川西 裕幸のブログ

Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers

May, 2007

Posts
  • 川西 裕幸のブログ

    ビルボードの実装

    • 0 Comments
    ビルボードとは、いつもカメラの方向を向くスプライト(画像を張った矩形ポリゴン)です。遠くにある樹木のような、3Dで表現するには重い、左右のどの角度から見ても同じように見えるものによく使われます。 WPFでビルボードを実装するのは簡単です。カメラの座標変換行列と同じ行列で矩形ポリゴンを回転させるだけです。カメラの回転などの変化でイベントトリガーをかけるには次のようにChangedイベントトリガーを追加します。 < PerspectiveCamera Position = " 0.0...
  • 川西 裕幸のブログ

    Silverlight Airline フライト検索デモ

    • 0 Comments
    Dely's Blog に、MIX 07 のキーノートでデモしていたSilverlight Airlineフライト検索のデモ (Silverlight v1.1 Alpha)が公開されています。
  • 川西 裕幸のブログ

    BitmapEffectは静的に使う(RenderTargetBitmap)

    • 0 Comments
    WPFの最適化で真っ先に上がるのが、「BitmapEffectを使わない」ですが、静的に使えば性能を低下させずにBitmapEffectを利用することができます。静的に使うというのは、BitmapEffectの結果を変更しないという意味です。デフォルトではBitmapEffectは(対象が更新されようとされまいと)毎フレーム処理されるので、いったんBitmapEffectの処理をしたら、RenderTargetBitmapを使ってその結果をImageBrushにして、それ以降はBitmapEffectを行わないようすればよいのです...
  • 川西 裕幸のブログ

    MIX07でのSilverlightアナウンス

    • 2 Comments
    MIX07 が開催され、再びSilverlightの詳細と多数のベータ版やアルファ版が公開されました。詳細は http://www.microsoft.com/SILVERLIGHT/ をご覧ください。キーノートの映像が http://metahost.origindigital.com/microsoft/20070430/mix07_20070430_500.asx にあります。 非常に興味深いのは Silverlight 1.1です、Silverlightの範囲内という限定つきですが...
Page 1 of 1 (4 items)