le deuxième article décrivant l'exemple de code associé à un de mes posts précédents vient d'être mis en ligne à l'adresse suivante : http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/directx/cc304595.aspx . Cet article traite plus spécialement de la génération à l'aide...
Guillaume Randon's WebLog
WPF & DirectX 10
Posted
over 5 years ago
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MSDNArchive
2
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Vous pourrez trouver un premier article décrivant l'utilisation de DirectX 10 à partir d'une application WPF à l'adresse suivant : http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/library/54bf6e00-b066-4fe9-bdc9-279ebb49b9f4.aspx . L'exemple de code le plus récent est...
Guillaume Randon's WebLog
WPF 3D / DirectX 10 sample
Posted
over 5 years ago
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MSDNArchive
0
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Bonjour, J'ai apporté quelques changements à l'exemple de code mis en ligne le 23/07. Il est maintenant possible de sauver la géométrie crée dans un fichier Xaml ou d'annoter une vue fixe de cette géométrie et de sauver l'image correspondante: ...
Guillaume Randon's WebLog
WPF 3D & DirectX 10
Posted
over 5 years ago
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MSDNArchive
3
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Récement j'ai pu avoir un peu plus de temps pour expérimenter avec WPF 3D et DirectX 10. L'exemple de code attaché à ce post montre: Comment utiliser DirectX 10 au sein d'une applicaiton WPF 3D par le biais de HwndHost. Comment utiliser la fonctionnalité...
Guillaume Randon's WebLog
Deuxième partie sur DirectX 10
Posted
over 6 years ago
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MSDNArchive
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Ca y est la deuxième partie de la présentation de DirectX 10 est en ligne à l'adresse suivante: http://www.microsoft.com/france/msdn/directx/directx10-point-de-vue-du-developpeur.mspx Elle fait suite à la première partie plus courte sur le modèle de...
Guillaume Randon's WebLog
DirectX 10
Posted
over 6 years ago
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MSDNArchive
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Bonjour, Il y a peu d'activité sur ce blog depuis un certain temps maintenant. J'en suis désolé, ces derniers j'ai consacré beaucoup d'énergie à travailler sur la nouvelle version de DirectX. Vous trouverez un premier article sur le sujet à l'adresse...
Guillaume Randon's WebLog
Tutorial sur les shaders en C# avec MDX1.1
Posted
over 6 years ago
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MSDNArchive
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Pour les personnes souhaitant s'initier aux shaders voici un petit tutorial sur le sujet: http://www.microsoft.com/france/msdn/directx/Shaders-avec-Managed-DirectX_1.mspx Ce tutorial est basé sur Managed DirectX 1.1 mais ce qu'il contient peut s...
Guillaume Randon's WebLog
Encore un peu de XNA
Posted
over 6 years ago
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MSDNArchive
0
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La détection des collisions avec le sol fonctionne un peu mieux maintenant. La nouvelle version de l'exemple est attaché à ce post. Les autres remarques du post précédent continuent de s'appliquer. Bonne semaine à tous, guillaume Collision detection...
Guillaume Randon's WebLog
Un peu de XNA...
Posted
over 6 years ago
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MSDNArchive
0
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La beta1 du XNA framework est disponible depuis la semaine dernière à l'adresse suivante http://msdn.microsoft.com/directx/XNA/default.aspx . Vous trouverez attaché à ce post un petit exemple tournant sur cette beta1. Cet exemple reprend peu ou prou...
Guillaume Randon's WebLog
Un peu d'anglais...
Posted
over 6 years ago
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MSDNArchive
1
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Bonjour, Le rythme de mes posts c'est un peu ralenti courant Aout, je prépare un article d'introduction au shaders en managed directX qui devrait être posté sous peu sur le site msdn français http://www.microsoft.com/france/msdn/directx/default.mspx...
Guillaume Randon's WebLog
DirectX Et Collada
Posted
over 6 years ago
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MSDNArchive
1
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Suite à mon dernier post concernant l'affichage de fichier Collada dans une application WPF j'ai transformé le code parsant le fichier collada pour générer un vertexBuffer, un indexBuffer et à charger les textures appropriées pour pouvoir afficher le...
Guillaume Randon's WebLog
Chargement de fichiers Collada dans une application WPF
Posted
over 6 years ago
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MSDNArchive
0
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Dans mon précédent post je listais des outils qui permettent de générer des fichiers xaml contenant des objets 3D. Ce n'est bien sur pas le seul moyen d'obtenir des objets 3D dans une application WPF. L'exemple de code attache à ce post illustre une...
Guillaume Randon's WebLog
XAML comme format 3D ?
Posted
over 6 years ago
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MSDNArchive
5
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Je vois de plus en plus d’articles sur le web qui compare XAML à certains formats de fichier 3D basés sur XML comme X3D, Collada ou 3D XML. De sorte qu’au moment de sélectionner un type de fichier pour son application le choix peut être dur car il apparait...
Guillaume Randon's WebLog
DirectX ou WPF 3D : à l'heure du choix ?
Posted
over 6 years ago
by
MSDNArchive
5
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On m’a demandé récemment quel pouvait être l’avenir de DirectX et plus précisément de Direct3D alors que WPF approche et permet aussi un affichage 3D. Lorsque j’ai travaillé pour la première fois sur WPF je me suis moi aussi demandé comment ces deux modèles...
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