Jeg havde fornøjelsen af at være med lidt på sidelinien i efterårferien og se hvordan der blev gået til tasteturet. 12 børn i alderen 15-16 arbejdede med spiludvikling på på DIKU. Formålet med denne efterårskole var at øge interessen og ikke mindst forståelsen for datalogi. Spiludvikling blev selvfølgelig brugt for at vække deres interesse.

Resultatet var helt forrygende. Jeg har set fodboldspil, en packman look a like samt en masse andet. Jeg har lagt lidt screendumps af resultaterne på mit skydrive.

Ud over at lave deres eget spil, fik de lidt undervising i programmering, softwaremetoder, projektarbejde, samt en rundvisning på DIKU.

Sidste dag afsluttedes med en rigtig akademisk evaluering med Post-IT på tavlen (se + og - resultatet). Af mine favoritter er under dårlige ting: "Vi kunne godt hav været her lidt længere tid". Jeg må jo blankt erkende at sådan spillede klaveret ikke da jeg gik i folkeskole og havde ferie ;-) 

Frameworket er bygget op således at banen, tiles, sprites, menu flow og andet indhold specificeres deklarativt (XML) således at man ikke behøver have kendskabt til programmering. Frameworket er udviklet i forbindelse med et batchelor projekt. Formålet med projektet er at gøre spiludvikling mere tilgængelig, for på en sjov måde at introducere datalogi på gymnasie og folkeskoleniveau. 

Du kan hente bachelorprojektet her, hvis du selv vil lege lidt med XNA og det framework som er udviklet.