川西 裕幸のブログ

Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers

December, 2007

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    WPF3.5の新機能④ UIElement3D その2

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    UIElement3D にはもうひとつ大きな利点があります。UIElement3DにはOnModelUpdateとInvalidateModelメソッドがあり、これによりデータバインディングを使ったモデルの修正が可能になりました。 これまで、WPF 3D の限界に挑戦するとき、新しい ModelVisual3D を作成して、古いものと入れ替えるという戦略をとってきました。これは描画中の ModelVisual3D を修正する手段がなかったからです。しかし、UIElement3D を使えば描画中のモデルを修正できるので...
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    WPF3.5の新機能③ UIElement3D その1

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    これまでVisual3D の派生クラスは ModelVisual3D だけでしたが、3.5では次の図のように新しくUIElement3D と Viewport3DVisula2D が加わりました。今回は UIElement3D を紹介します。 UIElement3D では2DのUIElementと同じように、マウスクリックやマウスオーバーのようなイベントをハンドリングできます。 以前説明したように 、3.0では3Dオブジェクトがクリックされたとき、どのオブジェクトが選択されたかどうかを処理するヒットテストを自分でコーディングする必要がありました...
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    VS 2008 用の Silverlight 1.0 テンプレート

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    Silverlight 1.1 Alpha for Visual Studio 2008 のことはお知らせしましたが、 Silverlight 1.0 のスタートアップやテンプレートはどこにあるのか?という質問をいただきました。 実は、同じツールをインストールするとSilverlight 1.0 をテンプレート付きで作成できます。次のように新規作成します。 File => New => Web Site => Silverlight Script Web File...
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    WPF3.5の新機能② SoundPlayerAction

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    WPF 3.5 では軽量なサウンド再生プレーヤとして、SoundPlayerAction が追加されました。 しかし、これは、MediaElementのように音楽再生に使うようなものではなく、EventTrigger に対する応答性を向上させた反応音のようなものに使うプレーヤです。MediaElement が FrameworkElement を継承しているのと違って、SoundPlayerAction は TriggerAction の派生クラスです。 SDK にある Media Gallary...
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