Die letzte Woche in Los Angeles abgehaltene BUILD-Konferenz stand ganz im Zeichen von Windows 8. Neben zahlreichen Details zu Oberfläche, Entwickleroptionen gab es auch eine Developer-Preview zum Download. Dabei ist fast untergegangen, dass es auch zur Windows Azure Platform Neuerungen gab:
Windows Azure SDK 1.5
Gegenüber dem August-Release des Windows Azure SDKs hat das neue SDK einige entscheidende Verbesserungen:
Und auch die Tools für Visual Studio haben einige Verbesserungen erhalten:
Geo-Replikation
Mit dieser Funktion werden Inhalte aus Windows Azure Blob- und Table-Storage zwischen Rechenzentren einer Region repliziert, ohne dass hierbei zusätzliche Kosten für die Nutzer anfallen. Diese Replikation dient dem Desaster Recovery. Dabei kommen Rechenzentren zum Einsatz, die mindestens 100km voneinander entfernt liegen. Grundsätzlich ist diese Replikation aktiviert, kann auf Wunsch aber auch deaktiviert werden.
Neue Funktionen für Blob, Table und Queue Storage
Auch der Windows Azure Storage hat Neuerungen erhalten:
Windows Azure Toolkit for Windows 8
Mit Hilfe des Windows Azure Toolkits können leicht Metro-style Apps für Windows 8 entwickelt werden, die Services im Windows Azure Compute Service und Daten in Windows Azure Storage nutzen können. Funktionen sind:
Microsoft setzt damit den Weg fort, die Entwicklung von Azure-Clients für möglichst viele mobile Endgeräte zu unterstützen. Neben dem Toolkit für Windows 8 gibt es auch Toolkits für Windows Phone, iOS und Android. Siehe hierzu auch meine aktualisierte Liste von SDKs und Tools.
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