川西 裕幸のブログ

Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers

April, 2011

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    Hilo:Windows 7 C++ ネイティブ テクノロジ学習プロジェクト

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    Windows 7 の機能(マルチタッチ、Direct2D, DirectWrite, WIC、タスクバー、シェル、リボン、Web サービス API など)を利用した C++ネイティブの プロジェクト Hilo の日本語版が公開されました。プロジェクト Hilo は、複数画像の表示・編集・Flickrでの共有を可能にする Windows 7 C++ ネイティブ アプリケーションを開発するプロジェクトです。開発環境の設定、テクノロジーの選択、UXデザインから16章にわたってステップ バイ ステップで学習することができます...
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    Kinect for Windows SDK ページ

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    MIX11 での発表に伴い、MSR の Kinect for Windows SDK ページ がオープンしました。RSS でニュースやアナウンスを購読できます。このサイトよると、今春後半に公開される Kinect for Windows SDK は Beta で、以下の機能があるとのことです。 ノイズ・エコー キャンセル用の4要素マイクロフォン配列を含むオーディオ処理 音源の位置を決定できる音源位置検出、Microsoft スピーチ認識 API と統合 Kinect カメラから物体までの距離を提供する...
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    Microsoft Media Platform

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    Microsoft Media Platform ポータル (英語)が公開されました。メディアのエンコード、コンテンツ管理、配信、著作権保護、再生のテクノロジー情報を一元的に公開しようとするポータルです。 以下のテクノロジーとプロジェクトがリストされています。 テクノロジー IIS Media Service Expression Encoder Silverlight PlayReady プロジェクト Player Framework Video Editor Audience Insight...
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    DrawingSurface:Silverlight 5 Beta

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    MIX11 で Silverlight 5 Beta がアナウンスされました。Silverlight 5 の新機能に「GPU-accelerated XNA-compatible 3D 」があります。Silverlight 5 のコントロールに DrawingSurface が追加され、そこに XNA 互換の API で 3D が描画できるのです。 WPF の Viewport3D と違って直接モードで描画するので、その中の 3D オブジェクトをコントロールのように使うことはできません。そういう用途には...
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    UX London 2011

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    UX London 2011 に参加してきました。英国のローカルイベントなので日本人は違和感がありました。日本でも UX Tokyo とか UX Yokohama とかあればよいのに... 初日は以下の講演 It’s all Us (Alan Cooper @Cooper) UXは王様だが銀の弾ではない ソフトウェアはポスト工業産業なので製造コスト削減戦略は取れない、新しい思考が必要 アジャイル プログラミングがゲームを変える アジャイル プログラミングとインタラクション デザインがチームの両輪...
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    Silverlight 5 Beta 3D Demo (Babylon 3D Engine)

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    MIX11で紹介された Silverlight 5 Beta 3D Demo を以下のサイトで見ることができます。 http://david.blob.core.windows.net/babylon/Babylon.html Silverlight 5 Beta Developer Runtime が必要です。 このエンジンのコードは以下のサイトからダウンロードできます。 http://code.msdn.microsoft.com/Babylon-3D-engine-f0404ace ビルドには...
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    MSDN Windows Phone デベロッパー センター

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      MSDN Windows Phone デベロッパー センター がリニューアルされ、Windows Phone 7 のメトロ インターフェイスっぽくなりました。内容も Windows Phone 7 コンテンツに更新されています。 Windows Phone 7 概要 ビデオで見る Windows Phone 7 開発 初めての Winodws Phone 7 アプリケーション開発 Windows Phone 7 アプリケーション開発 実践編 MSDN ライブラリ ブログ フォーラム...
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    XNA 2D ゲーム チュートリアル (Windows Phone 7)

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    http://create.msdn.com/en-US/education/gamedevelopment に XNA の 2D シューティング ゲーム開発チュートリアルが公開されました。Windows Phone 7 のゲーム開発がメインターゲットです。create.msdn.com/ja-jpからは見られないので注意してください。 画像やサウンドが含まれたスタートアップ プロジェクトからステップ バイ ステップで2Dのシューティング ゲームを作っていくことができます。各ステップに数分のビデオとコードおよび確認プロジェクトが掲載されています...
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