川西 裕幸のブログ

Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers

March, 2007

Posts
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    WPFアプリの最適化 Perforator

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    WPFでは可能な範囲でGPUを活用(ハードウェア レンダリング)しますが、BitmapEffectのように必ずCPUで処理(ソフトウェア レンダリング)されるコンポーネントもあります。また、表示されないくても中間レンダリング(IRT)がCPUで行われていることもあります。最適化するにはソフトウェア レンダリングを最小にすることが重要です。 Windows SDKに含まれている最適化ツールの一つであるPerfotatorを使うと、自分のアプリケーションのレンダリングがどのように行われているのか...
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    XAMLプログラミング

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    高橋 忍さん と私が執筆したWPFプログラミングの書籍「XAMLプログラミング WPFアプリケーションの概要と開発」が出版されます。WPFに関して英語の書籍はだいぶそろってきましたが、日本語の書籍は昨年出版されたベータ版を基にした翻訳書「Windows Presentation Foundationプログラミング」しかありませんでした。本書はWPFのすべてを網羅しているとは言えませんが、入門書としては十分役に立つと思います。多数のサンプルが掲載され、ダウンロードして利用できます。 すでに Amazon...
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    GDC 2007

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    今週はSan Franciscoで開催されている Game Developers Conference (GDC)に参加しています。GDCでは最新のゲーム開発に関する技術やビジネスなどの情報が1週間にわたって議論されます。私はDirect3D 10.0を含む最新のリアルタイム グラフィックスや、プログラミングに関する情報を得ようと思って参加しています。新しい書籍やCGツールのチェックも重要です。 GDCのグラフィックス関連のセッションでは、 SIGGRAPH より実践的でリアルタイム系の課題が議論されます...
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    WPF アプリケーション

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    Tim Sneath のブログで「Great WPF Applications」として WPF アプリケーション例の連載が掲載されています。ここではそのタイトル・リンクに加えて、日本でのアプリケーション例を紹介します。リンク先はXBAPだったりmsiだったりhtmlだったりしますので、注意してください。 Britishi Library Electric Rain 90 Degree Software OTTO TF1 FNAC Skandia Cowes...
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