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Kinect for Windows SDK の記事(日経ソフトウェア 2011年11月号)
Posted
8 months ago
by
川西 裕幸
0
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日経ソフトウェア 2011年11月号に私の書いた「Kinect for Windows SDK プログラミング入門」の記事が載っています。シンプルなプログラムから、 Kinect Move Earth や Kinect Audio Positioning などのプログラムも掲載されています。 立ち読みPDF 有り〼!
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Windows Phone Icons Maker v1.0
Posted
8 months ago
by
川西 裕幸
0
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Windows Phone アプリをビルドし Makrketplace に登録するには、アイコンとして以下のような4種類のサイズの正方形の PNG ファイルを5つ作成する必要があります。 Windows Phone Icons Maker v1.0 はこのアイコン ファイル作成を簡単に行うためのツールです。Codeplex で公開しているのでダウンロードしてお試しください。 Marketplace 用 200x200:AppName200.png 173x173:AppName173.png 99x99...
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Daniel Moth の C++ AMP プレゼン
Posted
8 months ago
by
川西 裕幸
0
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Daniel Moth の C++ AMP のプレゼンとデモが 彼のブログ で公開されています。Direct3DのN体問題をC++ AMPで高速化したデモのビデオも含まれています。 C++ AMP概要スライドも 彼のブログ からダウンロードできます。
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スマートフォンアプリ選手権(主催@IT)
Posted
8 months ago
by
川西 裕幸
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スマートフォンアプリ選手権 という名前ですが、Windows Phoneアプリを競うものです。 賞金 総額 100万円で、App Hub申請費用の補助もあるので、Silverlight や XNA の腕に覚えのある方は挑戦してみてはいかがでしょうか? アプリのMarket Placeへの登録締め切りが 10/24 なので、急いでくださいね。 公式ハッシュタグは #wpapp
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[連載! とことん VC++] 第 10 回 ネイティブ VC++ におけるグラフィックス オーバービュー、および Direct2D の基本的な利用方法
Posted
8 months ago
by
川西 裕幸
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「 [連載! とことん VC++] 第 10 回 ネイティブ VC++ におけるグラフィックス オーバービュー、および Direct2D の基本的な利用方法 」が公開されました。 関連サイトとして「 逆引き:Direct2D において拡大/縮小、回転などの変換を行う 」と「 MFC アプリケーションのビューの中で、Direct2D を使用する 」も公開されました。 ネイティブのグラフィックス(特にDirect2D)に興味のある方はぜひお読みください。
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MSDN マガジン:.NET アプリケーションの並列処理についての過去、現在、未来
Posted
8 months ago
by
川西 裕幸
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現在 MSDN マガジンの日本語化は、機械翻訳のものと(人的)翻訳のものがありますが、Stephen Toubによるこの「. NET アプリケーションの並列処理についての過去、現在、未来 」は幸いなことに(人的)翻訳でした。 この記事では、.NET 4 で利用可能になった Task などの並列・同時実行ライブラリーを手短にまとめるとともに、今後の拡張について述べています。それは主に async 注釈や BufferBlock のような言語サポートを含む、非同期処理の拡張です。 メニーコアを活用する...
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Building Windows 8 ブログ:日本語
Posted
8 months ago
by
川西 裕幸
0
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ご存知の方も多いと思いますが、 Steven Sinofsky のブログ Building Windows 8 は 日本語 を含む 8か国語で公開されています。英語版の Twitter ( @BuildWindows8 ) フォロワーは約15,000人だそうです。日本語版は英語版が公開されてから数日から1週間くらいで翻訳されています。翻訳者もかなり優秀で非常に読みやすい日本語です。 私のブログの右側ペインに日本語版のRSSフィードを配置しました。必ずしも開発者向けではありませんが、Windows...
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