Für alle Spiele-Entwickler, die sich bisher noch nicht an das Windows Azure Toolkit für Social Games gewagt haben, da dieses bisher recht stark mit der Demo-Anwendung Tankster verwoben war (sprich: Spiel und Framework waren nicht ausreichend voneinander getrennt), gibt es jetzt eine sehr gute Nachricht: das Windows Azure Toolkit für Social Games ist in Version 1.1 erschienen.
Die erste Version Des Toolkits fokussierte sehr stark auf die Beispielanwendung Tankster, d.h. Framework und Beispielanwendung waren sehr eng miteinander verzahnt. In Version 1.1 sind diese beiden Elemente voneinander getrennt. Damit wird es deutlich leichter möglich, sich in das Social Gaming Framework einzuarbeiten.
Kernfunktionalitäten des Toolkits sind:
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Naja, wird ja auch langsamm mal zeit.