川西 裕幸のブログ

Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers

February, 2011

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    プチコン

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    札幌の SmileBoom さんが「 プチコン(Petit Computer) 」という Nintendo DS ソフトをリリースするそうです。このサイトのビデオを見ていただければすぐわかりますが、DS 上で BASIC でプログラミングして、DS 上で動作させるソフトです。もちろんゲームだって作れます、ビデオではインベーダーゲームをデバッグしてます。おやじゴコロをくすぐるだけではなく、子供たちにも楽しんでもらえるといいな...
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    Kinect for Windows SDK を今年の春に公開予定

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    The Official Microsoft Blog (TechNet Blog) によると、Kinect for Windows SDK が今年(2011年)の春に公開されるそうです。これは Microsoft Research と Microsoft の IEB (Interactive Entertainment Business) 事業部が協力して開発・リリースする予定だそうです。研究者には Kinect の重要部分(オーディオなど)へのアクセスも可能になるとも書かれています。
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    募集開始:第4回ユーザー エクスペリエンス デザイン ワークショップ

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    毎回好評のユーザー エクスペリエンス デザイン ワークショップの 第4回の募集 が始まりました。先着30名様で閉め切ります、いつもすぐに埋まってしまうので、参加希望の方は早めの登録をお勧めします。なるべく多くの方に参加していただきたいと思っていますので、登録後出席できないことが分かったらすぐにキャンセルしてください。 スケジュール (都合により変更の可能性あり) 09:30 - 10:00 受付 10:00 - 10:30 『概要』 ワークショップの進め方、UX デザインの必要性と概要 10:30...
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    CLR プロファイラー V4

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    CLRプロファイラー V4 がリリースされました。以下のような新機能を持っています。 .NET2.0, 3.0, 3.5, 4.0 をサポート、ただし.NET 4.0のインストールが必要 Silverlight 4 をターゲットにできる ライブ プロセスからのアッタチとデタッチが可能、ただし .NET 4.0 のみ、SilverlightではNG プロセス内サイド バイ サイド CLR インスタンス(つまりプロセス内で別バージョンのCLRコンポーネントを使っているアプリ)でも使える
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