XNA Magic er en game engine programmeret til XNA. Det er ikke en portering. Jeg syntes det ser ret lovende ud. Prøv at se alle de lækre demoer her. Følgende spændende features kan fremhæves:
- scripting features i C#
- import/support af Quake 3 BSP map filer nu og i fremtiden bliver der også support for HL2 og Doom3 formater
- En HLSL editor
- Et programmeringsmiljø/scene designer
- Quadtree based terrain engine
- alle version 1.0 features kan ses her
Communitiet bag udviklingen lover at der er en er en beta release i februar.
Det fremgår så vidt jeg kan se ikke af websitet hvordan deres udviklingsstrategi er, samt under hvilke licensform produktet bliver frigivet.