어제 포스트에서 제가 C# 4.0에 새로 지원 되는 주 기능으로 Com interop과 dynamic을 얘기 하면서 그에 대한 IDE의 새 기능을 쓰기로 해 놓고 C# 4.0에서 새로 지원 되는 Compiler 기능만 쓰고 이에 대한 IDE 기능은 전혀 쓰질 않았죠 ㅡ.ㅡ.
이유는 사실 dynamic의 경우 IDE 에서 해 줄수 있는게 별로 없기 때문이기도 합니다.
이 Com Interop이나 dynamic이 C# 언어 쪽에서 본다면 여러 dynamic 언어들을 무척 간단하게 사용할수 있게 해 주는 반면 IDE 쪽에서는 별로 크게 도움을 줄만한게 없습니다. IDE에서 제공 하는 intellisense 라는게 static 한 타입 정보들이 있어야 보여 줄수 있는건데 dynamic 의 경우 다 runtime에 타입들이 정해지는거라 design time에 IDE가 해줄수 있는거라곤 사실 별로 없죠.
그래서 이로 인해 새로 들어간 IDE 기능이라고 해 봤자,
아마 이정도가 C# 4.0의 새로운 기능인 COM interop과 dynamic을 위해 새로 들어간 IDE기능들인거 같습니다. 비록 이번 버젼에는 이정도 밖에 지원하지 않지만, 내부적으로는 어떻게 해야 dynamic 타입을 static 정보가 존재 하는 기존 C# construct들 만큼은 정보들을 제공할수 있을까 논의 중입니다. F#의 interactive window와 비슷한 뭐 그런것 말이죠.
그럼 도움 되었음 좋겠네요.
수고.