川西 裕幸のブログ

Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers

August, 2011

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    東北ITコンセプト 福島GameJam in 南相馬

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    8月27・28日に「 東北ITコンセプト 福島GameJam in 南相馬 」が開催されます。 GameJamとは、その場で、初対面で出会う即興のゲーム開発のチームを編成して、発表されたお題に合わせて、決められた時間内に、チームで一つのビデオゲームを完成させるイベントです。 南相馬会場だけではなく、 東京サテライト や 福岡サテライト もあるそうです。 Twitterのハッシュタグ #fgj11
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    WPF 用の Bing Map コントロール

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    Bing Map Control for WPF (Beta) がリリースされました。 詳細は Bing Map Blog を参照してください。
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    Mango Teapot ④ カメラ

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    Mango Teapot は Windows Phone 7.5 の AR アプリケーション サンプルです。ソースコードは mangoteapot.codeplex.com にあります。 Silverlight と XNA によるグラフィックス デバイスの共有 Teapot クラス 加速度センサーとモーション カメラ Windows Phone 7.5 (“Mango”) ではプログラムからカメラを使うための PhotoCamera...
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    祝:KinectEarthMove 1,000ダウンロード

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    Codeplex で公開している Kinect のサンプルコード KinectEarthMove のダウンロード数が1,000を超えました! Channel9 はもちろん、 窓の杜 や Coding4Fun などいろいろなところで紹介していただいたおかげですね。
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    Mango Teapot ③ 加速度センサーとモーション

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    Mango Teapot は Windows Phone 7.5 の AR アプリケーション サンプルです。ソースコードは mangoteapot.codeplex.com にあります。 Silverlight と XNA によるグラフィックス デバイスの共有 Teapot クラス 加速度センサーとモーション カメラ Windows Phone 7.5 (“Mango”) では、Windows Phone に搭載されているセンサー...
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    日本語 Windows 7 上で ShapeGame の音声認識を正しく動作させる方法

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    Kinect for Windows SDK beta のサンプルコードの一つ ShapeGame はスケルトンで落ちてくる物体を跳ね返すだけではなく、音声認識もデモンストレーションし、以下の音声命令を認識し、ゲームに反映させることができます。 ゲームプレイ Faster, Slower, Bigger Shapes, Bigger, Larger, Huge, Giant, Biggest, Super Big, Smaller, Tiny, Super Small, Smallest, More...
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    Kinect for Windows SDK beta 1 refresh のリリース

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    Kinect for Windows SDK beta が若干更新され、 Kinect for Windows SDK beta 1 refresh (version 1.0.12) がリリースされました。更新内容は以下の通りです。マイナーな更新なので、すでに作成したコードの修正はまず必要ないと思います。詳しくは Rob Relyea のブログ を参照してください。 ドライバーの強化:PCスリープ時に発生したクラッシュの修正など ランタイムの強化:機能しない関数などの削除とタイムスタンプの改善 サンプルコード...
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    祝:マイクロソフト勤続15年

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    私は1996年8月1日にマイクロソフト(株)に入社したので、マイクロソフト勤続15年になりました。 入社したころに頂いた Microsoft 創立20周年記念の腕時計(1995年に配られたもののようです) Softimage が原点です 入社したときは Softimage という 3D コンテンツ制作ツールのドキュメントやトレーニングの日本語化などを担当していました。Softimage 社はモントリオールに本社があり、形式的にはマイクロソフト(株)に入社ですが、実質的には Softimage 社に入社でした...
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